Sie brauchen keine Maus, um diese 7 Spiele zu spielen

Sie brauchen keine Maus, um diese 7 Spiele zu spielen

Stellen Sie sich die Szene vor. Sie fliegen über den Atlantik. Vielleicht fährst du in den Ferien nach Hause. Vielleicht machen Sie einen exotischen Urlaub.





In der letzten Stunde haben Sie die Airshow verfolgt, wie sich ein kleines pixeliges Flugzeug durch Neuengland und Kanada schlängelt, bevor es über Island und dann nach Süden nach Kontinentaleuropa fliegt. Auf den Video-on-Demand-Bildschirmen gibt es nichts, was Sie sehen möchten. Was Sie mehr als alles andere wollen, ist ein paar Videospiele zu spielen, aber es gibt auf keinen Fall Sie könnten sowohl einen Laptop als auch eine Maus in den Tabletttisch Ihres beengten Economy-Sitzes unterbringen.





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Nur wenige Ego-Shooter können ohne Maus gespielt werden, zumindest nicht gut. Aber Sie können Ihr Spiel immer noch mit nur einem Trackpad und einer Tastatur starten. Hier sind sieben meiner Lieblingsspiele, die diese Kriterien erfüllen und die Sie alle noch heute bei Steam kaufen können.





Doom (Das Original)

Kaum zu glauben im Jahr 2016, aber wann Untergang (oft stilisiert als Untergang ) erstmals 1993 herauskam, löste es eine große moralische Panik aus. Seine blutbefleckte Ultragewalt und seine düsteren okkulten Bilder brachten ihm den Zorn sozialer Kommentatoren ein, von denen viele ihn als Mordsimulator beschrieben und mit bestimmten Gewaltepisoden in Verbindung brachten. In Deutschland wurde es nur für Erwachsene zertifiziert, was bedeutete, dass es nur in Geschäften nur für Erwachsene verkauft werden konnte, ähnlich wie Pornografie. Dies wurde erst 2011, nach 17 Jahren, wieder aufgehoben.

Jetzt wirkt es fast urig.



Seine Grafiken, die einst als hochmodern galten, werden heute als blockig und pixelig angesehen. Die Kobolde und Cacodemons, die einst erschreckte mich geistlos , sehen jetzt wie fettige Pizzaflecken aus und nicht mehr wie furchterregende Videospiel-Gegner. Sogar die Bedienelemente wirken archaisch. Die Originalversion von Untergang fehlende Unterstützung für die Maussteuerung; das wurde eingeführt in Doom 3 , und in von Fans erstellten Remakes des Originals, wie ZDoom .

Trotzdem ist es immer noch sehr lohnenswert zu spielen. Ich spreche auch nicht nur aus Nostalgiegründen, obwohl das zweifellos für viele Leute ein großer Anziehungspunkt ist. Es ist eine Meisterklasse darüber, wie Entwickler Angst und Spannung in ihre Spiele einbringen können, und enthält einige der kultigsten und am besten gestalteten Levels, die jemals entwickelt wurden. Und dank der einfachen Steuerung brauchst du nur eine Tastatur, um es zu spielen, vorausgesetzt, du spielst die offizielle Version von Untergang .





Zivilisation 5

Einer der größten Vorteile von rundenbasierten Strategiespielen besteht darin, dass Sie keine blitzschnellen Reflexe haben müssen, um sie zu übertreffen. Sie können sich so viel Zeit nehmen, wie Sie brauchen, und jeden Zug mit der entschlossenen Präzision eines Schachgroßmeisters planen. Aus diesem Grund sind Spiele in der Zivilisation sind ideale Begleiter für lange Flüge und beengte Busreisen geworden.

Ich mag es eher Zivilisation 5 , das die bewährte Formel von Sid Meier aufgreift und mit einem neuen Anstrich aktualisiert, a lebendiges Multiplayer-Erlebnis und stark verbesserte Spieldynamik. Vor allem spätere Updates Schöne neue Welt , noch weiter verbessern und erweiterte diplomatische, kulturelle und militärische Merkmale einschließen. Zivilisation 5 rühmt sich auch ein aktive und fantasievolle Modding-Community .





