Die 10 besten kostenlosen MMORPGs, die Sie jetzt spielen können

Die 10 besten kostenlosen MMORPGs, die Sie jetzt spielen können

Die Landschaft der MMORPG-Spiele war nie besser als heute. Einige mögen sich nach der guten alten Zeit sehnen, als Spiele wie Ultima Online, Everquest und Dark Age of Camelot die Szene dominierten, aber in Bezug auf Vielfalt und Erschwinglichkeit leben wir gerade im goldenen Zeitalter.





Hier sind 10 der besten verfügbaren Optionen für diejenigen unter Ihnen, die ein MMORPG in kommerzieller Qualität spielen möchten, ohne jemals einen Cent zu zahlen. Die einzigen Kriterien, um auf dieser Liste zu stehen, sind, dass keine Vorabkosten (z. Seien Sie nicht überrascht, ein paar MMORPGs zu sehen, die einst Premium waren!





Hinweis: Diese Liste hat keine bestimmte Reihenfolge. Wenn Sie hier ein Spiel finden, bedeutet dies nur, dass ich glaube, dass es sich lohnt zu spielen. Veröffentlichungsdaten sind das erste Datum, an dem das Spiel irgendwo veröffentlicht wurde, nicht spezifisch für eine Region.





Star Wars The Old Republic

Freigegeben: 20. Dezember 2011

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben einige Einschränkungen bei der Benutzeroberfläche und beim Gameplay; Der bevorzugte Status kann mit jedem Kauf ab 4,99 USD freigeschaltet werden, um einige Einschränkungen aufzuheben. Abonnenten haben vollen Zugriff für 14,99 USD pro Monat. Es gibt auch einen Cash-Shop namens Cartel Market, der Kartellmünzen verwendet.



Vorteile: Großartige Geschichte und Eintauchen für jeden, der Star Wars-Überlieferungen liebt; Grafiken und Animationen sind gut gemacht; Klassen-Gameplay ist einzigartig und unterscheidet sich voneinander; schneller Kampf; lustiges PvP-System.

Nachteile: Lineares Gameplay kann sich wiederholen; Schnittstelle ist etwas klobig; Endspiel ist ein bisschen nebulös; nichts, was das Spiel wirklich von seinen Konkurrenten unterscheidet.





TERA steigt auf

Freigegeben: 25. Januar 2011

Zahlungsmodell: Standardkonten sind mit einigen Einschränkungen beim Gameplay, aber ohne Inhalt, völlig kostenlos. Gründerkonten sind für Spieler, die eine gekaufte Kopie von TERA besitzen; Der Elite-Status ist ein Abonnement von 14,99 USD pro Monat, das die Dungeon-Belohnungen und täglichen Boni erhöht und die Maklergebühren senkt. TERA arbeitet mit einem Cash-Shop.





Vorteile: Aktives Kampfsystem, das an Guild Wars 2 erinnert; schöne Grafiken und Animationen; anpassbare Oberflächenelemente; viele Aktivitäten für Solospieler; Cash-Shop-Gegenstände können an andere Spieler getauscht werden.

Nachteile: Lineares Gameplay kann sich wiederholen; Quests und Story sind glanzlos; Endgame-Inhalte sind auch glanzlos; schlecht gestaltetes Crafting-System.

PlanetSide 2

Freigegeben: 20. November 2012

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben vollen Zugriff auf alle Spielinhalte; eine Mitgliedschaft kann für 14,99 USD pro Monat erworben werden, um erhöhten Ressourcen- und XP-Gewinn sowie zusätzliche Charakterplätze und Prioritäts-Logins freizuschalten; Der Cash-Shop ermöglicht es den Spielern, Komfort- und Kosmetikartikel zu kaufen.

Vorteile: FPS-Gameplay zwischen 3 Fraktionen für actionreichen Spaß; ideal für Spieler, die große Schlachten wollen; Grafik-Engine ist erstklassig und schön.

Nachteile: Eine Abweichung vom typischen MMORPG-Design führt zu einer steilen Lernkurve; Grafik-Engine erfordert einen leistungsstarken Computer; Klassen sind etwas unausgewogen.

Niemals Winter

Freigegeben: 20. Juni 2013

Zahlungsmodell: Standardkonten können ohne Einschränkungen für Spielinhalte kostenlos gespielt werden. Zen ist die virtuelle Währung, die für den Cash-Shop von Neverwinter verwendet wird, der zum Kauf von Convenience-Artikeln und zur Verbesserung der Lebensqualität verwendet wird.

Vorteile: Großartige Virtualisierung des Dungeons and Dragons-Franchise; moderne Grafik und Benutzeroberfläche ergeben ein ästhetisch ansprechendes Spiel; atmosphärische und immersive Welt; The Foundry ist ein Spieltool, mit dem Spieler Spielinhalte erstellen können, die andere erleben können. tolles PvP-System.

Nachteile: Nichts besonders innovatives oder neues am Gameplay; Quests und Fortschritt können sich aufgrund der Linearität wiederholen; drei separate Währungen sorgen für eine schlecht konzipierte Wirtschaft.

Herr der Ringe Online

Freigegeben: 24. April 2007

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben erhebliche Einschränkungen, die über den Cash-Shop mit Turbine-Punkten aufgehoben werden können; Premium-Konten werden automatisch Spielern gewährt, die Einkäufe mit echtem Geld tätigen; VIP-Konten sind abonnementbasiert für 14,99 USD pro Monat und schalten alle Spielfunktionen frei, solange ein Abonnement besteht.

