Videospielgrafiken und -einstellungen erklärt

Videospielgrafiken und -einstellungen erklärt

Wenn Sie neu im Bereich PC-Spiele sind, haben Sie sich möglicherweise noch nie mit den Grafikeinstellungen von Videospielen befasst. Die meisten Leute wissen, dass höhere Einstellungen besser sind, aber was bewirken all diese Spieleinstellungen eigentlich?





Wir sind hier, um die gängigsten Grafikeinstellungen für Videospiele zu erklären. Wir werden sehen, wie sie funktionieren und wie sie sich auf Ihr System und Ihre Spiele auswirken.





1. Bildschirmauflösung

Bildquelle: Wikimedia Commons





Die Auflösung ist die Anzahl der Pixel auf Ihrem Bildschirm, die die Gesamtqualität des Bildes bestimmt. Dies wird in zwei Zahlen ausgedrückt, z. B. 1920 x 1080 (1080p) oder 2560 x 1440 (1440p). Die erste Zahl gibt die Breite des Bildschirms in Pixeln an, die zweite die Höhe in Pixeln.

Alle Monitore werden mit Standardauflösungseinstellungen geliefert, die Sie ändern können. Wenn Sie einen 1080p-Monitor haben, können Sie in Auflösungen unter 1920 x 1080, aber nicht höher anzeigen.



Unabhängig davon können Sie die Bildschirmauflösung eines Spiels ändern. Es ist sinnlos, ein Spiel so einzustellen, dass es höher angezeigt wird, als Ihr Monitor verarbeiten kann, da Sie die zusätzlichen Details verlieren.

Höhere Auflösungen führen zu einer spürbaren Verbesserung der Bildqualität, da mehr grafische Informationen pro Bild vorhanden sind. Natürlich wird Ihre GPU durch eine Erhöhung der Auflösung stärker belastet. Die Erhöhung der Auflösung ist eines der einfachsten und größten Qualitäts-Upgrades, die Sie vornehmen können. Stellen Sie also sicher, dass Sie eine GPU haben, die hohe Auflösungen verarbeiten kann, bevor Sie sie hochfahren.





Unten sind zwei Bilder, 200x gezoomt. Ein Bild wurde mit einer Auflösung von 1440 x 900 (ca. 720p) aufgenommen; das andere wurde mit 1920x1200 (ca. 1080p) aufgenommen. Beachten Sie die zusätzlichen Details der Haare und Linien um die Augen.

Einige Spiele und Softwaretricks verwenden spezielle Methoden, um die Ausgabe mit einer höheren Auflösung zu rendern, als dies normalerweise möglich ist. Das Bild unten zeigt beispielsweise das Nintendo DS-Spiel Animal Crossing: Wild World.





Die linke Seite unten zeigt die normale Auflösung von 256 x 192, während die rechte Seite das gleiche Spiel mit einer Auflösung von 1024 x 768 zeigt, die auf den ursprünglichen Bildschirm von 256 x 192 heruntergerechnet wurde. Sie können diesen Effekt mit einem Emulator erzielen.

2. Aktualisierungsrate

Wenn Sie Ihre Auflösung in den Spieleinstellungen ändern, wird möglicherweise eine andere Zahl daneben angezeigt. Dies stellt die Anzahl der Bilder pro Sekunde (FPS) dar, die das Spiel an Ihren Monitor sendet. Die FPS, die Ihr Monitor anzeigen kann, wird als Bildwiederholfrequenz bezeichnet , die in Hertz (Hz) gemessen wird.

Die meisten Standardmonitore haben eine Bildwiederholfrequenz von 60Hz, was bedeutet, dass sie 60 Mal pro Sekunde ein neues Bild auf den Bildschirm zeichnen können. Ihre Grafikkarte (und Ihr Spiel) können möglicherweise höhere FPS senden, als Ihr Monitor anzeigen kann. Die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors wirkt jedoch effektiv als Begrenzung Ihres Spiel-FPS, da ein 60-Hz-Monitor keine 144 Bilder pro Sekunde anzeigen kann.

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60FPS ist der allgemein anerkannte Standard für flüssiges Gaming. Eine höhere Bildwiederholfrequenz erzeugt glatter aussehende Bilder, was Ihre GPU stärker belastet. Wenn Sie sich nicht sicher sind, können Sie die Aktualisierungsrate Ihres Monitors unter . überprüfen UFO-Test . Wir haben erklärt So beheben Sie niedrige FPS in Windows wenn Sie mit Ihren Ergebnissen nicht zufrieden sind.

3. Texturqualität

Texturqualität ist genau das, wonach es klingt: wie gut Elemente der Spielumgebung aussehen. Texturen sind Skins, die auf den Grundblöcken der dreidimensionalen Umgebung sitzen.

