Was bedeuten Videospielbewertungen? Ein Leitfaden für ESRB und PEGI

Was bedeuten Videospielbewertungen? Ein Leitfaden für ESRB und PEGI

Videospielbewertungen werden jedem Videospiel beigefügt. Wie Filme erhalten Videospiele Bewertungen, damit Sie wissen, ob sie für Kinder geeignet sind. Wenn Sie jedoch mit Videospielen nicht allzu vertraut sind, können die Bewertungen von Videospielen verwirrend sein.





Da die meisten Videospielbewertungen nur aus einer Reihe von Zahlen bestehen, bietet dieser Artikel eine Anleitung zu den ESRB- und PEGI-Bewertungen. Darin erklären wir, wie Videospielbewertungen funktionieren, geben ein wenig Hintergrundwissen zu den verantwortlichen Unternehmen und erklären, wie Sie diese nutzen können.





Nordamerika: Der ESRB

Der ESRB, kurz für Entertainment Software Rating Board, bietet Videospielbewertungen für die Vereinigten Staaten, Kanada und Mexiko. Es wurde 1994 gegründet und die Umstände, die dazu geführt haben, sind sehr interessant.





Vor dem ESRB lagen die Bewertungen von Videospielen bei den Konsolenherstellern. Damals bewertete Nintendo Spiele nicht, hatte aber den Ruf, Spiele zu zensieren, um sie familienfreundlich zu machen. Inzwischen hatte Sega ein eigenes Bewertungssystem für seine Konsolen.

Als die Grafik von Videospielen realistischer wurde, machten sich Eltern und die US-Regierung Sorgen. Zwei Spiele wurden zum Mittelpunkt der Kontroverse: das ultra-gewalttätige Kampfspiel Mortal Kombat und Night Trap, ein Spiel mit Full-Motion-Video, in dem Sie verhindern müssen, dass Teenager entführt werden.



Infolgedessen führte die US-Regierung Anhörungen zu den Auswirkungen von ausgereiften Spielen auf die Gesellschaft durch. Sie stellten der Spieleindustrie ein Ultimatum: in einem Jahr ein universelles Bewertungssystem entwickeln, oder die Regierung würde ihnen eines aufzwingen.

So wurde 1994 der ESRB geboren. Seitdem ist es das Bewertungssystem für Videospiele in Nordamerika. Im Gegensatz zu vielen anderen Ländern werden ESRB-Ratings nicht rechtlich durchgesetzt. Stattdessen ist es selbstreguliert; alle Konsolenhersteller verlangen, dass Spiele eine ESRB-Bewertung haben, um auf ihren Systemen angezeigt zu werden, und Geschäfte führen keine Spiele ohne Bewertung.





Europa: PEGI

PEGI steht für Pan European Game Information und ist der Standard für die Bewertung von Videospielen in weiten Teilen Europas. Es wurde 2003 eingeführt und ersetzte verschiedene Spielbewertungssysteme, die einzelne Nationen zuvor verwendet hatten. Zum jetzigen Zeitpunkt verwenden 39 Länder PEGI, um Spiele zu bewerten.

Bei PEGI gibt es nicht ganz so viel Hintergrundgeschichte. Es ist ein Beispiel für die Standardisierung in den Ländern der Europäischen Union; die Europäische Kommission hat sich dafür ausgesprochen. Einige Länder schreiben vor, dass Altersbezeichnungen auf Spielen erscheinen und ihre Verkäufe durchsetzen, während andere sie als De-facto-Standard ohne besondere gesetzliche Unterstützung übernehmen.





Videospielbewertungen in anderen Ländern

Wie zu erwarten, haben auch andere Regionen der Welt ihre eigenen Videospiel-Bewertungssysteme. Wir können sie hier nicht alle behandeln, aber sie folgen meist ähnlichen Mustern. In Japan beispielsweise gibt es die CERO (Computer Entertainment Rating Organization), die den Spielen Buchstabenbewertungen zuweist.

Australien ist jedoch besonders bemerkenswert, weil es im Vergleich zu anderen westlichen Nationen eine starke Zensur verhängt. Das Australian Classification Board unterstützte die 18+-Bewertung für Videospiele bis 2013 nicht. Bestimmte Spiele werden in Australien nie veröffentlicht, während andere einer starken Bearbeitung unterzogen werden müssen.

In Fallout 3 wurde beispielsweise das reale Medikament Morphin weltweit in 'Med-X' geändert, um den australischen Standards zu entsprechen. Es ist illegal, Spiele in Australien zu verkaufen, denen die Klassifizierung verweigert wurde.

ESRB-Ratings erklärt

Nachdem wir uns nun die Unternehmen angesehen haben, die hinter den Bewertungen stehen, schauen wir uns die tatsächlichen Videospielbewertungen an, die Sie auf Kartons in Nordamerika sehen.

Der ESRB verwendet sieben verschiedene Ratings für Spiele. Vier von ihnen sind üblich, während zwei andere ziemlich selten sind und einer ein Platzhalter ist.

