Xtron Pro Review: Erwachsene werden es mögen, aber Kinder nicht und das ist ein Problem

Xtron Pro Review: Erwachsene werden es mögen, aber Kinder nicht und das ist ein Problem

Xtron Pro

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Obwohl die Spezifikationen bescheiden sind, machen die Codierungstools und Peripherieoptionen das Xtron Pro zu einem nützlichen Gerät mit weitreichenden Auswirkungen auf Bildung und Lernen.





Hauptmerkmale
  • Tragbares Retro-Gaming
  • Spieleentwicklungstools
  • Optionale Peripheriegeräte
Spezifikationen
  • Bildschirmabmessungen: 1,8 Zoll
  • Lagerung: 16 MB
  • Tragbar: Jawohl
  • Batterie: 500mAh
  • Multiplayer-Unterstützung: Nein
  • Konnektivität: USB-C
Vorteile
  • Leicht und tragbar
  • Leicht zu handhabende Entwicklungstools
  • Akku hält ewig
Nachteile
  • Fühlt sich billig und plastisch an
  • Scheint die Zielgruppe nicht anzusprechen
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Xtron Pro ist ein kompakter Computer, der auf kreative Programmierung und Spielbarkeit ausgerichtet ist. Obwohl es wie ein Miniatur-Gameboy aussieht (und NES-Spiele spielt), ist es magnetisch, modular und tragbar. Das Xtron Pro wird mit einem integrierten Entwicklungssystem und Unterstützung für Python und Java geliefert und richtet sich direkt an Kinder im Schulalter und ist perfekt für MINT (Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik) geeignet.





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Aber wie einfach ist es für Kinder zu verwenden und zu entwickeln?





Der Ovobot Xtron Pro: Ein handtellergroßer Handheld

Mit einer Größe von nur 82 x 53 x 22 mm und einem winzigen 1,8-Zoll-TFT-Display wiegt der winzige Ovobot Xtron Pro nur 70 Gramm. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes handtellergroß.

Gefördert als Kickstarter , 922 Unterstützer haben im Jahr 2020 119.743 CA$ zugesagt, um 'eine programmierbare modulare Konsole zum Erstellen von Spielen, Design von Wearables und kreativen Projekten zu bauen'.



Mit dem Xtron Pro stehen verschiedene Peripherie-Eingabegeräte zur Verfügung. Es hat einen Controller, ist tragbar und wird mit einer Handschlaufe geliefert. Kickstarter-Unterstützer erhielten eine Option für zusätzliche Ein- und Ausgabegeräte, wie einen Servocontroller, einen Bodenfeuchtigkeitscontroller und ein 7-Segment-Anzeigemodul. Diese Module werden über ein spezielles Flachbandkabel mit dem Xtron verbunden und können verkettet werden, sodass mehrere Mods zusammen verwendet werden können.

Auspacken des Xtron Pro

Die Xtron Pro-Hauptverpackung wird in einer sicher verpackten Umverpackung geliefert und ist entsprechend dem Inhalt farbcodiert. Unseres ist hellblau und wird mit einer Kurzanleitung und einem Aufkleberbogen zusammen mit dem Xtron Pro-Kern, seinem 'Game-Controller'-Modul, dem tragbaren Gehäuse und Gurt sowie dem USB-Typ-C-Kabel geliefert.





Das USB-Kabel hat zwei Zwecke: das Aufladen des Xtron Pro und das Übertragen von Daten.

Unser Kit enthielt auch das Touch- und LED-Erweiterungsmodul als Teil des Kickstarter Early Bird-Angebots. Erweiterungsgeräte werden wahrscheinlich den Preis des Endprodukts bei der Veröffentlichung erhöhen.





Sie können Ihre eigenen Spiele erstellen

Der Xtron Pro ist nicht nur lächerlich klein und grenzwertig süß, sondern kann auch mit mehreren Tools programmiert werden. Ideal für junge Köpfe ist die Xmaker-Programmierplattform . Als browserbasierter blockbasierter Code-Editor ist es ein ideales Werkzeug für Anfänger, um sich mit grundlegenden Programmiertechniken vertraut zu machen. Mit geführten Schritten, die Ihnen beim Programmieren Ihres ersten Spiels helfen, gibt es sogar eine Live-Vorschau, in der Sie sehen können, wie sich die Dinge entwickeln.

