Speedrunning-Kultur: Die Zukunft des Einzelspieler-Gamings

Speedrunning-Kultur: Die Zukunft des Einzelspieler-Gamings
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Das Schöne an Videospielen ist, dass sie interaktiv sind, was bedeutet, dass Sie sie nach Belieben spielen können. Dies mag in einer Online-Multiplayer-Umgebung nicht so zutreffen, gilt aber sicherlich für Einzelspieler-Spiele. Die Kultur des Speedrunning ist ein perfektes Beispiel dafür.





Manche Leute spielen Spiele für die Geschichte und die Charaktere. Andere spielen, um sich zu entspannen, es langsam anzugehen oder die Zeit totzuschlagen, wenn sie sich langweilen. Und dann gibt es diejenigen, die sich bis zum Äußersten herausfordern wollen. In vielerlei Hinsicht ist die Herausforderung das Herz des Gamings.





Dies kann sich auf verschiedene Weise manifestieren. Von diesen Herausforderungssuchenden ziehen es viele vor, ihr Können gegen andere Spieler zu testen – entweder im Heads-up oder in einer Team-gegen-Team-Umgebung. Der Rest tritt lieber gegen sich selbst an. In dieser letzteren Gruppe glänzt Speedrunning wirklich.





Speedrunning: Ein bescheidener Start

Einfach ausgedrückt, Speedrunning ist der schnellstmögliche Abschluss eines bestimmten Levels oder einer bestimmten Phase in einem Spiel oder des gesamten Spiels selbst. Wenn das Spiel über einen integrierten Abschluss-Timer verfügt, wird dieser oft verwendet, um die offiziellen Zeiten zu bestimmen. Wenn nicht, gibt es auch Hilfstools von Drittanbietern.

Als Konzept ist „Rennen gegen sich selbst“ so alt wie die Menschheit selbst, also hat Speedrunning in diesem Sinne nicht wirklich einen Anfang. Selbst im Kontext von Videospielen sind die Spieler zweifellos 'Selbstrennen', solange es Spiele gibt.



Aber als soziale Aktivität? Der allgemeine Konsens ist, dass der wahre Geist des Speedrunning offiziell mit . begann Untergang .

Wieso den Untergang ? Weil es mit zwei sehr wichtigen integrierten Funktionen gestartet wurde, die es ermöglichten, die eigene Zeit aufzuzeichnen und beweisen, dass es legitim war. Das erste Feature war eine End-of-Level-Uhr, die die genaue Fertigstellungszeit anzeigte. Das zweite Feature war die Möglichkeit, Demos aufzunehmen.





Eine Demo oder Demonstration war eine Aufzeichnung des genauen Durchspielens des Spielers auf einem bestimmten Level. Diese Demodatei kann an andere verteilt und in ihre Kopie von geladen werden Untergang , dann von Anfang bis Ende betrachtet. Die Möglichkeit, Speedruns zu teilen, ermöglichte es den Spielern, in einer Zeit, in der Online-Multiplayer selten waren, in einem Einzelspieler-Spiel gegeneinander anzutreten.

Etwa ein Jahr später Untergang gestartet, eröffnete Simon Widlake eine Website namens COMPET-N, die ein Online-Ranking der schnellsten sein sollte Untergang Durchspielen. Obwohl der Begriff 'Speedrun' erst später populär wurde, ist COMPET-N weithin als die erste Speedrunning-Website bekannt.





So war Speedrunning geboren.

Im Laufe der Jahre entwickelte sich die Aktivität und entwickelte mehrere Nuancen. Eine dieser Nuancen kann als Frage gestellt werden: 'Zählt es, wenn Glitches im Spiel sind?' Eine weitere Nuance: 'Wie viel vom Spiel muss abgeschlossen werden?' Diese und ähnliche Fragen führten zu Spaltungen innerhalb der Gemeinschaft.

