Hohe Bildrate vs. bessere Auflösung: Was ist beim Spielen wichtiger?

Hohe Bildrate vs. bessere Auflösung: Was ist beim Spielen wichtiger?

Wie willst du spielen? Um diese Frage dreht sich Ihre Kaufentscheidung, wenn es um Gaming geht.





Jede Plattform hat Vorteile, jede Plattform hat Nachteile, jede Plattform hat Besonderheiten, die sie einzigartig machen... aber die größte Frage ist, was wichtiger ist: eine höhere Framerate haben oder mit einer höheren Auflösung spielen?





In diesem Artikel erhalten Sie die Informationen, die Sie benötigen, um diese Entscheidung basierend auf Ihrem Interesse zu treffen.





Bildrate erklärt

Die Bildrate in ihrer einfachsten Form wird als die Art und Weise erklärt, wie Bewegung oder Bewegung auf einem Bildschirm angezeigt wird. Frames sind Standbilder, die als Reaktion auf den Eingabestimulus Informationen auf dem Bildschirm anzeigen. Wenn Sie beispielsweise in Ihrem Lieblings-Shooter mit dem Visier Ihrer Lieblingswaffe zielen, drücken Sie einen Knopf oder ziehen Sie einen Abzug, was zu einer Ausgabe führt.

Diese Ausgabe wird in einer Reihe von Bildern angezeigt, die sich so schnell wie möglich von einem Bild zum nächsten bewegen, um das beste visuelle Feedback zu bieten und Sie in die Aktivität einzutauchen. Diese Laufruhe ist genau der Grund, warum die Bildrate für bestimmte Spieler so wichtig ist.



Wenn Sie mit einer niedrigeren Bildrate spielen, werden zu jedem Zeitpunkt weniger Bilder pro Sekunde auf dem Bildschirm ausgegeben, sodass Ihr Spielerlebnis träger ist. Dies kann ein ernsthafter Nachteil sein, insbesondere wenn Sie schnelle Spiele wie Twitch-Shooter oder Action-Spiele spielen, die schnelle Reaktionszeiten benötigen.

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Sie werden oft hören, dass Spieler sagen, es sei wie eine Diashow, wenn sie über die Bildrate eines Spiels sprechen, weil die Bildrate so niedrig war, dass es wie eine Diashow war, weil so wenig visuelle Informationen gesendet wurden der Bildschirm.

Wenn Sie eine niedrige Bildrate haben, werden weniger Bilder gleichzeitig an den Bildschirm gesendet. Der Industriestandard ist beispielsweise 30 Bilder pro Sekunde. Das bedeutet, dass jede Sekunde 30 Frames an Informationen an den Bildschirm gesendet werden.





Wenn Ihre Bildrate auf 15 sinkt, erhalten Sie nur 15 Bilder pro Sekunde, und wenn Sie eine nicht sehr leistungsstarke Grafikkarte verwenden, können Sie aufgrund der niedrigen Bildwiederholfrequenz nicht nur träge Ergebnisse in Bezug auf das Gameplay erzielen.

Sie können auch plötzliche Ruckler erleben, weil es Frames geben wird, die an den Bildschirm gesendet werden sollen, die es nicht sind, und da Informationen fehlen und Ihre Grafikkarte die fehlenden Löcher nicht füllen kann, kann sie nur liefern Sie mit den Informationen, die es hat, was auch zu einem schlechten Spielerlebnis führt.

Bildwiederholrate erklärt

Die Aktualisierungsrate ist definiert als die Häufigkeit, mit der sich Ihre Hardware pro Sekunde selbst aktualisiert. Im Gegensatz zu Frames pro Sekunde, also der Anzahl der Frames, die jede Sekunde an den Bildschirm gesendet werden, bestimmt Ihre Aktualisierungsrate, wie oft diese Informationen durch Ihr Display gesendet werden. Dies ist der Schlüssel zum Spielen.

Wenn Sie eine Grafikkarte haben, die 300 Bilder pro Sekunde ausgeben kann, aber eine Anzeige, die sich nur 60 Mal pro Sekunde aktualisiert (notiert als 60 Hz), können Sie nur 60 Bilder der ausgegebenen visuellen Informationen sehen.

Um die hohen Bildraten zu nutzen, die Grafikkarten und Konsolen ausgeben können, benötigen Sie also ein Display mit einer ausreichend hohen Bildwiederholrate, um dies zu erreichen.

Auflösung erklärt

Die Auflösung kann als Pixelanzahl oder Pixeldichte erklärt werden. Die Auflösung, die Ihr Display ausgibt, ist, wie viele einzelne Pixel (d. h. farbige Punkte) sich zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Bildschirm befinden. Ihre Auflösung bestimmt die visuelle Schärfe und Klarheit jedes Bildes auf dem Bildschirm.

Beim Betrachten eines mit 1080p gerenderten Bildes im Vergleich zu einem Bild mit 4K-Auflösung ist der Unterschied in der visuellen Qualität erstaunlich. Dies liegt daran, dass die 1080p-Auflösung etwa 2 Millionen Pixel hat, während 4K etwa 8,2 Millionen Pixel hat. Daher bevorzugen Menschen eine höhere Auflösung, weil sie ein besseres visuelles Erlebnis wünschen.