Sobald Sie mit der Entwicklung in Xmaker auf dem neuesten Stand sind und bereit für fortgeschrittenere Programmierung sind, ist MakeCode Arcade verfügbar. Dies bietet Tutorials zu visuellen Programmierblöcken, JavaScript, Python und sogar YouTube-Videos mit Code.

Obwohl auch spielfreie Programmierung möglich ist, dreht sich dieses kleine Computersystem hauptsächlich um die Spiele.

Mehr als nur Spiele: Xtron Pro-Funktionen

Um die Spieleentwicklung zu fördern, bietet der Xtron Pro mehrere Funktionen.

Das erste, was Sie bemerken werden, ist das magnetische, modulare Design. Dadurch kann der Kern zwischen Quer- und Hochformat gedreht werden, sodass Spiele in jeder Ausrichtung erstellt und gespielt werden können. Auf der Rückseite des Kerns befinden sich achtpolige Anschlüsse; Das Controller-Modul verfügt über ein Paar 2x2 Pogo-Pins. Diese werden mit den Pins am Kern verbunden, bestimmen die Bildschirmausrichtung und aktivieren den Controller in beiden Modi.

Obwohl der Xtron Pro nur 16 MB Flash-Speicher hat, kann er mehrere Spiele speichern, da die Anforderungen an das Gerät so begrenzt sind. Es gibt auch ein Dateisystem, das es einfacher macht, mehrere Anwendungen und Spiele zu speichern.

Ein IMU-Sensor ermöglicht mittlerweile Spiele, die ohne Tasten auskommen. Sie können Motion-Sensing-Spiele für den Xtron Pro entwickeln – eines ist im System enthalten. Wenn Einzelspieler-Gameplay nicht Ihr Ding ist, können mehrere Geräte über die Datenkabel verbunden werden.

Einer der aufregendsten Aspekte des Xtron Pro ist seine Unterstützung für klassische Nintendo Entertainment System (NES)-Spiele. Emulator-Software kann zu den nach der Konvertierung abgespielten Xtron Pro- und NES-ROMs hinzugefügt werden (siehe unten). Theoretisch können Sie Ihre bevorzugten (legalen) NES-Spiel-ROMs (denken Sie an Super Mario Bros.) auf dem Xtron Pro oder Homebrew-Titel spielen.

Weitere integrierte Xtron Pro-Funktionen

Es geht nicht nur darum, Homebrew-Spiele zu machen. Xtron Pro verfügt über eine Reihe weiterer Funktionen, um Ihr Interesse zu wecken.

  • Verwandeln Sie Xtron Pro in eine Smartwatch: Das Gerät wird mit einem Armband und einer bogenförmigen Silikonhülle geliefert. Mit seinem hochpräzisen Uhrenchip und der Pufferbatterie kann die Uhrenschnittstelle an jedes Design angepasst werden.
  • Es ist ein Schrittzähler: Der eingebaute Beschleunigungssensor des Xtron Pro macht ihn zu einem Schrittzähler. Auch hier gibt es Möglichkeiten, eine Bewegungserkennungs-App zu programmieren.
  • Sensor-Kit: Ein 4-poliger Stecker am Xtron Pro ermöglicht den Anschluss an die Erweiterungsmodule.
  • Spracherkennung: Bei Verbindung mit dem Internet (über Wi-Fi) kann der Xtron Pro Sprache erkennen. APIs werden bereitgestellt, um die Entwicklung von Sprachbefehlen zu unterstützen.
  • IoT-App: Diese unterstützt die Datenvisualisierung der Gerätesensoren und -module.

Das ist ziemlich viel für ein so kleines Paket.

Programmieren von Spielen und Apps für den Xtron Pro

Der Hauptzweck von Xtron Pro besteht darin, Ihnen zu helfen, Ihre eigenen Spiele und Apps zu erstellen.

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Zu diesem Zweck steht eine dedizierte webbasierte Software zur Verfügung, die Ihnen beim Programmieren und Hochladen Ihrer Programme auf die Konsole hilft. Microsoft MakeCode Arcade lässt Sie Spiele mit Drag-and-Drop-Blöcken und JavaScript erstellen. Oben erwähnt, Xmaker funktioniert ähnlich, ist aber weniger fortgeschritten. Beide Tools sind browserbasiert und verfügen über einen Sprite-Editor.