Infolgedessen gibt es jetzt mehrere Typen von Speedruns:

  • 100% Fertigstellung: Bei dieser Art von Speedrun muss der Spieler alle wichtigen Gameplay-Gegenstände und Upgrades freischalten, alle geheimen Schätze und Sammlerstücke finden, alle Bosse und Level besiegen usw. Die tatsächlichen Anforderungen hängen vom Spiel selbst ab, aber die allgemeine Idee ist, dass der Spieler alle schlagen muss Aspekt des Spiels so schnell wie möglich.
  • Niedriger Abschluss in %: Diese Art von Speedrun ist das Gegenteil von 100% Completion, da das Ziel darin besteht, das Spiel in Rekordzeit zu schlagen und dabei auf so viele Gegenstände, Upgrades und andere Gameplay-Elemente wie möglich zu verzichten. Dies ist normalerweise die schwierigste Art von Speedrun.
  • Beliebiger% Abschluss: Diese Art von Speedrun stellt an den Spieler keine anderen Anforderungen oder Einschränkungen, als das Spiel so schnell wie möglich zu beenden.

Was Pannen angeht, gibt es Puristen in der Community, die meinen, einen Speedrun entkräften zu können. Zum größten Teil jedoch Ausnutzung von Pannen ist ein normaler – sogar erwarteter – Aspekt des Speedrunning geworden. In den meisten Spielen sind fast alle außer den meisten bahnbrechenden Störungen erlaubt.

Dieses Argument über Pannen ist eines, das Speedrunner wie ich im Laufe der Jahre unzählige Male haben mussten. Es kommt wirklich auf ein paar einfache Dinge an, die leicht erklären, warum Pannen in fast jedem Fall völlig akzeptabel sind. Fakt ist, dass alles, was innerhalb des Spiels ohne äußere Einmischung machbar ist, Fairplay ist, denn auch wenn es nicht beabsichtigt war von den Entwicklern, es ist immer noch Teil dieses Pakets. Ihr Ziel ist es, das Ende dieses in sich geschlossenen Spiels so schnell wie möglich mit allen erforderlichen Mitteln zu erreichen. Wenn die Verwendung von Glitches die schnellste Zeit liefert, dann soll es so sein. Davon abgesehen gibt es natürlich Ausnahmen von jeder Regel. Es ist selten, aber wenn ein bestimmter Glitch so völlig bahnbrechend ist, dass der Speedrun mehr oder weniger sinnlos wird, könnte die Speedrun-Community des Spiels Läufe mit diesem Glitch ignorieren oder sich zumindest darauf konzentrieren, Läufe mit . zu trennen es und verwendet es nicht in separat betrachteten Kategorien.HT: Was ist Ihr Tag?

Was uns zu unserer letzten Nuance bringt: dem werkzeugunterstützter Speedrun (TAS). Diese Art von Speedrun verwendet ein Drittanbieter-Tool, um bestimmte Aspekte des Gameplays zu ändern, um die Einschränkungen der Spielerfähigkeiten auszugleichen. Zum Beispiel könnte ein Tool das Spiel auf Zeitlupe reduzieren, sodass der Spieler Störungen ausnutzen kann, die ansonsten extrem schwer zu lösen wären.

Aber warum?

Viele Nicht-Speedrunner betrachten die Prävalenz von Glitch-Missbrauch und Werkzeugunterstützung und fragen sich: 'Was bringt es, das Spiel zu spielen, wenn man es nicht spielt? richtig ?' Während diese Denkweise in einem Nicht-Speedrun-Kontext viel Gewicht hat, stellt sich heraus, dass Speedrunner ganz anders über Spiele denken als die meisten Menschen.

Der Antrieb eines Speedrunners

Für den Speedrunner werden Spiele nicht mehr als Spiele angesehen; stattdessen werden sie Rätsel . Mit einem selbst auferlegten Ziel (etwa % Fertigstellung) und einer Reihe von Einschränkungen (z. B. keine Upgrades und keine Warps) muss der Speedrunner den Weg des geringsten Widerstands mit allen Methoden finden, die innerhalb dieser Einschränkungen gültig sind.

Lassen Sie uns kurz erklären, was es bedeutet, ein Spiel zu spielen. Videospiele sind im Grunde nur Computerprogramme. Wenn ein Mensch ein Spiel spielt, gibt er dem Programm Anweisungen, um darauf zu reagieren. Wir nehmen dies als kontinuierliche Interaktion wahr, bei der sich unsere Eingaben von einem Controller sofort auf den Spielbetrieb auswirken. In Wirklichkeit arbeitet das Programm jedoch in abgestuften Schritten und überprüft nur zu Beginn jedes Schritts, ob Sie Eingaben machen. Ein einzelner Schritt wird sowohl im technischen als auch im Speedrunning-Sinn als „Frame“ bezeichnet. Im Kern ist ein Speedrun das: der Versuch, den Weg durch ein Spiel zu optimieren, indem man ihn in möglichst wenigen Frames zurücklegt.HT: Archiv der Speed-Demos

Die Denkweise des Speedrunners ist eine von Optimierung . Es geht darum, sich hier und da wertvolle Sekunden zu sparen, in der Hoffnung, dass sie sich zu einem neuen Rekord summieren. Das Spiel existiert nicht mehr. Es ist einfach dazu da, dem Speedrunner ein Problem zu geben, das es zu optimieren gilt.