Ich wäre auch nachlässig, wenn ich es nicht erwähne Zivilisation: Jenseits der Erde . Rezensenten und Fans sind geteilter Meinung und es gibt extrem gemischte Kritiken auf Steam. Es sollte ein spiritueller Nachfolger des früheren sein Alpha Centauri (selbst spielenswert. Sie können es für PC und Mac auf GOG herunterladen), aber viele waren der Meinung, dass es dieses hohe Ziel aufgrund seiner relativ geringen Tiefe nicht erreicht hat. Die Diplomatie wurde bis zur Absurdität vereinfacht, und ihr fehlte eine Option für einen kulturellen Sieg. Es ist trotzdem ein Spiel wert, und wie alle anderen Zivilisation Spiele, können ohne externe Maus gespielt werden.

The Walking Dead: Staffel 1

Spiele über Filme und Fernsehsendungen (ähnlich wie Filme über Spiele und Fernsehsendungen) neigen dazu, enttäuschende Angelegenheiten zu sein. Sie werden oft überstürzt, um von einer vorübergehenden Welle des öffentlichen Interesses zu profitieren, und neigen dazu, voller Bugs, langweiligem Gameplay und einer oberflächlichen und uninspirierten Handlung zu sein. The Walking Dead: Staffel 1 gehört nicht zu diesen Spielen.

Tatsächlich ist es vielleicht die treueste TV-Verbindung, die die Spielewelt je gesehen hat, und fasst die Essenz des Quellmaterials in fünf 'Episoden' zusammen. Es ist alles da. Die unerbittliche Düsternis. Die düstere, postapokalyptische Welt. Die harten moralischen Entscheidungen. Sie werden eine Vorliebe für bestimmte Charaktere entwickeln und dann sehen, wie sie einen unsagbar schrecklichen Tod sterben. Dieses Spiel wird Ihre Hoffnungen wecken und sie sofort in einem sinnlosen Moment blutdurchtränkter Wildheit zunichte machen.

Das ist ein Lebender Toter Spiel, gut.

Wie bei den meisten Telltale-Stapel episodischer Rollenspiele liegt der Schwerpunkt auf Rätseln und Geschichte, nicht auf Kämpfen. Der kleine Kampf, den es gibt, ist gar nicht so hektisch. Das liegt wahrscheinlich daran, dass Zombies langsam sind. Dadurch können Sie dies ganz einfach mit nur einem Trackpad spielen.

Tomb Raider 1, 2 und 3

Im Jahr 2014 habe ich einen Artikel über Spiele aus den 1990er Jahren geschrieben, die sich gut auf einem modernen Mac spielen lassen. Einer der Punkte auf meiner Liste war Tomb Raider 2 , die ich als 'die Antiquitäten-Roadshow trifft Ted Nugent auf einer afrikanischen Safari' beschrieb. Das war ziemlich passend. Der einzige Fehler, den ich gemacht habe, war, dieses Gleichnis auf den zweiten Teil des Films zu beschränken Grabräuber Serie.

Die ersten drei Spiele der Serie sind in Bezug auf das Gameplay fast identisch, wobei die einzigen Unterschiede in den besuchten Orten und den von Croft angepriesenen Waffen bestehen. Kaum etwas anderes ist anders.

Lara spricht immer noch mit einem Akzent, der sich anhört, als wäre sie direkt aus den Heimatbezirken geholt worden. Sie ist immer noch in der Lage, unwahrscheinliche Kunststücke der Akrobatik zu vollbringen. Es ist immer noch urkomisch sie zu einem Felsvorsprung zu führen und ihre Pirouette in den Boden zu drehen, wie ein selbstmörderischer Akrobat. Die Rätsel werden dein Gehirn zerknittern und der Kampf ist unerbittlich spannend. Es wird nicht so viel Wert auf Geschichte oder Erzählung gelegt, aber das ist in Ordnung, denn es ist immer noch ein unterhaltsames Herumtollen.

