Was misst AnTuTu Benchmark eigentlich?

Was misst AnTuTu Benchmark eigentlich?

AnTuTu ist eine der beliebtesten Benchmark-Apps für Android-Geräte. Es testet viele Teile Ihres Geräts und vergibt eine Gesamtpunktzahl. Hier ist, was AnTuTu tatsächlich misst und was jeder Benchmark für den realen Einsatz bedeutet.





Gesamtpunktzahl

Wie andere Benchmark-Apps gibt AnTuTu Ihrem Gerät eine numerische Gesamtpunktzahl sowie individuelle Punktzahlen für jeden durchgeführten Test. Die Gesamtpunktzahl wird gebildet, indem die Ergebnisse jeder einzelnen Punktzahl zusammengezählt werden.





Diese Punktezahlen allein bedeuten nicht viel; Sie sind nur nützlich, um verschiedene Geräte zu vergleichen. Wenn die Punktzahl Ihres Geräts beispielsweise 1000 beträgt, ist ein Gerät mit einer Punktzahl von 2000 etwa doppelt so schnell. Einzelne Testergebnisse können verwendet werden, um die relative Leistung zwischen verschiedenen Teilen eines Geräts zu vergleichen, beispielsweise um zu vergleichen, wie schnell der Speicher eines Telefons im Vergleich zum Speicher eines anderen Telefons arbeitet.





UX

Es gibt einen Grund, warum der User Experience (UX)-Score die erste Zahl in der Liste ist. Dies soll eine Gesamtpunktzahl sein, die darstellt, wie die 'Benutzererfahrung' des Geräts in der realen Welt sein wird. Es ist eine Zahl, die Sie sich ansehen können, um ein Gefühl für die Gesamtleistung eines Geräts zu bekommen, ohne sich in die folgenden Benchmarks zu vertiefen oder sich zu sehr auf die Gesamtpunktzahl zu verlassen.

UX ist in zwei Teilbewertungen unterteilt – Multitask und Runtime. Der Multitask-Score stellt dar, wie gut das Gerät Multitasking beherrscht, daher hilft hier eine Multi-Core-CPU. Der Runtime-Score gibt an, wie gut die Dalvik-Laufzeit von Android Apps ausführt.



Wenn Sie sich mit den Entwickleroptionen von Android auseinandersetzen und zur experimentellen ART-Laufzeit wechseln – was wir noch nicht für den realen Einsatz empfehlen – sollten sich Ihre Laufzeitergebnisse verbessern. Das liegt daran, dass die neuere ART-Laufzeit in mancher Hinsicht besser abschneidet als die ältere Dalvik-Laufzeit, und bei dieser Punktzahl dreht sich alles um echte Leistung.

RAM

Als Arbeitsspeicher verwendet Ihr Gerät Random Access Memory (RAM), während Flash-Speicher oder eine interne SD-Karte für die Langzeitspeicherung verwendet werden. Je schneller es in seinen RAM schreiben und Daten aus ihm lesen kann, desto schneller arbeitet Ihr Gerät. Ihr RAM wird ständig auf Ihrem Gerät verwendet, was auch immer Sie tun.





AnTuTu unterteilt die RAM-Werte in „RAM-Betrieb“ und „RAM-Geschwindigkeit“. Der Unterschied zwischen den beiden ist nicht ganz klar – AnTuTu hat keine Dokumentation, die erklärt, welcher Teilwert was bedeutet – aber wir würden erwarten, dass einer dieser Benchmarks für die RAM-Schreibgeschwindigkeiten und einer für die RAM-Lesegeschwindigkeiten gilt. Die Gesamtpunktzahl gibt an, wie schnell Ihr RAM arbeitet.

Zentralprozessor

Die Ihres Geräts Central Processing Unit (CPU) macht die meisten der Zahlen-Crunching. Eine schnellere CPU kann Apps schneller ausführen, sodass alles auf Ihrem Gerät schneller erscheint. Ab einem bestimmten Punkt hat eine schnellere CPU natürlich keinen großen Einfluss auf die Leistung. Wenn es um Desktop-PCs und Laptops geht, werden die meisten Leute nicht bemerken, ob ihr Computer eine schnellere CPU hat, weil die CPU des Computers schnell genug ist. Mit Android-Handys kommen wir schnell an diesen Punkt – vielleicht sind wir sogar schon da. Eine schnellere CPU kann dennoch hilfreich sein, wenn anspruchsvollere Anwendungen wie High-End-Spiele ausgeführt werden.