Unnötig zu erwähnen, dass nicht jeder als Speedrunner geeignet ist.

Zuerst muss der Speedrunner sein vertraut mit dem Spiel sie sind dabei sich zu lösen. Es ist zwar nicht notwendig zu wissen alles , es stimmt, je mehr er weiß, desto besser ist er für den Erfolg gerüstet. Im Extremfall bedeutet dies, die Spielmechanik zu studieren, die Spielphysik zu verstehen, Tricks und Störungen auswendig zu lernen usw.

In einem Spiel wie super Fleischjunge , Timing ist entscheidend. Es ist eine Sache, die Bewegungsmuster verschiedener Gefahren zu kennen, aber die besten Köpfe kennen das genau Position einer bestimmten Gefahr zu einem bestimmten Zeitpunkt. Diese Liebe zum Detail ermöglicht es einem erfahrenen Speedrunner, nur mit Muskelgedächtnis zu arbeiten.

In einem Spiel, das nicht so auf Geschicklichkeit und Ausführung angewiesen ist, liegt der Schlüssel zu einer schnellen Zeit darin, so viele Abkürzungen wie möglich zu nutzen, sei es, um Bosse zu umgehen, bestimmte Mechaniken zu missbrauchen usw. Zum Beispiel bekannte Geheimnis des Manas Speedrunner StingerPA verwendet einen Trick, der es ihm ermöglicht, 999 Schaden pro Treffer zu verursachen, um Bosse zu besiegen, ohne dass er schleifen und aufsteigen muss.

Ein weiterer wichtiger Bestandteil ist Ausdauer und Ausdauer . Während bestimmte Spiele innerhalb von Minuten geschlagen werden können, haben viele Spiele Weltrekordzeiten von mehreren Stunden. Die Fähigkeit, über so lange Zeiträume geistige Klarheit zu bewahren, ist eine stark unterschätzte Fähigkeit.

In den meisten Fällen erreicht ein Speedrunner das Ende seines fünfstündigen Speedruns und stellt fest, dass er drei Sekunden hinter seinem Rekord lag. Das kann eine wahnsinnige Erfahrung sein und nur die stählernsten Spieler können die Kraft aufbringen, es weiter zu versuchen.

Speedrunner brauchen wie jede andere Art von Wettkämpfer auch Hingabe und Fleiß . Es klingt seltsam, einen Speedrun zu üben, aber diese Art von Hartnäckigkeit ist notwendig, um Rekorde zu brechen. Üben ist wichtig, egal wie trivial es erscheint oder wie schmerzhaft es ist, das gleiche Spiel wiederholt zu spielen.

Heartbreak about fasst es zusammen. Denn so schnell diese Spieler durch die Spiele peitschen, die sie meistern wollen, können Speedruns für jeden Versuch viele Stunden dauern. Wrights Wind Waker-Rekord liegt bei 4:27:53. Das bedeutet, dass Speedrunner spielen und das Publikum den größten Teil des Abends zuschauen kann, nur um einen winzigen Fehler zu machen und alles zu verwerfen. Die Qual der Niederlage kommt viel häufiger als der Nervenkitzel des Sieges.HT: Verdrahtet

Und Üben bedeutet nicht nur, das Spiel in Wiederholung zu spielen. Es muss viel recherchiert werden, insbesondere wenn Spieler ein bestimmtes Spiel schon lange Speedruns betreiben. Bestimmte Strecken werden als optimal erachtet und es ist die Aufgabe des Speedrunners, diese Strecken noch weiter zu optimieren.

Wie werden Routen optimiert? Nun, zurück zum super Fleischjunge Bei der Optimierung geht es beispielsweise ausschließlich um die Ausführungsgeschwindigkeit. Zum Geheimnis des Manas , jedoch können große Teile des Spiels aufgrund von Handlungsentscheidungen und Störungen übersprungen werden. Dies wird als „Sequence Breaking“ bezeichnet.