Wie viele Spiele, die in den 1990er Jahren veröffentlicht wurden, Grabräuber verzichtet komplett auf Maussteuerungen. Sie durchqueren die Welt, indem Sie die Richtungstasten verwenden (nicht WASD. Das kam später), und die Ausrichtung der Kamera wird davon gesteuert, wohin Lara blickt und was sie in der Umgebung umgibt.

Das Leben ist seltsam

Es mag übertrieben erscheinen, aber Das Leben ist seltsam ist vielleicht eines der einzigartigsten Spiele, die ich je gespielt habe. Nein, du hast recht, das tut klingen wie eine Übertreibung, aber hören Sie mich aus. Nur wenige Spiele sind so fein gearbeitet und zutiefst filmisch. Nur wenige Spiele lassen mich so wie Life is Strange nach „nur noch einem Level“ sehnen.

Der Hauptprotagonist des Spiels ist Max Caulfield; eine unbeholfene, unverfroren-nerdige Heranwachsende, die sich so sehr dem Manic Pixie Dream Girl-Trope anpasst, dass ihre Filmversion von Zoey Deschanel oder Zoe Kazan gespielt werden könnte. Das Spiel spielt in der wohlhabenden Nirgendwo-Stadt Arcadia Bay, Oregon, wo Max die Blackwell Academy besucht – ein Elite-Internat.

Zusammen mit ihrer entfremdeten ehemaligen besten Freundin Chloe Price muss sie das Geheimnis eines vermissten Mädchens lösen und die Stadt vor einer drohenden Zerstörung retten.

Aber da ist ein Fang. Aus Gründen, die im Spiel nicht erklärt werden, hat Max die Fähigkeit, die Zeit umzukehren. Diese Kräfte werden unerlässlich, um Rätsel zu lösen und die von Haien verseuchten Gewässer des gesellschaftlichen Lebens der High School zu durchqueren.

Es gibt einen Grund warum Das Leben ist seltsam erhielt fast universelle positive Anerkennung von Kritikern, gewann Dutzende von Auszeichnungen und wurde für Dutzende weitere nominiert. Es gibt einfach diese wundervolle Liebe zum Detail, die man in so vielen Videospielen nicht wirklich sieht. Die Umgebung und das Drehbuch sind so realistisch, dass meine in New Jersey geborene Verlobte flüsterte: „Das war wie in der High School“, als sie es zum ersten Mal spielte. Der Soundtrack ist ein Meisterwerk mit Indie-Tönen, zu dem große Namen wie das australische Duo Angus und Julia Stone, Alt-J und Jose Gonzales gehören, die einen Großteil des Soundtracks für das jüngste geschrieben haben Walter Mitty Film.

Das Leben ist seltsam im episodischen Format veröffentlicht (was heutzutage immer häufiger vorkommt). Wie vieles vom Telltale Stable ist es ohne externe Maus spielbar. Mit nur einem Trackpad kommt man problemlos zurecht, da die Bewegung mit der Tastatur erfolgt und der Cursor eigentlich nur zum Auswählen von Aktionen und Dialogoptionen verwendet wird.

Grimmiger Fandango

Die 90er Jahre waren das unbestrittene goldene Zeitalter der Point-and-Click-Spiele, und es wurden Dutzende von ikonischen Titeln veröffentlicht, deren Popularität (wenn nicht sogar Berühmtheit) bis heute anhält.

Da war die Affeninsel Serie, in der es um die Missgeschicke des hoffnungslos unfähigen aufstrebenden Piraten Guybrush Threepwood ging. Sam und Max erzählte die verrückte Geschichte von zwei vermenschlichten Tierpolizisten. Dann war da Freizeitanzug Larry . Je weniger darüber gesagt wird, desto besser.

