Videospiele könnten die Killeranwendung von 3D sein

Videospiele könnten die Killeranwendung von 3D sein

3D-Baseball-Videogame.gifFür HDTV war der Inhalt, der das Format übertrieben hat, eindeutig sportlich. Filme auf DVD-Video sahen für den Durchschnittsverbraucher zu der Zeit, als HDTV sein Debüt feierte, ziemlich gut aus, machten aber schnell Sport und zeigten sie den Verbrauchern in 1080i oder 720p, und die Leute verloren den Verstand, als sie ihre Brieftaschen öffneten. 3D setzt hart auf Sport, aber Unternehmen wie Sony suchen nach Videospielen für ein Early-Adopter-Publikum, das a) bereit ist, frühzeitig für neue Technologien auszugeben, und b) Techno-Nerds sind und c) über das freie Geld verfügen, um es zu kaufen in 3D.





Bei Sonys Einführung von 3D auf dem Sony Pictures-Grundstück in Culver City zeigte das Unternehmen eine Vielzahl von 3D-Materialien auf einer riesigen Leinwand mit polarisierten Gläsern, ähnlich wie Sie einen Film im Theater sehen würden. Phil Mickelsons Sieg bei The Masters in diesem Jahr war ziemlich cool, aber es juckte mich nicht an der Black Card, die mich in ein Geschäft bringt, um eine AV-Investition zu tätigen. Zumindest jetzt noch nicht. Filme in 3D hatten einige aufregende Momente (insbesondere die computergenerierten), aber ich saß da ​​und fragte mich, ob mein ISF-kalibrierter JVC-Projektor in einem lichtgesteuerten, dedizierten Theaterraum wirklich aktualisiert werden muss, um 'Wolkig mit Aussicht auf Fleischbällchen' zu sehen Blu-ray in 3D. Könnte dies ein Upgrade von 10.000 bis 20.000 US-Dollar wert sein? Im Moment denke ich, ich werde warten, um einen flachen HDTV zu aktualisieren, obwohl 3D auf einem großen Bildschirm weitaus beeindruckender ist.





3D sprach mich wirklich mit Videospielen an. Lassen Sie mich vorweg sagen - ich bin kein Spieler. Ich besitze Xbox 360 und Playstation 3 in meinem Theater, aber ich kann nur ein einziges Spiel spielen, nämlich Tiger Woods EA Golf, und respektvoll am Pebble Beach kann (und habe) ich selbst eine niedrigere Punktzahl erzielen, wenn ich den Platz spiele als als Videospiel-Avatar von Tiger Woods. Grundsätzlich lutsche ich an Videospielen. In Amerika gibt es keinen Fünfjährigen, der mich heute bei keinem Videospiel auf dem Markt schlagen kann. Doch es war die Baseball-Demo von Sony, die mir die Socken umgehauen hat. Im strahlenden HD 1080p-Video konnte man buchstäblich sehen, wie sich ein Baseball vor dem Bildschirm mit der verräterischen Drehung eines Curveballs drehte, bevor man ihn traf. Die Realität war beeindruckend und die Komplexität des Spiels trug nur dazu bei, wie überzeugend das Baseballspiel aussah. Ich bin kein großer Fan der Kampfspiele, aber Gang-Jungs wurden sinnlos geschlagen und in eine dritte Dimension geworfen, die nicht lange dauerte, bis Sie sahen, wie beeindruckend die Möglichkeiten für 3D in Videospielen sind. Ich bin ein exotischer Autoliebhaber und die Fahrertitel zeigten auch ernsthaftes Potenzial. Die Action auf der Straße war realistisch und es wert, eine Brille in die Hand zu nehmen.





Ich bin begeistert von der Möglichkeit von 3D, aber ich werde Sie nicht anlügen und sagen, dass ich zu diesem frühen Zeitpunkt ihrer Einführung nicht skeptisch bin, ob die Technologie wirtschaftlich rentabel ist. Um ehrlich zu sein, der weit verbreitete Erfolg von 3D ist nicht der Slam Dunk, den HD vor Jahren hatte. Ich bin überzeugt, dass die besten 2D-HDTVs auf dem Markt von Sony, Samsung und Panasonic (die ich gesehen habe) tatsächlich 3D-fähige Geräte sind, aber für viele Leute, die gerade 2D 1080p HDTV-Geräte bekommen haben - ist 3D überzeugend genug, um weitere 3.000 USD HDTV zu kaufen? Ich bin mir nicht sicher, besonders in diesem unruhigen Wirtschaftsklima. Ich frage mich auch, ob Mainstream-Konsumenten bereit sind, Filme mit Brille anzusehen. Nichts sieht alberner aus als jemand, der eine Brille mit einer zweiten aktiven 3D-Brille trägt. Dorky ist nicht stark genug, um diesen neuen Techno-Look zu beschreiben. Autostereoskopisches 3D (dh keine Brille) wird ein großer Durchbruch für 3D sein, aber es ist angeblich fünf Jahre her. Daher wird eine 3D-Brille benötigt, damit Dinge vom Bildschirm in Ihren Medienraum fliegen.

Bis zu dem Zeitpunkt, an dem autostereoskopisches 3D den Mainstream erreicht, könnten Videospiele das Testfeld für die Technologie sein. Gamer sind die willigsten Kunden für neue Software und Hardware, vorausgesetzt, Sie können ihnen das unglaubliche AV-Erlebnis bieten, und 3D macht genau das. Entwickler von Videospielen haben die CG-Fähigkeit, das mögliche 3D-Video in einem aktiven, ansprechenden Format wirklich zu nutzen. Die Videounternehmen sind derzeit schlau und setzen ihre Wetten auf breiter Front, einschließlich Sport, Filme, Fernsehen und Videospiele. Sie wissen, dass 3D kein garantierter Erfolg ist. Seien Sie nicht schockiert, wenn Videospiele die Rolle spielen, die Pornografie für VHS, DVD-Video und das Internet spielt. Die Videospielbranche ist möglicherweise genau das, was den Erfolg von 3D bis zu dem Tag antreibt, an dem Sie keine Brille benötigen, um 3D-Inhalte anzusehen.