Wie werden Störungen gefunden? Meist durch Zufall oder Glück. Es gibt jedoch einige Speedrunner, die über so viel technologisches Wissen verfügen, dass sie das eigentliche Gedächtnis des Spiels zu überraschendem Erfolg manipulieren können. Anstatt zu erklären, wie das funktioniert, sehen Sie selbst:

Abgesehen davon fallen die meisten Teilnehmer in eine von zwei Kategorien, wenn wir die demografische Geschwindigkeit des Speedrunning betrachten:

Der beste Ort, um PC-Teile zu kaufen

Die erste Art von Speedrunner ist jemand, der Spaß am Nervenkitzel der Verbesserung . Sie wählen ein Spiel aus, rasen es so schnell wie möglich durch, wiederholen es dann noch ein paar Mal und schlagen ihren Rekord bei jedem weiteren Durchspielen. Ihr einziger Grund für Speedrunning ist, diesen gebrochenen Rekord am Ende zu sehen.

Aber Speedrunning als Aktivität hat abnehmende Renditen. Es ist viel einfacher für ihn, seinen ersten Rekord zu brechen, als seinen zehnten. Während er weiterspielt, nähert er sich einem Limit – und hört schließlich auf, sich zu verbessern. Frustriert über dieses Hindernis geht er zu einem anderen Spiel über.

Um es klar zu sagen: Ich glaube, das ist definitiv ein gültig Form des Speedrunning. Nur weil du keinen Weltrekord aufstellen kannst, heißt das nicht, dass du nicht Rennen fahren solltest. ich bin bloß beschreibend eine Art von Speedrunner, und das sind zufällig die meisten.

Die zweite Art von Speedrunner ist einer, der Spaß am Prozess der Entdeckung . Sie genießen natürlich auch den Nervenkitzel der Verbesserung, aber das ist nicht ihre Hauptmotivation. Sie haben vielmehr Freude an der gesamten Reise: jede Nuance zu lernen, neue Fehler zu finden, nach Bereichen zu suchen, in denen sie ihre Zeit noch einmal um zwei Sekunden verkürzen können usw.

Wenn Sie sich diese Art von Speedrunner ansehen, können Sie die Leidenschaft einfach in der Art und Weise spüren, wie sie das Spiel spielen. Sie werden das gleiche verdammte Spiel millionenfach spielen und es mit jedem Game Over noch mehr lieben. Das sind diejenigen, die Weltrekorde aufgestellt haben. Es ist unglaublich – und in gewisser Weise sogar inspirierend.

Was macht ein gutes Speedrunning-Spiel aus?

Das ganze Gerede über Speedrunning und wir haben nur eine Handvoll Spiele erwähnt. Es mag wie ein Nischenhobby klingen – und in vielerlei Hinsicht ist es es ist -- aber es gibt Dutzende, vielleicht sogar Hunderte von Spielen, die aktiv mit Speedrun betrieben werden.

Denken Sie, ich mache Witze? Die Community für die allerersten Untergang ist noch am Leben und wohlauf. es darf nicht sein wie gedeihen, wie es einmal war, aber seien Sie versichert, dass die Menschen auch nach all den Jahrzehnten immer noch Rekorde brechen.

Andere beliebte Ego-Shooter der Fans sind Beben und Spiegelrand .

Platformer-Spiele, sowohl 2D als auch 3D, bilden einen separaten, aber großen Teil des Speedrunning-Arsenals. Mehrere Titel in der Super Mario Franchise sind gut für Anfänger, da die meisten Leute mit der Serie vertraut sind. In der Tat, Super Mario Welt und Super Mario 64 sind heute zwei der beliebtesten Speedrunning-Spiele.

Indie-Plattformer sind ebenfalls sehr beliebt. Das Roguelite-Abenteuer Höhlenforschung , das für seine prozedural generierten Level berühmt wurde, fühlt sich wie gemacht für alle Arten von Speedrunning-Possen. Und was ist mit VVVVVV und super Fleischjunge , die sich manchmal unschlagbar anfühlen können?

Insbesondere ein Titel wurde mit der Speedrunning-Community als Zielgruppe entwickelt: Staubstärke . Dieses Spiel ist schwer und jeder, der darin einen Rekord bricht, verdient viel Lob.