Vorteile: Große Virtualisierung der Umgebung von Mittelerde; Wohnsystem, das Spieler personalisieren können; Das Trait-System ist einzigartig und macht Spaß.

Nachteile: Nicht viel anderes unterscheidet das Gameplay von konkurrierenden MMORPGs; lineare Quests und Fortschritte; nicht viel Endgame-Inhalte.

Everquest 2

Freigegeben: 4. November 2004

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben vollen Zugriff auf Spielinhalte, aber einige Spielbeschränkungen; Silber-Konten heben einige Beschränkungen auf und können mit einem Einkauf von oder mehr im Cash-Shop freigeschaltet werden; Gold-Konten heben alle Beschränkungen auf und bieten einige Boni, die für 14,99 USD pro Monat erhältlich sind.

Vorteile: Ein riesiger Rassenpool und verzweigte Klassenspezialisierungen sorgen für viel Spielervielfalt; riesige Spielwelt, die auf zehn Jahren Entwicklung basiert; Gehäusesystem, das Spieler personalisieren können.

Nachteile: Grafik der letzten Generation erfordert noch einen etwas leistungsfähigeren Computer; einige Gameplay-Elemente sind offensichtlich veraltet.

RISS

Freigegeben: 1. März 2011

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben vollen Zugriff auf das Spiel mit einigen eingeschränkten Spielfunktionen, während Benutzerkonten (Abonnenten) uneingeschränkten Zugriff auf das Spiel und einige Boni für 14,99 USD pro Monat haben. Credits können im Cash-Shop gekauft und ausgegeben oder über die RIFT-Börse gegen Spielwährung eingetauscht werden.

Vorteile: Lustige PvE-Inhalte; interessante Spielwelt und Überlieferung; lustiges und lohnendes PvP-System; optisch ansprechende Grafiken; das Soul-System ermöglicht interessante Mehrklassenoptionen.

Nachteile: Viele Probleme mit der Klassenbalance; erinnert sehr an das Gameplay von World of Warcraft, aber nicht so ausgefeilt.

Kostenlose Filme ansehen, keine Anmeldungen oder Downloads

Aion

Freigegeben: 25. November 2008

Zahlungsmodell: Starterkonten sind kostenlos und haben Zugriff auf alle Spielinhalte, aber einige Einschränkungen bei den Spielelementen; Veteranenkonten sind für zahlende Benutzer vor dem Wechsel von Aion zu F2P und haben vollen Spielzugriff; Gold-Konten bieten vollen Zugriff und einige zusätzliche Vergünstigungen für 13,75 USD pro Monat.

Vorteile: Ästhetisch ansprechende Grafik; einzigartiges Open-World-PvP-System; interessantes Kampfsystem; Spielergehäuse für Spieler zum Personalisieren.

Nachteile: PvE-Inhalte sind zu schnell und einfach, aber der Grind ist länger als der Durchschnitt; anhaltendes Problem mit Bots; sich wiederholendes lineares Gameplay.

Alter von Wushu

Freigegeben: 10. April 2013

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben vollen Zugriff auf das Spiel, aber Spieler können für 30 Gold (ca. Gold ist die Währung des Cash Shops. Der Cash-Shop enthält hauptsächlich Convenience-Artikel und kosmetische Geräte.

Vorteile: Östliche Themen und Grafiken sorgen für frischen Wind; einzigartiges strategisches Kampfsystem mit viel Tiefe; Open-World-PvP; spielerorientierte Wirtschaft.

Nachteile: Der Kampf kann komplex sein und hat daher eine steile Lernkurve; Qualität der Grafik ist nicht mit kommerziellen MMORPGs vergleichbar; viele Bots und Betrüger.

Dungeons und Drachen Online

Freigegeben: 28. Februar 2006

Zahlungsmodell: Kostenlose Konten haben nur Zugang zu kostenlosen Zonen/Klassen/Rennen/Quests, aber zusätzliche Abenteuerpakete können mit Turbine-Punkten gekauft werden, die im Spiel bei ausreichender Zeit verdient werden können; Premium-Konten sind diejenigen, die einen beliebigen Betrag im Cash-Shop ausgegeben haben und bei denen einige kostenlose Einschränkungen aufgehoben wurden; VIP-Abonnenten haben für 14,99 USD pro Monat vollen Zugriff auf das Spiel.

Vorteile: B Lustige actionbasierte Komam System; Das instanzierte Weltdesign macht es einfach, für kurze Zeit zu spielen; Instanzen haben mehrere Schwierigkeiten; Das Adventure-Pack-System ermöglicht es Ihnen, die gewünschten Zonen zu kaufen und die nicht gewünschten zu überspringen; nach dem D&D 3.5-Regelwerk entwickelt.

Nachteile: Die Anzahl der kostenlosen Zonen/Quests reicht für einen völlig kostenlosen Spieler nicht aus; Die Charakterentwicklung ist langsamer als bei den meisten modernen MMORPGs; Grafiken sind etwas veraltet.

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Über den Autor Joel Lee(1524 Artikel veröffentlicht)

Joel Lee ist seit 2018 Chefredakteur von MakeUseOf. Er hat einen B.S. in Informatik und über neun Jahre professionelle Schreib- und Redaktionserfahrung.

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