Das Erhöhen der Texturqualität verbessert die Qualität der Grafik des Spiels. Dies ist oft ziemlich intensiv, da eine Änderung der Texturqualität normalerweise alle Texturen im Spiel anpasst. Das Ergebnis sind schärfere und weniger verschwommene Bilder auf Kosten einer stärkeren Belastung Ihrer Grafikkarte.

Beispielsweise kann ein Foto an der Wand bei niedrigen Textureinstellungen verschwommen und nicht zu unterscheiden aussehen, aber bei hoher Detailtiefe genügend Details aufweisen, um es klar zu studieren. Ein Beispiel finden Sie im folgenden Vergleich einer Aufnahme in BioShock Infinite:

Alle Qualitätseinstellungen funktionieren auf ähnliche Weise, daher werden wir sie nicht einzeln durchgehen. Dazu gehört die Shader-Qualität, die anpasst, wie klar die Hell-Dunkel-Balance im Spiel ist.

Die besonderen Verbesserungen durch Qualitätsunebenheiten sind schwer zu lokalisieren, da sie von Spiel zu Spiel variieren. Sie können normalerweise einen einzelnen Schieberegler auf Ebenen wie anpassen Niedrig , Mittel , und Ultra , oder tauchen Sie in die erweiterten Einstellungen ein und optimieren Sie alles individuell, wenn Sie es vorziehen.

Für den allgemeinen Gebrauch sind mittlere Einstellungen oft eine gute Idee, da sie eine immersive Landschaft mit spielbarer Leistung ausbalancieren.

4. Anti-Aliasing

Bevor Sie Anti-Aliasing (AA) erklären, ist es hilfreich zu verstehen, was Aliasing überhaupt ist. Aliasing tritt auf, wenn Bilder mit niedriger Auflösung pixelige (anstatt glatte) Linien und Kurven erzeugen. Dies ist das Ergebnis der Verwendung von quadratischen Pixeln, um abgerundete reale Objekte darzustellen.

Anti-Aliasing fügt Blöcke derselben oder ähnlicher Farbe um die Linien eines Bildes ein, um einen glatteren Effekt zu erzielen. Dies reduziert das blockige Aussehen an den Rändern von Gegenständen in Ihrem Spiel. Es gibt verschiedene Arten von Anti-Aliasing-Techniken; Die Treiber Ihrer GPU entscheiden, welche verwendet werden. Sie können jedoch häufig die gewünschte Qualität des Anti-Aliasing in Ihren Spieloptionen ändern.

Abhängig von den verwendeten AA-Methoden kann die GPU einen kleinen oder großen Betrag belasten. Versuchen Sie, den AA-Effekt zu erhöhen, wenn Sie überall gezackte Kanten bemerken, insbesondere bei Elementen wie Laub und Gras.

Anti-Aliasing ist bei niedrigeren Auflösungen effektiver. Bei höheren Auflösungen wie 4K sind die Pixel so klein, dass ein Aliasing-Effekt vernachlässigbar ist.

5. VSync

VSync (kurz für Vertical Synchronization) synchronisiert die FPS-Ausgabe Ihres Spiels mit der Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors, um ein Zerreißen des Bildschirms zu verhindern. Bildschirmrisse (einer von die häufigsten PC-Gaming-Probleme ) tritt auf, wenn Ihre GPU mehr Bilder pro Sekunde ausgibt, als Ihr Monitor verarbeiten kann. Daher sendet die Karte ein neues Bild, bevor Ihr Monitor das vorherige vollständig angezeigt hat.

Unten sehen Sie ein Beispiel für Bildschirmrisse. Beachten Sie, wie das Bild in drei Teile aufgeteilt ist, die nicht ausgerichtet sind. Obwohl Screen-Tearing beim Spielen eines Spiels nicht immer offensichtlich ist, werden Sie es wahrscheinlich bemerken, wenn Sie sich die Wiedergabe aufgezeichneter Spiele verlangsamt ansehen.

Durch die Aktivierung von VSync werden praktisch alle Bildschirmrisse aus Ihrem Gameplay entfernt. Es hat jedoch zwei Nachteile. Der erste ist, dass es zu Eingabeverzögerungen kommen kann, wenn Ihre Tasteneingaben nicht sofort im Spiel wirksam werden.

Das andere Problem besteht darin, dass, wenn die FPS des Spiels unter die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors fällt, die Bildrate auf einen niedrigeren synchronisierten Wert wie 30 FPS gesperrt wird. Dies kann dazu führen, dass Spiele unnötig stottern – das Springen zwischen 30 und 60 FPS ist viel erschütternder, als nur bei 59 FPS zu bleiben.