Viele programmierbare Geräte wie das Xtron Pro benötigen eine Art Uploader. Arduino-Programme werden beispielsweise in einer IDE geschrieben, die dann das Skript an das Gerät sendet (hochlädt). Mit dem Xtron Pro müssen Sie es jedoch nur über USB an Ihren Computer anschließen und das Programm dann per Drag & Drop verschieben.

NES-Spiele auf Xtron Pro spielen

Zusätzlich zu allem anderen kann der Xtron Pro auch einen NES-Emulator für Nintendo Entertainment System-Spiele ausführen. Das allein macht diese winzige programmierbare Konsole perfekt für Retro-Gaming-Enthusiasten, insbesondere für diejenigen, die ihre eigenen Titel im klassischen Stil entwickeln möchten.

Dazu muss lediglich ein Standard-NES-Spiel-ROM (ein Online-Konverter wird mitgeliefert) konvertiert und die Datei auf das Xtron Pro kopiert werden. Dies ist eine nützliche Funktion, die die Retro-Gaming-Referenzen des Xtron Pro festigt.

Aber ist der Xtron Pro für Erwachsene oder Kinder?

Mit drei Spielmodi, Programmierwerkzeugen, verschiedenen Add-Ons und einem niedlichen Pastellfarbschema ist dies ein kurioses Gerät.

Der Kickstarter-Grundpreis betrug 79 CAD, angegeben als 50-Prozent-Rabatt auf den Endpreis. Mit einem solchen Preis liegt es mitten im Markt von „MINT für Kinder“. Inzwischen ist das Diminutivsystem eher für jüngere Hände geeignet. Ein Erwachsener kann das Armband tragen, aber für ein Kind ist es bequemer.

Mit der Unterstützung von Microsoft MakeCode, Python und Java ist der Schwierigkeitsgrad jedoch ziemlich niedrig angesetzt. Kinder und Programmierneulinge können MakeCode verwenden, zu Python übergehen und dann ihren Entwicklungsfortschritt zwischen Python und Java aufteilen.

Was die Projekte betrifft, so sehen sie hübsch aus und haben dank der Einschränkungen des Systems diese Retro-Ästhetik mit dem Vorteil einiger praktischer Peripheriegeräte. Auch diese scheinen auf kleinere Hände abzuzielen.

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Ist dieses Gerät für Kinder oder Erwachsene geeignet?

Nun, trotz der hohen Ziele des Projekts ('eine unterhaltsame und lehrreiche programmierbare Spielkonsole für Kinder und Jugendliche, um das Programmieren zu lernen') würde ich sagen, dass es für jeden geeignet ist, der es lernen möchte. Ich bin 45, und ich habe sicherlich etwas von der Programmierung für den Xtron Pro. Was meine eigenen Kinder angeht, schienen sie das Potenzial und die Möglichkeiten des Xtron Pro nicht zu „begreifen“. Vielleicht liegt es am Design oder an der kleinen Bildschirmgröße, aber ich konnte einfach keinen meiner 10-Jährigen dafür interessieren.

Ovobot Xtron Pro: Spiele machen, tragen, Spaß haben!

Kompakt, handlich und einfach zu bedienen, der Xtron Pro hat so viel zu bieten. Es gab zwar eine gewisse Verzögerung zwischen dem Abschluss des Kickstarters und der vollständigen Verfügbarkeit des Produkts, aber das bot zumindest die Zeit, um Probleme auszubügeln.

Flexibel, in der Lage, in Sekundenschnelle vom Spielgerät zur Uhr zu IoT-Gerät oder was auch immer Sie wollen, zu wechseln, macht der Xtron Pro auch viel Spaß. Es hat genau die richtige Größe, damit Sie fast alles damit machen können, mit einer entsprechenden Akkulaufzeit.

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Über den Autor Christian Cawley(1510 Artikel veröffentlicht)

Stellvertretender Redakteur für Sicherheit, Linux, DIY, Programmierung und Tech Explained und wirklich nützlicher Podcast-Produzent mit umfangreicher Erfahrung im Desktop- und Software-Support. Als Mitwirkender für das Linux-Format-Magazin ist Christian ein Raspberry-Pi-Tüftler, Lego-Liebhaber und Retro-Gaming-Fan.

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