So verwenden Sie Mixamo zum Animieren von benutzerdefinierten 3D-Modellen

So verwenden Sie Mixamo zum Animieren von benutzerdefinierten 3D-Modellen

3D-Charaktere können in allen möglichen kreativen Arbeiten verwendet werden, einschließlich Fotografie, Film, Zeichnen und vieles mehr.





Hier werden wir den Prozess der Verwendung von Adobes Mixamo-Software mit einem 3D-Charakter durchgehen und Posen und Animationen anwenden. Wir werden auch das Exportieren von animierten Modellen behandeln, damit sie in anderen Anwendungen verwendet werden können, die 3D-Modelle unterstützen.





Erste Schritte mit Mixamo

Mixamo von Adobe ist eine Software, die menschliche 3D-Modelle nimmt und sie 'rigt'. Dadurch entsteht das digitale „Skelett“, mit dem sie sich bewegen und Aktienanimationen ausführen können.





Diese Modelle und Animationen können dann zur Verwendung in einer Vielzahl von Software exportiert werden, einschließlich Mixer und Adobe Photoshop .

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Das Beste daran ist, dass Sie kein Abonnement benötigen, um Mixamo zu verwenden. Um auf den vollen Funktionsumfang zugreifen zu können, müssen Sie sich lediglich für ein kostenloses Adobe-Konto anmelden.

1. Wählen Sie Ihren 3D-Charakter

Wie bereits erwähnt, müssen Sie mit einem Adobe-Konto angemeldet sein, um auf die Charakter-Tools von Mixamo zugreifen zu können. Diese Tools finden Sie auf der Homepage von Mixamo.





Es gibt vorgefertigte Zeichen, die Sie verwenden können, wenn Sie keine benutzerdefinierten zur Verfügung haben. Klicken Sie auf die Zeichen Registerkarte am oberen Bildschirmrand, um auf die Auswahl zuzugreifen. Wenn Sie eine ausgewählt haben, lesen Sie weiter unten in diesem Artikel, wie Sie Animationen hinzufügen.

Wenn Sie einen benutzerdefinierten 3D-Charakter verwenden möchten, klicken Sie auf Charakter hochladen Schaltfläche auf der rechten Seite des Bildschirms. Das Tool akzeptiert OBJ oder FBX 3D-Dateien sowie POSTLEITZAHL Pakete. Ziehen Sie Ihre Datei einfach in das Upload-Fenster, um den Vorgang zu starten.





Damit das Werkzeug funktioniert, müssen Sie ein menschenähnliches Modell verwenden, das in einer Standard-T-Form steht.

In diesem Beispiel verwenden wir einen benutzerdefinierten Charakter, den wir zusammengestellt haben mit einer kostenlosen 3D-Modellierungssoftware . Wenn Sie sich mehr Möglichkeiten geben möchten, finden Sie auch 3D-Modelle zum Animieren online.

Das Hochladen eines 3D-Charaktermodells in Mixamo bringt die Auto-Rigger Fenster. Sie werden aufgefordert, Ihren Charakter so zu drehen, dass er Ihnen zugewandt ist. Verwenden Sie dazu die Schaltflächen in der unteren linken Ecke des Viewers, um Ihren Charakter zu drehen.

Wenn Sie dies getan haben, klicken Sie auf Nächste .

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Jetzt müssen Sie dem Werkzeug genau mitteilen, wo die Punkte platziert werden sollen, um das „Skelett“ für das zu generierende Modell zu erstellen. Ziehen Sie die Kreise auf die Bereiche Kinn, Handgelenke, Ellbogen, Knie und Leistengegend Ihres 3D-Charaktermodells. Klicken Nächste wenn Inhalt.

Mixamo führt einige Berechnungen durch, um das Skelett zu erstellen – dies kann bis zu zwei Minuten dauern. Sobald Sie fertig sind, sollten Sie jetzt sehen, wie sich Ihr Modell bewegt. Klicken Nächste um zu bestätigen, dass Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.

Wenn Sie seltsame Animationen oder seltsame Störungen sehen, möchten Sie vielleicht zurückgehen und die Position der Kreise im Auto Rigger neu anpassen.

2. Hinzufügen von Animationen und Posen zu Ihrem 3D-Charakter

Drücke den Animationen Registerkarte oben auf dem Bildschirm, um mit der Animation Ihres Modells zu beginnen. Um Ihr Modell aus allen Blickwinkeln zu betrachten, Klicken und ziehen Sie um das Modell herum, um die Kamera zu bewegen, und verwenden Sie das Scrollrad der Maus, um hinein- und herauszuzoomen.