Um dieses Problem zu lösen, haben GPU-Hersteller separate Module für Monitore entwickelt, die Aktualisierungsraten dynamisch mit Bildraten synchronisieren. Diese alternativen Synchronisierungsoptionen, wie z Nvidias G-Sync und AMDs FreeSync Entfernen Sie alle mit VSync verbundenen Stottern.

Diese alternativen Synchronisierungsmethoden erfordern jedoch einen kompatiblen Monitor und eine kompatible GPU, was die Exposition dieser innovativen Technologie begrenzt. In den meisten Fällen ist es besser, VSync zu deaktivieren und höhere Bildraten zu genießen, es sei denn, Bildschirmrisse stören Sie wirklich.

6. Tesselation

Texturen im Spiel bestehen aus Quads – polygonalen Formen aus Dreiecken – die sich über der Form von Objekten bilden. Tessellation ermöglicht es Grafikkarten, Quads auf einer beliebigen Oberfläche mehrmals zu wiederholen. Die wiederholte Musterung ermöglicht eine Texturverschiebung, die Unebenheiten in Landschaften erzeugt.

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Sie werden dies am deutlichsten bemerken, wenn Sie Oberflächen wie Ziegelwände betrachten. Bei hoher Tesselation weisen diese realistische Unebenheiten und Krümmungen auf. Ohne sie sehen sie glatt und weniger glaubwürdig aus.

In den meisten Spielen ist Tessellation nicht so anstrengend für Ihre GPU. Es ist einen Versuch wert, es zu aktivieren und zu sehen, ob es Ihr Spiel verbessert, ohne die Leistung zu beeinträchtigen, aber es ist nicht die wichtigste grafische Spieleinstellung.

7. Umgebungsverdeckung

Ambient Occlusion erzeugt realistische Schattenübergänge zwischen verschiedenen physischen Objekten. Die Umgebungsokklusion im Spiel ist zwar auffällig, wird aber die Schattenqualität nicht diktieren. Aus diesem Grund ist die Umgebungsokklusion normalerweise eine von der Schattenqualität getrennte Option.

Stattdessen hellt oder verdunkelt die Umgebungsokklusion Schatten im Verhältnis zu anderen Objekten. Im Beispiel unten verdunkelt Ambient Occlusion den Schatten unter dem Tisch, um einen realistischeren Lichteffekt im Raum zu erzeugen.

In vielen Fällen werden Sie den Effekt wahrscheinlich nicht allzu sehr bemerken. Es macht das Licht realistischer, wird Sie jedoch nicht mit zusätzlichen Details umhauen.

8. Anisotrope Filterung

Die Filterung ermöglicht den Spielen einen reibungslosen Übergang zwischen hochwertigen Texturen in der Nähe des Spielers und minderwertigen Texturen weiter entfernt, wo Sie sie nicht so deutlich sehen können. Ein plötzlicher Wechsel von klar zu verschwommen sieht schrecklich aus, daher ist Filterung wichtig.

Anisotrope Filterung reduziert das Ausmaß der Texturunschärfe bei großen Entfernungen. Diese anisotropen Filtereffekte sind am besten bei schrägen Winkeln (Winkeln, die auf weite Entfernungen hinweisen) zu sehen, als direkt vor Ihrem Charakter.

Vor der anisotropen Filterung war eine bi- oder trilineare Filterung üblich. Diese Art der Filterung verschlechtert langsam die Texturqualität über Entfernungen. Die anisotrope Filterung hingegen repliziert eine ähnliche Texturqualität auf kurze und weite Entfernungen gleichermaßen.

Ein Beispiel können Sie unten sehen. Die Verwendung ist für Ihre Hardware nicht zu anspruchsvoll, und viele Spiele aktivieren es heutzutage sogar standardmäßig, sodass Sie es nicht anpassen müssen.

Es kann den Anschein haben, als ob die anisotrope Filterung die Schattierungseffekte in großen Entfernungen verringert. Das liegt an der reduzierten Unschärfe, die die dunklen Flecken, die durch Rauch- und Textureffekte entstehen, reduziert.

9. Hoher Dynamikbereich (HDR)

Obwohl es sich normalerweise nicht um eine Einstellung handelt, die Sie ändern können, ist HDR ein wichtiger grafischer Begriff, den Sie kennen sollten. Im Wesentlichen verbessert HDR den Kontrast zwischen hellen und dunklen Teilen Ihres Displays. Dadurch wirken die dunklen Teile dunkler und die hellen Teile heller.

Sie benötigen ein HDR-fähiges Display, um die Vorteile nutzen zu können. Daher sollten Sie sich einen HDR-Monitor kaufen, wenn es Zeit ist, Ihren zu ersetzen.

