CEO von SONY tritt zurück

CEO von SONY tritt zurück

Sony-logo_002.jpgDer CEO von SONY Jack Tretton, Computer Entertainment, verlässt SONY. Die Entscheidung war einvernehmlich, da beide Parteien beschlossen, die Vertragsverlängerung nicht fortzusetzen. Tretton wird die Gründung von Sony zugeschrieben ( und aktuelle Dominanz ) auf dem Videospielmarkt mit dem Playstation 3 ein großer Teil der Einführung von Blu-Ray Technologie für die Massen.





Von PR Newswire





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Sony Computer Entertainment Inc. gab heute bekannt, dass Jack Tretton seine Position als Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment America (SCEA) zum 31. März 2014 niederlegen wird. Dies ist das Ergebnis einer gegenseitigen Vereinbarung zwischen Herrn Tretton und SCEA ihr Vertragsverhältnis zu erneuern.
Shawn Layden, derzeit Executive Vice President und COO von Sony Network Entertainment International, wird mit Wirkung zum 1. April 2014 Präsident und CEO von SCEA.
Herr Tretton ist seit seiner Gründung im Jahr 1995 bei SCEA. Als eines der Gründungsmitglieder des Führungsteams spielte Tretton eine entscheidende Rolle bei der Einführung aller PlayStation®-Plattformen in Nordamerika, einschließlich der ursprünglichen PlayStation®, PlayStation®2, PSP ® (PlayStation®Portable), PlayStation®3, PlayStation® Network und PlayStation®Vita. Zuletzt leitete Tretton die rekordverdächtige Einführung von PlayStation®4 (PS4 ™), die in Nordamerika innerhalb von 24 Stunden mehr als eine Million Einheiten verkaufte und heute die Nummer 1 der Spielekonsolen der nächsten Generation in Nordamerika und weltweit ist. Während seiner Amtszeit war Tretton auch dafür verantwortlich, mehrere Meilensteine ​​in der Branche zu erreichen, darunter mehr als 50 Millionen verkaufte Einheiten von PlayStation®2 in Nordamerika und das aggressive Wachstum des PlayStation-Geschäfts in Kanada und Lateinamerika.
'Die Arbeit bei SCEA in den letzten 19 Jahren war die lohnendste Erfahrung meiner Karriere', sagte Tretton. 'Obwohl ich das talentierte Team bei SCEA und die Leidenschaft, die unsere Fans jeden Tag zeigen, sehr vermissen werde, freue ich mich sehr darauf, das nächste Kapitel meiner Karriere zu beginnen. Ich möchte den Mitarbeitern, Partnern und Kunden für ihr unermüdliches Engagement für die Marke PlayStation und natürlich unseren Fans danken, die uns in den letzten zwei Jahrzehnten zu neuen Höhen der Innovation und Unterhaltung geführt haben. Ich verlasse PlayStation in einer Position von beträchtlicher Stärke und die Zukunft wird für PlayStation Nation nur noch besser. '
Als 15-jähriger PlayStation-Veteran war Layden 2010 eines der Gründungsmitglieder von SNEI und trat direkt von Sony Computer Entertainment in das Unternehmen ein, wo er zuletzt die Position des Präsidenten von Sony Computer Entertainment Japan innehatte. Seine Karriere bei Sony Computer Entertainment umfasste auch acht Jahre bei den SCE Worldwide Studios in London, wo er die internationale Softwareentwicklung leitete.
'Es ist eine Ehre und ein Privileg, zu Sony Computer Entertainment America zu gehören und Teil des Teams zu sein, das die nächste Generation von Spielen und Unterhaltung anführt', sagte Layden. 'SCEA hat sich zum Ziel gesetzt, bahnbrechende Spielerlebnisse zu bieten, die Fans inspirieren und ihre wildesten Erwartungen übertreffen. Wie uns PS4 ™ jeden Tag zeigt, gab es nie einen besseren Zeitpunkt, um Teil der PlayStation-Community zu werden, und ich freue mich darauf, mit unseren Einzelhandels-, Entwicklungs-, Veröffentlichungs- und Netzwerkpartnern zusammenzuarbeiten, um weiter zu demonstrieren, warum PlayStation der beste Ort zum Spielen ist. '
'Ich habe fast zwei Jahrzehnte mit Jack zusammengearbeitet und möchte ihm persönlich für seine Führung und die beträchtlichen Beiträge danken, die er im Laufe der Jahre für das SCEA-Geschäft und die Marke PlayStation geleistet hat. Ich wünsche ihm für seine zukünftigen Bemühungen nur das Beste “, sagte Andrew House, President und Group CEO von Sony Computer Entertainment. 'Ich möchte Shawn auch im Sony Computer Entertainment America-Team begrüßen. Ich habe größtes Vertrauen in Shawns Führungsqualitäten und sein tiefes Wissen über die Spielebranche und sein Engagement für Gamer werden dazu beitragen, dass PlayStation an der Spitze der Unterhaltung und des innovativen Gameplays bleibt. '
Über Sony Computer Entertainment Inc.
Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ist als weltweit führendes Unternehmen anerkannt und für die Weiterentwicklung der Computerunterhaltung auf Verbraucherbasis verantwortlich. Das Unternehmen produziert, vertreibt, entwickelt und vermarktet das PSP®-Handheld-Unterhaltungssystem PlayStation®3 (PlayStation®Portable) PS3 ™) Computer-Unterhaltungssystem, das tragbare Unterhaltungssystem PlayStation®Vita (PS Vita) und das Computer-Unterhaltungssystem PlayStation®4. SCEI hat die Heimunterhaltung seit der Einführung von PlayStation® im Jahr 1994 revolutioniert. PlayStation®2 hat das PlayStation®-Erbe als Kern der vernetzten Heimunterhaltung weiter verbessert. PSP erweitert das Unterhaltungserlebnis auf die tragbare Arena. PS3 ist ein Computer-Unterhaltungssystem, das die leistungsstarke Cell Broadband Engine und RSX-Prozessoren enthält. PS Vita ist ein ultimatives tragbares Unterhaltungssystem, das eine revolutionäre Kombination aus reichhaltigem Spielen und sozialer Konnektivität bietet. PlayStation®4 definiert das reichhaltige und beeindruckende Gameplay mit leistungsstarken Grafiken und Geschwindigkeit, intelligenter Personalisierung und tief integrierten sozialen Funktionen neu. PSNSM, zu dem auch PlayStation®Store gehört, bietet PlayStation-Benutzern ein unvergleichliches Online-Spielerlebnis. SCEI bietet das PlayStation-Erlebnis auch zum Öffnen von Betriebssystemen über PlayStation®Mobile, eine geräteübergreifende Plattform. SCEI hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan, und entwickelt, veröffentlicht, vermarktet und vertreibt Hardware und Software sowie seine verbundenen Unternehmen Sony Computer Entertainment America LLC und Sony Computer Entertainment Europe Ltd. verwaltet die Lizenzprogramme von Drittanbietern für diese Plattformen in ihren jeweiligen Märkten weltweit.





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