Was ist räumliches Audio und unterscheidet es sich von 3D-Positionsaudio?

Was ist räumliches Audio und unterscheidet es sich von 3D-Positionsaudio?

Möglicherweise haben Sie bei einigen der neuesten technischen Produkte 3D-Audio als Funktion auf dem Gerät aufgeführt. Unternehmen sprechen jedoch nicht viel über 3D-Audio, sodass Sie sich vielleicht fragen, was es ist. Darüber hinaus gibt es 3D-Audio unter verschiedenen Markennamen wie Dolby Atmos, Sony 360 Reality Audio und zuletzt Spatial Audio von Apple.





Lesen Sie also weiter, um genau zu erfahren, was 3D-Positionsaudio ist und ob das räumliche Audio von Apple dasselbe ist.





Was ist 3D-Positionsaudio?

3D-Positionsaudio ist eine erweiterte Audiofunktion, die auf vielen verschiedenen Geräten verwendet wird. Mit dieser Funktion können Lautsprecher und Kopfhörer den Klang so manipulieren, dass es so aussieht, als käme er von vorn, hinter Ihnen, über Ihnen und von links und rechts. Im Wesentlichen erzeugt das Gerät eine 3D-Klangblase um Sie herum.





Die häufigste Implementierung von 3D-Audio ist Dolby Atmos. Dolby Atmos ist das neueste Dolby-Soundformat, das neben Lautsprechern hinter und neben Ihnen auch Lautsprecher über Ihnen verwendet. Dies ist eher eine physische Klangblase als eine emulierte wie die von Apple oder PS5.

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Bildquelle: Apple



Um dies zu demonstrieren, betrachten wir das räumliche Audio von Apple in den AirPods Pro und Max. Mit der Head-Tracking-Software emuliert Apple ein Surround-Sound-Erlebnis, das dem von Lautsprechern ähnelt. Wenn Sie sich also Inhalte mit der Funktion anhören, sollte es so aussehen, als ob der Ton von überall um Sie herum kommt.

Es gibt natürlich verschiedene Möglichkeiten, denselben virtuellen Effekt zu erzielen. Sony verwendet beispielsweise objektbasierte Technologie, um eine Klanglandschaft für die 3D-Audiofunktion der PS5 , während Windows sich ausschließlich auf die Positionierung von Daten für Sounds verlässt, um die Surround-Sound für seine Sonic-Funktion .





Wie funktioniert Spatial Audio von Apple?

Spatial Audio kombiniert 5.1- und 7.1-Surround-Sound und Dolby Atmos-Signale und wendet Filter auf den Sound basierend auf Positionsdaten an. Diese Filter geben die Audiorichtung vor, die den Effekt von Surround-Sound ermöglicht. Durch Anpassen der Frequenzen und Verwenden dieser Filter kann räumliches Audio die Klänge an einer beliebigen Stelle in einem 3D-Raum platzieren.

Um den Klang effektiver zu positionieren, verfolgen räumliche Audiofunktionen häufig Ihre Kopf- und Gerätebewegungen, um den Klang effektiver zu positionieren.





Das Gyroskop und der Beschleunigungsmesser in AirPods Pro und AirPods Max verfolgen beispielsweise Ihre Kopfbewegungen für Apples Spatial Audio oder die Objektverfolgungstechnologie in 3D Audio der PS5.

Bildquelle: iFixit

Dieses Tracking wird mit der Position Ihres Geräts kombiniert, die von denselben Sensoren ermittelt wird. Dadurch kann der Sound neben dem multidirektionalen Sound im 3D-Raum relativ zu Ihrem Gerät platziert werden.

Wenn Sie also Ihren Kopf oder Ihr Gerät bewegen, folgt der Ton. Dies bedeutet, dass die Stimme oder Hintergrundgeräusche eines Schauspielers immer so klingen, als ob sie sich relativ zu Ihrem Bildschirm an der richtigen Stelle befinden. Wenn Sie sich also zum Beispiel hinsetzen und Ihr Telefon nach links bewegen, aber den Kopf gerade halten, ändert sich der Ton so, als ob er auch von links käme.

So verwenden Sie räumliches Audio oder 3D-Positionsaudio

Wenn Sie 3D-Audio verwenden möchten, müssen Sie auf den meisten Geräten nichts tun. Bei der Wiedergabe von kompatiblem Sound wird die Funktion automatisch aktiviert. Es gibt keinen Knopf zum drücken oder ähnliches. Die Funktion funktioniert einfach.

Um jedoch 3D-Audio verwenden zu können, benötigen Sie ein kompatibles Gerät und einen kompatiblen Sound.

  • Kompatibler Sound ist alles, was Dolby Atmos oder Surround Sound 5.1 oder 7.1 unterstützt.
  • Kompatible Geräte Dazu gehören iPads nach 2014 und iPhones nach 2016 für Apples Spatial Audio, die PS5 für 3D-Audio, einen Windows 10- oder Windows 11-Computer oder alle Fernseher/Geräte, die Dolby Atmos-Ausgabe unterstützen.

Dieses Produktbild wurde repliziert und geändert.

Da wir viel über Dolby Atmos gesprochen haben, denken wir einen Moment darüber nach. Während es in der Regel eine bestimmte Lautsprecherkonfiguration erfordert, können viele Kopfhörer und Soundbars diese Funktion nachbilden. Sie können erkennen, ob ein Gerät Dolby Atmos unterstützt, da es mit dem Logo bestätigt wird.

Ein Lautsprecher gibt Ton über dedizierte Treiber in verschiedene Richtungen ab, um den aus verschiedenen Richtungen kommenden Ton zu replizieren. Es klingt nicht so effektiv wie ein dediziertes Lautsprecher-Setup, aber es reproduziert ziemlich gut.

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Wie bereits erwähnt, müssen Sie über ein Gerät hören, das Dolby Atmos oder eine bestimmte 3D-Audio- oder Spatial-Audio-Funktion unterstützt. Dazu gehören die AirPods Pro und Max, das kabellose Pulse 3D-Headset der PS5 und alle Lautsprecher oder Kopfhörer, die Dolby Atmos unterstützen.

Besserer Klang von Ihrem Gerät

Apples räumliches Audio wurde von vielen Benutzern positiv aufgenommen und behauptet, dass die Funktion dazu beitragen kann, den Klang, den Sie hören, auf die nächste Stufe zu heben. Da in jeder Iteration von Geräten Verbesserungen vorgenommen wurden, ist es schön zu sehen, dass Apple eine Funktion gewählt hat, die sich auf Audio konzentriert.

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Über den Autor Connor Jude(163 veröffentlichte Artikel)

Connor ist ein in Großbritannien ansässiger Technologieautor. Nachdem er mehrere Jahre für Online-Publikationen geschrieben hat, ist er nun auch in der Welt der Tech-Start-ups unterwegs. Connor konzentriert sich hauptsächlich auf Apple und Nachrichten, hat eine Leidenschaft für Technik und ist besonders von neuen Technologien begeistert. Wenn er nicht arbeitet, verbringt Connor gerne Zeit mit Kochen, verschiedenen Fitnessaktivitäten und etwas Netflix mit einem Glas Rot.

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