Auf der anderen Seite des Spektrums haben wir Minecraft , ein Spiel, das dafür bekannt ist, offen und kreativ zu sein und den Trend der prozeduralen Generierung im modernen Gaming voranzutreiben. Es gibt keine Möglichkeit, in Minecraft zu gewinnen; Sie spielen einfach weiter, bis Sie sterben (im Hardcore-Modus) oder sich langweilen. Also, wie kann jemand es beschleunigen?

Nun, eines Tages beschloss jemand, eine neue Welt zu beginnen und zu sehen, wie schnell er den Ender-Drachen erreichen und töten konnte. Obwohl ich der große Boss von bin Minecraft , es zu töten beendet das Spiel nicht. Dennoch macht es definitiv interessanter, einen Timer darauf zu setzen.

Bezüglich Minecraft Speedruns gibt es noch eine weitere Nuance: Random Seed oder Set Seed? Minecraft erzeugt prozedural sein Terrain und seine Entitäten unter Verwendung eines Seed-Werts. Durch die Verwendung eines Set-Seeds ist die Welt immer gleich, sodass die Spieler unter den gleichen Parametern antreten können:

Ich könnte mit Speedrunning-Beispielen immer weitermachen, aber ich höre hier auf, weil wir noch eine wichtige Frage beantworten müssen. Was macht ein gutes Speedrunning-Spiel aus?

Für den Anfang sollte es eine aktive Fertigkeitskomponente . Mit anderen Worten, es muss sein etwas Ausführungsschwierigkeitsgrad, der es einem geschickten Spieler ermöglicht, sich von einem weniger erfahrenen Spieler zu unterscheiden. Dies bedeutet zum größten Teil den Ausschluss von Story-getriebenen Spielen wie DIe laufenden Toten und künstlerische Erkundungsspiele wie Liebe Esther .

Du musst Einfluss auf das Timing haben . Das schließt sofort alle On-Rail-Shooter aus wie Zeitkrise und vorhersehbare Shoot-em-ups wie Ikaruga . Eine Problemumgehung besteht jedoch darin, zu sehen, wie schnell Sie eine bestimmte Punktzahl erreichen können, aber einige halten dies nicht für den Geist des Speedrunning.

Entlang dieser Linien, Es muss ein klares Endziel geben . Normalerweise wird dieses Endziel vom Spiel selbst bestimmt, z. B. das Besiegen eines Endgegners oder das Abschließen der letzten Stufe. Wenn das Spiel kein Ziel bietet, kann die Community zusammenkommen und sich für ein beliebiges entscheiden (wie z Minecraft Beispiel oben).

Glück sollte ein minimaler Faktor sein. Es ist immens frustrierend, wenn Glück der entscheidende Faktor ist, ob man einen Lauf gewinnt oder verliert. Einige Speedrunning-Communitys versuchen, die Auswirkungen des Glücks zu mildern, indem sie das Ziel hinter stundenlangem Gameplay setzen (z. Höhlenforschung ) oder durch Konzentration auf kurze, sehr wiederholbare Ziele (z. Die Bindung von Isaac ).

Schließlich ist es sollte nicht zu lange dauern . Ich habe schon gesehen, wie Leute Speedrunning-Marathons gemacht haben (z. B. jeden einzelnen schlagen Final Fantasy Spiel in aufeinanderfolgender Reihenfolge), aber das bedeutet nicht, dass diese Spiele gut für Speedrunning. Diese Regel ist offensichtlich subjektiv. Ich persönlich denke, wenn es mehr als ein paar Stunden dauert, ist es zu lange.

Wie sich herausstellt, erfüllen viele Spiele die oben genannten Kriterien und sogar solche, die nicht kann immer noch Speedrun sein. Deshalb ist die häufigste Antwort auf die Frage „Welches Spiel soll ich beschleunigen?“ „Wählen Sie ein Spiel, das Sie immer wieder gerne spielen“.

Denn letztendlich ist diese Wiederholung das Herzstück des Speedrunning.

Der Boom der Speedrunning-Kultur

Werfen Sie einen Blick auf die Gaming-Community als Ganzes und Sie werden feststellen, dass sich die Art und Weise, wie wir Spiele erleben, massiv verändert hat. Während die Hauptfunktion eines Spiels darin besteht, abspielen it, wir fangen an, eine neue Bewegung zu sehen, bei der Freude daraus entsteht, dass wir dazu kommen sehen es.