10. Blühen

Bildnachweis: Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom ist ein Effekt, der versucht, das Licht in Spielen heller zu machen. Natürlich kann Ihr Display nur so hell werden, daher verwendet Bloom andere visuelle Methoden, um den Effekt zu verstärken. Sie werden Blüte bemerken, wenn Sie sehen, dass Licht über die Kanten von Objekten wie Figuren und Wänden fällt.

Es soll das Gefühl von extrem hellem Licht nachbilden, das Ihr Auge oder eine Kamera überwältigt. In Maßen verwendet kann es effektiv sein, aber einige Spiele gehen damit über Bord.

11. Bewegungsunschärfe

Dies ist ein einfacher grafischer Effekt. Bewegungsunschärfe führt beim Drehen der Kamera im Spiel zu Unschärfen im Bild. Wie Bloom wird es normalerweise für filmische Effekte verwendet, da es ähnliche Eigenschaften wie in Filmen nachahmt.

Viele Leute ziehen es vor, die Bewegungsunschärfe auszuschalten, da dies die Qualität verringert und die natürliche Unschärfe verstärkt.

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12. Sichtfeld

Das Sichtfeld, oft mit FOV abgekürzt, definiert, wie weit Ihr Charakter in einem Ego-Spiel sieht. Wenn Sie diesen Wert erhöhen, können Sie mehr von der Welt gleichzeitig sehen (im Wesentlichen verbessern Sie Ihre periphere Sicht), können jedoch das Zielen erschweren, da mehr Informationen auf die gleiche Bildschirmgröße gequetscht werden.

Im Allgemeinen sollten Sie das Sichtfeld auf ein Niveau erhöhen, auf dem Sie so viel wie möglich sehen können, ohne den Rest Ihres Spiels zu beeinträchtigen.

Verwenden von AMD Radeon-Einstellungen und Nvidia-Einstellungen

Wir haben uns im Allgemeinen die Einstellungen angesehen, die Sie in einzelnen Spielen anpassen können. Viele davon können Sie jedoch auch in Ihrem Grafikkarteneinstellungsmenü ändern. Öffnen Sie die Nvidia- oder AMD-App auf Ihrem Computer, und Sie können einige davon auf globaler Ebene anpassen.

Egal, ob Sie sie im Spiel oder über Ihre Grafikkarten-App ändern, all diese (und mehr) grafischen Einstellungen können schwierig zu verwalten sein. Wenn Sie nicht alleine damit herumspielen möchten, bieten sowohl Nvidia als auch AMD Tools an, um Spiele für Ihre verfügbare Hardware zu optimieren.

Innerhalb AMDs Radeon-Software , du findest drei AMD Radeon-Berater Werkzeuge. Sie können Game Advisor in jedem Spiel ausführen, um Vorschläge für eine bessere Leistung zu erhalten. Der Einstellungsratgeber scannt Ihr System und gibt Empfehlungen basierend auf Ihrem Setup. Schließlich hilft Ihnen der Upgrade-Ratgeber, festzustellen, ob Sie ein bestimmtes Spiel spielen können.

Wenn Sie eine Nvidia-GPU haben, Nvidia GeForce-Erfahrung bietet eine ähnliche Funktionalität. Sie können damit für viele Spiele automatisch die beste Balance zwischen Qualität und Leistung anwenden.

So erhalten Sie das richtige Gaming-PC-Setup für Sie

Jetzt haben Sie ein grundlegendes Verständnis dafür, was PC-Grafikoptionen bedeuten und wie sie sich auf Ihr Spiel auswirken. Im Allgemeinen gilt: Je leistungsfähigere Hardware Sie haben, desto weiter können Sie es sich leisten, diese Einstellungen für ein schöneres Spiel zu erhöhen.

Wenn Sie sich verirren, versuchen Sie es mit den oben genannten Hilfstools. Andernfalls können Sie mit ein wenig Experimentieren die beste Balance zwischen Leistung und Grafik finden. Sie möchten auf jeden Fall, dass Ihr Spiel hübsch aussieht, aber Sie sollten ein reibungsloses Erlebnis nicht für das Aussehen opfern. Dies ist besonders bei schnellen Multiplayer-Spielen wichtig.

Um Ihnen zu helfen, die besten Ergebnisse zu erzielen, sind hier die Möglichkeiten, Ihren PC für Spiele zu optimieren .

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Über den Autor Ben Stegner(1735 Artikel veröffentlicht)

Ben ist stellvertretender Redakteur und Onboarding Manager bei MakeUseOf. Er hat seinen IT-Job 2016 aufgegeben, um Vollzeit zu schreiben, und hat es nie bereut. Seit über sieben Jahren berichtet er als professioneller Autor über technische Tutorials, Videospielempfehlungen und mehr.

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