Frühe Kindheit (EC) ist die niedrigste Bewertung. Es bezeichnet Spiele, die für ein Vorschulpublikum bestimmt sind. Diese Titel haben daher keinen anstößigen Inhalt und sind für das allgemeine Publikum wahrscheinlich nicht angenehm, da sie für kleine Kinder gedacht sind. Diese Bewertung ist nicht sehr verbreitet. Beispiele für Spiele sind Dora the Explorer: Dance to the Rescue und Bubble Guppies.

Jeder (E) ist die Basisbewertung. Spiele mit dieser Bewertung haben Inhalte, die „im Allgemeinen für alle Altersgruppen geeignet“ sind. Sie können kleinere Fälle von Cartoon-Gewalt oder komischem Unfug enthalten. Vor 1998 hieß diese Bewertung Kinder bis Erwachsene (KA) . Zu den mit E bewerteten Spielen gehören Mario Kart 8 Deluxe und Rocket League.

Alle 10+ (E10+) bedeutet Spiele, die für Kinder ab 10 Jahren geeignet sind. Im Vergleich zu einem mit E bewerteten Spiel können diese Titel einige anzügliche Inhalte, groberen Humor oder stärkere Gewalt enthalten. Dies ist insbesondere das einzige Rating, das der ESRB seit seiner Einführung hinzugefügt hat. Einige Spiele mit dieser Bewertung sind Super Smash Bros. Ultimate und Kingdom Hearts III.

Teenager (T) ist die nächste Stufe. Diese Bewertung ist für Spieler ab 13 Jahren geeignet. Titel können sexuell anzügliche Inhalte, häufigere oder stärkere Sprache und Blut enthalten. Sie finden die Teen-Bewertung in Spielen wie Apex Legends und Fortnite (finden Sie heraus, was Eltern über Fortnite wissen sollten).

Reife (M) ist die höchste normale Bewertung. Spiele, die mit M bewertet wurden, gelten nur für Personen ab 17 Jahren. Im Vergleich zu Teen-Titeln können sie intensive Gewalt, starke sexuelle Inhalte, Nacktheit und unaufhörlich starke Sprache enthalten. Einige Geschäfte verkaufen keine Spiele mit M-Rating an Minderjährige, aber dies ist kein gesetzlicher Standard. Beispiele für Titel, die mit M bewertet wurden, sind Red Dead Redemption II und Assassin's Creed Odyssey.

Nur für Erwachsene (AO) ist das 18+ Rating des ESRB. Es wird für Spiele mit grafischen sexuellen Inhalten ausgegeben oder für Spiele, die Glücksspiele mit echtem Geld ermöglichen. Tatsächlich handelt es sich jedoch um eine Lame-Duck-Bewertung. Keiner der großen Konsolenhersteller lässt AO-Spiele auf seinen Systemen zu, und nur wenige Einzelhändler verkaufen AO-Spiele in ihren Geschäften.

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Aus diesem Grund haben nur eine Handvoll Spiele jemals diese Bewertung erhalten; Die meisten AO-Spiele erhalten die Bewertung aufgrund von starkem sexuellem Inhalt. Publisher werden Änderungen an ihren Spielen vornehmen, um diese Bewertung zu vermeiden, da es sich im Wesentlichen um ein Todesurteil handelt. Zu den Spielen mit der AO-Bewertung gehören Seduce Me und Ef: A Fairy Tale of the Two.

Ausstehende Bewertung (RP) ist ein Platzhalter. Es erscheint neben Werbung für Spiele, die noch nicht bewertet wurden.

Inhaltsdeskriptoren des ESRB

Während Sie auf der Vorderseite der Schachtel eines Spiels eine Bewertung finden, enthält die Rückseite weitere Informationen. Der ESRB hat ein paar Dutzend Inhaltsbeschreibungen , die Ihnen Informationen über die genauen Arten anstößiger Inhalte im Spiel geben. Die meisten sind selbsterklärend (wie z Blut oder Drogenkonsum ) , aber wir werden hier einige möglicherweise verwirrende erklären:

  • Komischer Unfug: Charaktere rutschen auf Bananenschalen aus, schlagen sich gegenseitig usw.
  • Grober Humor: Bezieht sich im Allgemeinen auf 'Badezimmer-Humor' wie Furzen.
  • Text: Musik im Spiel enthält Sprache oder anderweitig anzügliche Inhalte.
  • Simuliertes Glücksspiel: Das Spiel beinhaltet Glücksspiele mit virtuellem Geld.
  • Suggestive Themen: Eine kleinere Version des Sexuelle Themen Beschreibung. Das Spiel hat normalerweise Charaktere in knapper Kleidung oder ähnlichem.

Schließlich enthalten ESRB-Ratings jetzt am unteren Rand des Ratings Informationen zu „Interaktiven Elementen“. Diese beinhalten Käufe im Spiel wenn Sie im Spiel echtes Geld für Beutekisten oder ähnliche Gegenstände ausgeben können und Benutzer interagieren in Spielen, in denen Sie mit anderen sprechen und Inhalte teilen können. Der ESRB bewertet die Online-Teile eines Spiels nicht, da er nicht vorhersagen kann, wie sich die Leute online verhalten werden.