Ich spreche natürlich über das Aufkommen des Twitch-Livestreamings. Obwohl Twitch schon immer enge Verbindungen zur kompetitiven Gaming-Community hatte, geht es nicht mehr nur um Esports. Millionen aus der ganzen Welt schalten jeden Tag Twitch ein, nur um den Leuten beim Spielen zuzusehen, was immer sie spielen.

(Einige mögen dies als unglaublich nerdige Aktivität empfinden, aber in vielerlei Hinsicht unterscheidet es sich nicht vom Live-Fernsehen. Twitch hat Talkshows, Wettbewerbe und prominente Persönlichkeiten – sie haben einfach nur mit Spielen zu tun.)

Was hat das mit Speedrunning zu tun? Nun, der Popularitätsboom von Twitch im Laufe der Jahre hat indirekt die dringend benötigte Aufmerksamkeit auf die Speedrunning-Community gebracht. Jeden Tag schalten Tausende von Zuschauern Live-Speedruns von Die Bindung von Isaac , Höhlenforschung , Portal , Die Legende von Zelda , und mehr.

Vor Twitch hatten wir nur Demodateien und YouTube-Aufnahmen. Zum ersten Mal in der Geschichte können Menschen aus der ganzen Welt dabei zusehen, wie jemand einen Speedrun-Weltrekord bricht.

Nicht nur das, wir haben jetzt ausgewachsene Events, die dem Speedrunning gewidmet sind. Vor wenigen Monaten gab es zum Beispiel Tolle Spiele schnell fertig , ein Videospiel-Marathon-Event, bei dem Geld für verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen gesammelt wird, darunter Ärzte ohne Grenzen und Stiftung Krebs vorbeugen .

Im Jahr 2015 gelang es Awesome Games Done Quick, 1.575.000 US-Dollar für . zu sammeln Stiftung Krebs vorbeugen . Wie haben sie so viel Geld gesammelt? Im Grunde über PayPal-Spenden. Der Speedrunning-Marathon ist nur ein Mittel, um das Bewusstsein zu schärfen und die Zuschauer zu einer Spende zu ermutigen, wenn sie dies wünschen.

So erstellen Sie einen symbolischen Link in Windows

Sie können alle Speedruns von Awesome Games Done Quick 2015 und Summer Games Done Quick 2014 auf der Spiele schnell erledigt YouTube-Kanal . Zwischen den beiden Events finden Sie über 300 Videos.

Apropos Summer Games Done Quick: Das Event 2015 findet zwischen dem 26. Juli und dem 1. August in St. Paul, Minneapolis, statt und ist somit der perfekte Zeitpunkt, um ins Speedrunning einzusteigen. Registrierungsdetails und Preisinformationen sind auf ihrer Website verfügbar.

Möchten Sie mehr erfahren? Sehen Sie sich die Highlights von Summer Games Done Quick 2014 an.

So groß die Games Done Quick-Serie auch für das Bewusstsein für Speedrunning war, der größte Teil des Verdienstes gehört den langjährigen Communities, die lange vor der Ankunft von Twitch, Streaming und Live-Zuschauer existierten.

Tatsächlich ist es fast legendär, wie lange diese Gemeinschaften überlebt haben, wenn man bedenkt, wie Nische die Aktivität früher war. Werfen wir einen Blick auf einige der einflussreicheren Namen der letzten Jahrzehnte:

Archiv der Speed-Demos ist der Thronsaal der Speedrunner. Es startete 1997, als es noch Nightmare Speed ​​Demos hieß und nur als Repository für Quake-Speedruns auf der Nightmare-Schwierigkeit fungierte, hat sich aber trotz des archaischen Webdesigns zu etwas Größerem entwickelt.

Die Seite ist jetzt ein Archiv der besten von Benutzern eingereichten Speedruns für über tausend verschiedene Spiele. Nur die besten Läufe für jedes Spiel werden gespeichert und Website-Besucher können vollständige Läufe durch eingebettete Videos ansehen. Jede Einreichung wird von den Gedanken und Kommentaren des Läufers begleitet, was eine nette menschliche Note verleiht.