Geschrieben von dem legendären Tim Schafer und 1998 von LucasArts veröffentlicht, Grimmiger Fandango war vielleicht der einzigartigste der Reihe. Das Spiel selbst war eine charmante Interpretation der lateinamerikanischen Kultur, wobei ein Großteil der Inspiration für die Ästhetik von den Karnevalsfeiern zum Tag der Toten kam, die in weiten Teilen Mexikos gefeiert werden.

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Das Spiel versetzt Sie in die Lage von Manuel Calavera (an sich ein ziemlich cleveres Wortspiel. Calavera ist spanisch für 'Schädel'), der als Reisevermittler zu den Toten agiert. Ihre Aufgabe ist es, die kürzlich Verstorbenen von einer limboähnlichen Existenzebene zur 'Neunten Existenzebene' zu führen. Die Geschichte nimmt eine düstere Wendung, als Calavera erkennt, dass seine Arbeitgeber die günstigsten Tickets gestohlen haben und seine Kunden allein durch die gefährliche Welt wandern lassen. Ihre Aufgabe als Held ist es, eine solche Kundin zu retten, bevor sie in Gefahr gerät.

Obwohl das Spiel von der Kritik gefeiert wurde, litt es an einer Reihe von Fehlern, die es auf modernen Computern fast unspielbar machten. Zum Glück wurde dieses Stück Gaming-Geschichte von Tim Schafers neuer Firma Double Fine gerettet und 2014 neu gemastert und neu veröffentlicht. Ich habe beides auf einem Laptop gespielt und bin mit nur einem Trackpad gut zurechtgekommen.

Gebrochenes Zeitalter

Weil ich so ein großer Fan bin, lassen Sie uns ein weiteres Tim Schafer-Spiel beenden. Nicht wirklich. Ich bestehe darauf.

Gebrochenes Zeitalter beginnt als zwei parallele Geschichten, ohne offensichtliche Verbindung. Sie können entweder anfangen, indem Sie als Vella Tartine spielen, ein junges Mädchen, das ausgewählt wurde, um Mog Chothra geopfert zu werden; ein Monster, dessen Blutdurst nur durch jährliche Menschenopfer gestillt werden konnte. Die andere Figur ist Shay Volta, die von Elijah 'Frodo' Wood gesprochen wird und in einem Zustand ständiger Entwicklungsverzögerung lebt, unter der Kontrolle zweier paternalistischer KI-Computerprogramme.

Dieses Spiel repräsentiert Tim Schafers Rückkehr zu dem Genre, das seinen Namen gemacht hat. Das Warten hat sich gelohnt. Die Geschichte ist nicht nur gut geschrieben und gut gespielt, sondern die Welt ist auch visuell atemberaubend. Nicht in einem hyperrealistischen Sinne, sondern auf eine zarte und kunstvolle Art und Weise. Die Welten sehen aus, als wären sie mit Schnur, Leim und Tonpapier von Hand konstruiert worden. Es ist einfach so unglaublich charmant.

Ähnlich wie Grimmiger Fandango , du brauchst keine externe Maus zum Spielen Gebrochenes Zeitalter . Ihr Trackpad wird gut zurechtkommen.

Viel Spaß beim Spielen

Haben Sie ein Lieblingsvideospiel, das Sie auf Reisen spielen können? Gibt es Spiele, die Sie lieben und die ohne externe Maus gespielt werden können? Ich möchte davon hören. Hinterlasse mir unten einen Kommentar und wir unterhalten uns.

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Über den Autor Matthew Hughes(386 veröffentlichte Artikel)

Matthew Hughes ist ein Softwareentwickler und Autor aus Liverpool, England. Er ist selten ohne eine Tasse starken schwarzen Kaffees in der Hand zu finden und liebt sein Macbook Pro und seine Kamera absolut. Sie können seinen Blog unter http://www.matthewhughes.co.uk lesen und ihm auf Twitter unter @matthewhughes folgen.

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