Eine vollständige Liste der Deskriptoren und Informationen finden Sie unter der Rating-Leitfaden des ESRB . Sie können auch auf der Website des ESRB nach einem Spiel suchen, um eine Zusammenfassung der anstößigen Elemente anzuzeigen.

PEGI-Bewertungen erklärt

PEGI verwendet ein ähnliches Setup wie der ESRB mit fünf Gesamtratings. Es gibt jedoch leichte Unterschiede in den Bewertungsstufen, und es gibt keine 'nutzlose' Bewertung wie AO.

PEGI 3 ist die niedrigste Bewertung und ist für alle Altersgruppen geeignet. Im Gegensatz zur EC-Bewertung richten sich Spiele mit dieser Bewertung nicht unbedingt an Vorschulkinder. Diese Titel werden nichts enthalten, was kleine Kinder oder irgendeine Sprache erschrecken könnte, aber sehr milde komische Gewalt ist in Ordnung. Ein Beispiel für diese Bewertung ist Yoshis Crafted World.

PEGI 7 markiert Spiele für Kinder ab 7 Jahren. Wie PEGI 3 trägt es einen grünen Hintergrund. Diese Titel können leichte Gewalt oder beängstigende Situationen enthalten. Pokémon Ultra Sun ist ein Beispiel für ein PEGI-7-Spiel.

PEGI 12 verfügt über ein orangefarbenes Symbol. Diese Spiele sind für Spieler ab 12 Jahren. Sie können realistischere Gewalt, sexuelle Anspielungen, kleinere Fälle von Glücksspiel, entsetzliche Elemente und schlechte Sprache enthalten. Ein solches Spiel ist Shadow of the Colossus.

PEGI 16 , ebenfalls orange, steht für Titel ab 16 Jahren. Im Vergleich zu PEGI 12-Titeln können diese Spiele Drogenkonsum, intensivere Gewalt, stärkere sexuelle Situationen und häufig starke Sprache enthalten. Battlefield V fällt unter diese Bewertung.

PEGI 18 ist die stärkste Bewertung und trägt eine rote Farbe. Diese Spiele sind nur für Spieler ab 18 Jahren. Sie beinhalten extreme Gewalt, Verherrlichung des Drogenkonsums und explizite sexuelle Aktivitäten. Metro: Exodus ist ein Beispiel für ein PEGI 18-Spiel.

PEGI-Inhaltsdeskriptoren

Wie der ESRB ergänzt auch PEGI die Hauptratings um Inhaltsbeschreibungen. Diese erscheinen als Symbole auf der Rückseite der Box. Obwohl es im Vergleich zum ESRB weit weniger PEGI-Deskriptoren gibt, bedeuten sie je nach Rating unterschiedliche Ebenen dieses Inhalts.

Zum Beispiel die Schlechte Sprache Der Deskriptor kann in Spielen mit einer Bewertung von 12 bis 18 erscheinen. Aber während ein PEGI-12-Spiel nur leichte Fluchen enthält, kann ein PEGI-18-Spiel weit verbreitete sexuelle Kraftausdrücke enthalten. Darüber hinaus sind die Beschreibungen auf bestimmte Bewertungen beschränkt, sodass Sie die Drogen Deskriptor auf einem PEGI-7-Titel, zum Beispiel.

Wie der ESRB hat auch PEGI kürzlich die Käufe im Spiel Symbol für Spiele, mit denen Sie herunterladbare Inhalte mit echtem Geld kaufen können. Sehen die Seite mit den PEGI-Labels Für weitere Informationen.

Einsicht in Videospielbewertungen

Wir haben eine vollständige Tour durch die ESRB- und PEGI-Videospielbewertungssysteme gemacht. Jetzt kennen Sie also den Hintergrund dieser Unternehmen, was die Bewertungen bedeuten und wie Sie die Inhaltsbeschreibungen auf zusätzliche Details zu einzelnen Titeln überprüfen können.

Es ist interessant zu sehen, wie sich die Bewertungen in den Regionen vergleichen. So erhielt beispielsweise der Indie-Titel Celeste in den USA ein E10+ Rating, in Europa jedoch nur ein PEGI 7. PEGI weist auch nicht auf einige der Inhalte hin, die der ESRB macht, wie etwa groben Humor.

Wenn Sie als Elternteil mehr über das Hobby ihrer Kinder erfahren möchten, finden Sie hier unseren Leitfaden für Eltern zu Videospielen, damit Sie es besser verstehen.

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Über den Autor Ben Stegner(1735 Artikel veröffentlicht)

Ben ist stellvertretender Redakteur und Onboarding Manager bei MakeUseOf. Er hat seinen IT-Job 2016 aufgegeben, um Vollzeit zu schreiben, und hat es nie bereut. Seit über sieben Jahren berichtet er als professioneller Autor über technische Tutorials, Videospielempfehlungen und mehr.

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