Die Einreichungen fallen in drei Kategorien:

  • Segmentierte Läufe , wo das Spiel in Abschnitten abgeschlossen wird und dann die besten Segmente zu einem ganzen Speedrun zusammengefügt werden. Da diese Fehler verzeihender sind, sind sie in der Regel die beeindruckendsten.
  • Einzelsegmentläufe , wo das gesamte Spiel von Anfang bis Ende ohne jegliches Zurücksetzen abgeschlossen wird.
  • Einzelsegmentläufe mit Reset sind die seltensten, da die meisten Spiele nicht für diese Kategorie geeignet sind. Die Admins bestimmen, ob sich ein Spiel für diese Art der Einreichung qualifiziert.

Jeder eingereichte Lauf wird von vertrauenswürdigen Community-Mitgliedern überprüft, sodass Sie sicher sein können, dass diese echt sind. Oh, und Speed ​​Demos Archive ist die Gruppe, die die oben genannte Games Done Quick-Serie hostet. Wie cool ist das? Diese Jungs verdienen viel Lob für ihre Energie und Hingabe.

Speedruns Live ist eine weitere große Speedrunning-Website, die keinem bestimmten Spiel gewidmet ist. Was macht diesen dann anders? Ihr Name ist ein Werbegeschenk: Speedruns Live dreht sich um das Konzept des Rennsports, bei dem zwei oder mehr Spieler in Echtzeit Rennen fahren.

So einfach das Konzept auch ist, es macht Spaß, mitzumachen – auch als Zuschauer. Wieso den? Denn die meisten sind muss live gestreamt werden , insbesondere wenn das Spiel ein PC-Titel ist oder mit einem Emulator auf dem PC gespielt wird.

Die Website ist nur ein Anker. Die eigentliche Gemeinschaft versammelt sich auf Internet Relay-Chat (IRC) , die ein verherrlichter Chatroom für diejenigen ist, die damit nicht vertraut sind.

Jeder gehorcht einer Reihe von Regeln und sie neigen dazu, sie ziemlich ernst zu nehmen, obwohl hier alles zum Spaß gemacht wird. Der Kanal verfügt auch über einen dedizierten Bot, der den Prozess automatisiert und es jedem erleichtert, Rennen zu starten und Gewinner zu verfolgen und was nicht.

Möchten Sie es überprüfen? Besuche den Speedruns Live-Kanal jetzt mit ihrem Webclient.

Was ist, wenn Sie ein begeisterter Reddit-Benutzer sind? Gibt es eine Subreddit-Community für Sie? Gibt es sicher. Hüpfen Sie rüber zu /r/speedrun für Ihre tägliche Dosis Speedrunning-Güte, und sie heißen Sie willkommen, egal ob Sie ein brandneuer Läufer oder ein Veteran mit Weltrekorden sind oder nicht.

Bei Ihrem ersten Besuch im Subreddit sehen Sie viele Threads mit den Präfixen [PB] und [WR], die für persönliche Bestleistung bzw. Weltrekord stehen. Nachrichtenankündigungen sind ein weiterer häufiger Threadtyp (z. B. für bevorstehende Veranstaltungen).

Apropos Events, Sie werden auch feststellen, dass es in der Seitenleiste einen Abschnitt für bevorstehende Marathons gibt. Marathons sind in der Speedrunning-Community üblich und dieser Subreddit bietet einen zentralen Ort, an dem Sie auf dem Laufenden bleiben können.

Die Community selbst besteht aus über 30.000 Mitgliedern und an täglicher Aktivität mangelt es nicht. Wenn Sie gerne mit den neuesten gebrochenen Rekorden Schritt halten, ist dies einer der besten Orte, um dies zu tun. Der einzige Nachteil ist, dass während Neulinge kann Fragen stellen, tiefe Diskussionen sind eher spärlich.

Speedrunner auf Twitch to Follow

Werfen wir zum Schluss noch einen Blick auf ein paar Speedrunner, die regelmäßig auf Twitch streamen. Sie führen nicht nur reale Versuche live vor einem kritischen Publikum durch, sie zeigen auch ihre Übungsroutinen und bringen den Zuschauern manchmal sogar bei, wie sie mit ihren eigenen Speedruns beginnen können.

Wenn man diese Leute beobachtet, spürt man leicht die Gemeinschaftsatmosphäre. Von allen Gaming-Subcommunities da draußen ist es definitiv eine der nettesten und am wenigsten anstößigen, die Sie finden werden.