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Warum können Sie nicht beides haben?

Wenn es um Auflösung im Vergleich zur Bildrate geht, kommt es auf Ihr Budget an.

Wenn Sie alles Geld der Welt haben, könnten Sie einen PC bauen, der stark genug ist, um maximale Auflösungen bei maximalen Bildraten zu verarbeiten. Aber wenn Sie ein Ausgabenlimit haben, müssen Sie entscheiden, welches für Sie wichtiger ist.

Wenn Sie also ein High-End-System haben, wird 4K bei 60 FPS wahrscheinlich kein Problem für Sie sein. Aber mit einem schwächeren System kommen Sie möglicherweise nicht einmal mit 4K bei 30 FPS zurecht. Ältere Konsolen können nicht einmal 4K-Bilder ausgeben, aber Sie können möglicherweise 1080p bei 60 FPS oder 720p bei 120 FPS verarbeiten.

Bildrate vs. Auflösung: Wie wähle ich aus?

Um sich zwischen einem hohen FPS oder einer hohen Auflösung zu entscheiden, müssen Sie sich entscheiden, was Sie tun möchten. Wenn Sie gerne Multiplayer- oder Esport-Titel spielen, ist eine hohe Auflösung nicht erforderlich, solange Sie alle benötigten Informationen auf dem Bildschirm sehen können.

Wenn Sie sich die meisten eSports-Athleten ansehen, werden sie Ihnen sagen, dass sie ihre Auflösung auf 1080p (oder sogar niedriger) senken und ihre Grafikeinstellungen auf die absolut niedrigste Qualität stellen, weil sie die höchste Bildrate wollen, die sie erreichen können.

Wenn Sie eine höhere Bildrate haben, erhalten Sie konsistent mehr visuelle Informationen, sodass Sie viel schneller agieren und reagieren können, als dies mit weniger verfügbaren Informationen möglich wäre.

Diese eSports-Athleten spielen auf Monitoren mit hoher Bildwiederholfrequenz, manchmal höher als 240 Hz, weil sie die bestmögliche Leistung wünschen und eine entsprechende Bildrate benötigen.

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Grafische Effekte wie Bewegungsunschärfe, Filmkörnung und chromatische Aberration sehen vielleicht schön aus ... aber sie gehen auf Kosten der FPS. Wenn Sie diese Einstellungen herunterdrehen, können Sie Bildraten von über 120 FPS erreichen. Wenn Sie also daran interessiert sind, sollten Sie eine Grafikkarte kaufen, mit der Sie in Ihren Multiplayer-Titeln Ihrer Wahl hohe Bildraten erzielen können.

Wenn Sie jedoch Einzelspieler-Titel mögen, wie riesige Open-World-RPGs oder vollgepackte urbane Stadtlandschaften, dann ist eine hohe Auflösung möglicherweise die beste Wahl für Sie. Während die Bildrate immer noch wichtig ist, sind solide 60 FPS alles, was Sie für ein angenehmes visuelles Erlebnis benötigen.

Wenn Sie hochdetaillierte Welten erkunden möchten, möchten Sie oft jeden Winkel und jede Ecke durchsuchen, um zu sehen, was Sie finden können, und sich von der visuellen Qualität dessen, was Sie finden, beeindrucken lassen. Wenn Sie können, sollten Sie Ihre Auflösung von 1080p auf 1440p oder sogar 4K ändern!

Abschließende Gedanken

Am Ende des Tages hängt die Entscheidung, was wichtiger ist, davon ab, wer Sie als Spieler sind und was Sie versuchen. Treffen Sie keine Kaufentscheidung basierend auf dem, was Ihnen jemand anderes erzählt, Gaming ist ein teures Hobby.

Konsolen der nächsten Generation kosten über 500 US-Dollar. Ein High-End-Gaming-PC kann Sie über 2.000 US-Dollar kosten. Das ist zu viel Geld, um es für etwas auszugeben, an dem Sie vielleicht kein Interesse haben. Wenn Sie das nächste Mal Ihre Brieftasche zücken, um einen teuren Spielekauf zu tätigen, fragen Sie sich, wofür Sie diesen Kauf verwenden möchten.

Es macht keinen Sinn, 2.000 US-Dollar für ein High-End-Gaming-Rig auszugeben, wenn Sie die 4K-Funktionen nicht nutzen, wenn ein System zum halben Preis Ihre Multiplayer-Shooter mit 120 FPS ausführen kann.

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Über den Autor Brandon Allen(5 Artikel veröffentlicht)

Brandon ist ein KI-Ingenieur mit einer Leidenschaft für Technik und Journalismus. Er begann 2019 als Gaming-Journalist zu arbeiten. Als begeisterter Leser starrt er, wenn er nicht gerade schreibt, in die Leere des kosmischen und kurzlebigen Horrors, die von Autoren wie Lovecraft geschaffen wurde, und in die weiten Leeren des Weltraums, die von Autoren wie James geschaffen wurden . S. A. Corey.

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