Wenn Ihr 3D-Charakter jetzt in das Mixamo-Tool geladen ist, können Sie damit beginnen, die Art und Weise anzupassen, wie er sich bewegt oder steht. Sie haben die Wahl, sich bewegende Animationen oder statische Posen auf Ihr Modell anzuwenden.

Das linke Fenster enthält einen durchsuchbaren Katalog mit Animationen und Posen. Netz Models sind weibliche Aktionen und Blau Modelle sind männlich. Diese Unterschiede können das Verhalten eines Modells drastisch verändern.

Verwenden Sie die Suchleiste, um Ihre Optionen zu erkunden. Sie finden eine Vielzahl von Animationen wie Gehen, Laufen, Tanzen, Ausrüstung verwenden und vieles mehr.

Klicken Sie auf eine Animation, um sie auf Ihr Modell anzuwenden. Verwenden Sie die Zeitleiste und die Spiel / Pause Schaltflächen, um die laufende Animation anzuzeigen. Sie können auch auf den kreisförmigen Abspielkopf klicken und ihn ziehen, um die Animation zurückzuspulen und vorzuspulen.

Sobald die Animation angewendet wurde, sehen Sie im rechten Menü Schieberegler, die die Einstellungen der Animation anpassen. In diesem Beispiel haben wir die Animation „Macarena“ auf unser benutzerdefiniertes Modell angewendet.

Bestimmte Animationen haben ihre eigenen Einstellungen. Behalten Sie die Schieberegler im Auge, um zu sehen, welche Optionen Sie haben. Zum Beispiel die Haltung Der Schieberegler der Macarena-Animation, die wir angewendet haben, bestimmt, wie weit der Geschäftsmann beim Tanzen die Knie beugt.

Obwohl für jede Animation möglicherweise unterschiedliche Einstellungen angezeigt werden, gibt es immer zwei Optionen, die Sie für jede Animation anpassen können: Trimmen und Overdrive . Während Trimmen Mit dieser Funktion können Sie Elemente der Animation ausschneiden, die Sie nicht möchten, Overdrive wird die Geschwindigkeit der Animation anpassen.

3. Herunterladen Ihres animierten Modells

Sobald Sie mit der Animation zufrieden sind, ist es an der Zeit, sie aus Mixamo herauszunehmen und in Ihren kreativen Projekten zu verwenden. Dies kann durch Klicken auf die Orange erreicht werden Herunterladen Schaltfläche auf der rechten Seite des Bildschirms.

Sie haben die Wahl, in zwei Formaten zu exportieren: FBX und TAGE .

Wenn Sie Ihr Modell in eine fortschrittlichere 3D-Software einbinden möchten, sollte beides unterstützt werden. Wenn Sie jedoch Ihr animiertes Modell für Grafiken oder Grafiken in Adobe Photoshop importieren möchten, TAGE Format ist das einzige, das funktioniert.

Stellen Sie sicher, dass Sie auswählen, wie viele Bilder pro Sekunde die Animation verwendet. Sie können dies über das Dropdown-Menü einstellen.

Wenn Sie zufrieden sind, klicken Sie auf Herunterladen Taste. Beachten Sie, dass das Herunterladen einige Zeit in Anspruch nehmen kann, wenn Ihre Animation ziemlich lang ist. Und das war's – Sie haben eine 3D-Animation auf Ihr Modell angewendet und können sie jetzt in einer Vielzahl von kreativen Produkten verwenden!

Sie können Ihr animiertes Modell jetzt beispielsweise in Adobe Photoshop importieren, indem Sie es als TAGE Datei. Sobald Sie drin sind, können Sie benutzerdefinierte Hintergründe, Lichter und andere Funktionen anwenden, um Ihren Charakter wirklich zum Leben zu erwecken. Sie können auch gestellte Standbilder oder Animationen für Ihre Arbeit erstellen.

Erfahren Sie mehr über die Verwendung und Erstellung von 3D-Modellen

Die große Auswahl an Standardanimationen und die Benutzerfreundlichkeit von Mixamo machen es zu einer soliden ersten Wahl, wenn Sie mit 3D-Modellen experimentieren möchten. Wenn Sie jedoch weiter in die 3D-Modellierung eintauchen möchten, sollten Sie über die Verwendung einer fortschrittlicheren 3D-Modellierungssoftware nachdenken.

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Über den Autor Laurie Jones(20 Artikel veröffentlicht)

Laurie ist Videoeditorin und Autorin, die für Fernseh- und Filmsendungen gearbeitet hat. Er lebt in Südwestengland.

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