StingerPA war der Typ, der mich davon überzeugt hat, dass Speedruns unterhaltsam sein können. Ich fand ihn eines Tages, als ich nach einem suchte Geheimnis des Manas Stream zu sehen (einfach aus nostalgischem Verlangen) und verlor am Ende eine Stunde, als ich ihm zusah, wie er durch Gebiete raste, die ich einst so herausfordernd fand.

Demütigend, um es gelinde auszudrücken.

Was mich vielleicht gefesselt hat, war die Seitenleiste, in der er seinen aktuellen Fortschritt anzeigt und wie sein aktueller Lauf im Vergleich zu seiner persönlichen Bestleistung abschneidet. Ohne es zu merken, jubelte ich über seinen Erfolg. Jeder Rückschlag machte mich nervöser für ihn. Innerhalb von Sekunden war ich investiert -- fast so, als wären wir zusammen drin.

Während sein Hauptaugenmerk bei liegt Geheimnis des Manas , StingerPA läuft auch Star Wars: Battlefront II , Legend of Zelda: Eine Verbindung zur Vergangenheit , und Fluchtziege 2 , wenn auch bei weitem nicht die gleiche Frequenz.

Göcnak 's Stream ist das Gegenteil von StingerPA's. Während letzteres zu 100% ruhig, gesammelt und stoisch ist, ist Gocnak ziemlich erregbar, laut und strotzt vor Energie. Keines ist von Natur aus gut oder schlecht; sie sprechen einfach verschiedene Arten von Leuten an.

Die Hintergrundmusik seines Streams, ein eklektischer Mix aus verschiedenen elektronischen Genres, trägt zum temperamentvollen Ambiente bei. Der Chat seines Kanals ist nie ruhig, und er bezeichnet sein Netzwerk von Anhängern als 'Gocnation'.

Er fährt hauptsächlich Speedruns Halbwertszeit 2 , obwohl Sie ihn auch bei anderen Source-bezogenen Spielen erwischen können, einschließlich einiger beliebter Surfkarten.

Mystakin ist ein sympathischer Kerl mit ruhigem Auftreten. Sein Engagement für das Streaming zeigt sich in seinem Engagement, jeden Wochentag mindestens einen Speedrun auszuprobieren. Und obwohl er ein selbsternannter Amateur ist, sind einige seiner Läufe ziemlich beeindruckend und unterhaltsam.

Sein Lieblingsspiel ist Schaufelritter , in dem er den Weltrekord für 100 % Fertigstellung hält. Aber wenn er nicht spielt Schaufelritter , er wird laufen Super Mario Welt oder Banjo Kazooie , zwei Spiele, die für so etwas absolut perfekt sind. In letzter Zeit ergänzt er mit ein bisschen splatoon sowie.

Was gibt es für Speedrunner?

Ich glaube, Speedrunning steckt noch in den Kinderschuhen. Die letzten zwei Jahrzehnte waren eine Inkubationszeit, in der diese Idee langsam in der gesamten Gaming-Community kultiviert wurde. Da Games Done Quick immer mehr Veranstaltungen abhält, wird sich das Bewusstsein weiter ausbreiten und die Popularität wird explodieren.

Tatsächlich entwickeln einige Entwickler speziell Spiele, die speziell für Speedrunner entwickelt wurden. Die oben genannten Staubstärke ist ein Beispiel, aber was ist mit dem treffend betitelten Speedrunner ? Wir können uns nur vorstellen, was in den nächsten Jahren noch herauskommen wird.

Und als jemand, der nicht selbst Speedruns fährt, sage ich dir: Ich bin begeistert. Wenn du mitmachen möchtest, sieh dir unsere vier Schritte an, um Speedrunner zu werden.

Was denkst du über die Speedrunning-Kultur? Ist es ein Konzept, das Sie fasziniert? Oder halten Sie es für sinnlos? Wo siehst du Speedrunning von hier aus? Teile es mit uns in den Kommentaren unten!

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Über den Autor Joel Lee(1524 Artikel veröffentlicht)

Joel Lee ist seit 2018 Chefredakteur von MakeUseOf. Er hat einen B.S. in Informatik und über neun Jahre professionelle Schreib- und Redaktionserfahrung.

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