AnTuTu unterteilt den CPU-Benchmark in zwei Teilwerte – CPU-Integer und CPU-Gleitkomma. Sie sollten sich als normaler Benutzer nicht um den Unterschied kümmern müssen.

Wenn Sie es wirklich wissen wollen, gibt es in der Programmierung zwei verschiedene Arten von Integer-Typen – Integer und Gleitkomma. Eine ganze Zahl speichert nur ganzzahlige Werte oder ganze Zahlen. Mit anderen Worten, eine ganze Zahl könnte '2', '8' oder '34343422352349' sein, aber nicht '3.14'. Ein Gleitkommawert kann potenziell Dezimalstellen haben. Ein Gleitkommawert könnte beispielsweise '3.14', '53.2342', '6.342352236236236' oder sogar '1' sein. Wie Sie vielleicht erwarten, ist es mehr Arbeit, all diese Dezimalstellen im Auge zu behalten und sie in Berechnungen zu verwenden, als sich nur an ganze Zahlen zu halten. Aus diesem Grund ist der CPU-Gleitkomma-Score Ihres Geräts langsamer als sein ganzzahliger Score.

wie man ein gif als hintergrund einstellt

GPU

Die Ihres Geräts Grafikprozessor (GPU) verarbeitet beschleunigte Grafiken. Wenn Sie ein Spiel spielen, schaltet sich Ihre GPU ein und rendert die 3D-Grafiken oder beschleunigt die glänzenden 2D-Grafiken. Viele Oberflächenanimationen und andere Übergänge verwenden ebenfalls die GPU. Die GPU ist für diese Art von Grafikoperationen optimiert – die CPU könnte sie ausführen, aber sie ist allgemeiner und würde mehr Zeit und Akkuleistung benötigen. Die CPU wird nicht für die gesamte Zahlenverarbeitung in Ihrem Gerät verwendet - die GPU übernimmt die Grafik-Zahlenverarbeitung.

Dieser Benchmark ist in zwei Teilwerte unterteilt – 2D-Grafik und 3D-Grafik. Sie werden sehen, wie AnTuTu während des Benchmarks sowohl einen 2D-Test als auch einen 3D-Test durchführt. 2D-Grafiken werden verwendet, wenn Sie etwas wie klassische Angry Birds anwenden, um die Vögel und andere Elemente auf dem Bildschirm zu bewegen. 3D-Grafiken werden verwendet, wenn Sie etwas spielen wie Angry Birds gehen! um eine vollständige 3D-Szene zu rendern.

ich

Die Input/Output (IO)-Werte spiegeln die Geschwindigkeit des internen Speichers deines Geräts wider, z. B. des Flash-Speichers oder der internen SD-Karte. Hier werden Ihre Anwendungen, Einstellungen, Dateien und alles andere auf Ihrem Gerät langfristig gespeichert. Ihr Gerät lädt regelmäßig Daten von seinem internen Speicher und speichert Daten in diesem. Schnellerer interner Speicher bedeutet, dass Apps schneller geladen werden, Dateien schneller gespeichert werden und Sie weniger Schnittstellenprobleme sehen, wenn eine App Daten speichert oder Daten im Hintergrund lädt.

AnTuTu zeigt sowohl Speicher-I/O- als auch Datenbank-I/O-Benchmark-Ergebnisse an. Storage I/O repräsentiert die Eingabe-/Ausgabegeschwindigkeiten des internen Speichers Ihres Geräts. Datenbank-I/O stellt die Geschwindigkeiten beim Lesen aus und Schreiben in eine Datenbank dar – dies fügt mehr Overhead hinzu, sodass dieser Vorgang langsamer ist.

Benchmarks sind nicht perfekt und spiegeln nicht genau die reale Verwendung wider. Einige Hersteller optimieren ihre Geräte möglicherweise, um in einigen Benchmark-Apps schneller zu funktionieren – sie betrügen effektiv die Benchmarks und lassen ihre Telefone schneller erscheinen, als sie sind. Beispielsweise kann ein Telefon einen Benchmark ausführen, ohne die CPU zu verlangsamen, wie dies bei normaler Nutzung der Fall wäre. Der Benchmark würde keine reale Nutzung darstellen, aber schneller erscheinen. Benchmarks wie AnTuTu messen zwar echte Leistung, aber man muss sie mit Vorsicht genießen.

Bildnachweis: Karlis Dambrans auf Flickr

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Über den Autor Chris Hoffmann(284 veröffentlichte Artikel)

Chris Hoffman ist ein Tech-Blogger und ein Allround-Technologiesüchtiger, der in Eugene, Oregon, lebt.

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