Wird Cybersicherheit ein beliebter eSport?

Wird Cybersicherheit ein beliebter eSport?

Wie gehen Sie das wachsende Problem der Cybersicherheitsschwachstellen an? Wie sich herausstellt, könnte Hilfe von einem scheinbar unwahrscheinlichen Ort kommen: der eSports-Branche.





Zu Beginn der ersten US Cyber ​​Games fragen Sie sich vielleicht, welche Rolle TikTok im Kampf gegen Hacker spielt. Warum könnte sich eSports für die Welt der Cybersicherheit als wertvoll erweisen? Wie unterstützt TikTok den Wettbewerb?





Cybersicherheits-Enthusiasten lieben es, sich zu messen

Die eSports-Branche konzentriert sich auf kompetitives Gaming. Es ist länger Teil der gesellschaftlichen Kultur, als die Leute denken. Zum Beispiel erschien 2002 eine Site namens GosuGamers als Hobby-Site für die Wettbewerbsaktivität. Es ist jetzt eine der angesehensten Websites für eSport-Enthusiasten.





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Menschen, die sich für Cybersicherheit begeistern, zeigen ihre Fähigkeiten oft bei Wettbewerben auf der ganzen Welt. Der President’s Cup Cybersecurity Competition und der CyberFirst Girls Competition sind einige Beispiele. Google hat kürzlich auch seinen jährlichen ethischen Hacking-Wettbewerb veranstaltet, bei dem die Teilnehmer die Chance hatten, mehr als 30.000 US-Dollar zu gewinnen.

Diese Veranstaltungen helfen nicht nur, die Cybersicherheitskenntnisse zu verbessern, sondern helfen auch, Gleichgesinnte kennenzulernen, während sie Unterstützung geben und erhalten. Auch die Gaming-Community hat enge Beziehungen, da sich viele professionelle und Amateur-Teilnehmer häufig im Wettkampf sehen.



Crossover zwischen Gamern und Cybersecurity-Liebhabern

Es wird oft gesagt, dass Spiele den Menschen helfen, Fähigkeiten zu erlernen, um sich im Bereich der Cybersicherheit auszuzeichnen. Zum Beispiel, einige Akademiker stufen Problemlösung als die wichtigste Fähigkeit für eine Person ein, die eine Karriere in der Informatik anstrebt. Viele Top-Videospiele verlangen von den Spielern, diese Eigenschaft zu zeigen, insbesondere wenn sie Missionen erfüllen, um durch die Levels zu kommen.

Es ist auch von Vorteil, dass viele der heutigen Gamer und Cybersecurity-Enthusiasten Menschen sind, die mit Geräten mit Bildschirm aufgewachsen sind. Beide Gruppen fühlen sich in einer digital-first-Welt sehr wohl, und die Menschen in diesen Segmenten können sich sogar gezielt darauf freuen, ihre Arbeit und Freizeit vor Bildschirmen zu verbringen.





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Personen, die eine Cybersicherheitsschulung erhalten, erleben auch häufig simulierte Einstellungen, die denen von Spieletiteln ähneln. In einem Fall ist die Rochester Institute of Technology hat mit IBM zusammengearbeitet, um den Lehrplan interaktiver zu gestalten. Die Institution war eine der ersten, die immersive Szenarien für Studenten der Cybersicherheit anbot.





ZU Bericht im Jahr 2020 veröffentlicht warnte, dass Hacker zunehmend auf eSports-Konkurrenten und -Events abzielen. Genauer gesagt gab es zwischen Juli 2018 und Juni 2020 152 Millionen Angriffe auf Webanwendungen gegen den Gaming-Sektor.

Wenn jedoch mehr Cybersicherheits-Enthusiasten zu Gamern werden, könnten sich Online-Kriminelle schließlich dazu entschließen, nach Branchen zu suchen, die sie als leichtere Hits empfinden.

eSports-Cybersecurity-Partnerschaften bestehen bereits

Die Grenzen zwischen der eSports- und der Cybersicherheitsbranche verschwimmen zunehmend.

Renommierte Sicherheitsmarke Kaspersky unterzeichnete einen Vertrag mit dem Londoner eSports-Unternehmen Fnatic. Die Vereinbarung sieht vor, dass die beiden an digitalen Inhalten arbeiten. Außerdem trägt die Kleidung des League of Legends-Akademieteams den Namen der Sicherheitsmarke.

Bereits 2018 war die Kaspersky Lab wurde Technologiepartner des spanischen eSports-Teams Vodafone Giants. Genauer gesagt stellte das ehemalige Unternehmen Antivirensoftware für die Spieler zur Verfügung.

TikTok beteiligte sich auch an einem Cybersicherheits-E-Sport-Wettbewerb. Sein Sponsoring könnte mehr Menschen für die Internetsicherheit interessieren und gleichzeitig Cyber-Experten ermutigen, an Spielen teilzunehmen.

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Wie könnte TikTok den Cybersicherheits-eSport fördern?

Die Leute betrachten TikTok gemeinhin in erster Linie als soziale und Unterhaltungsseite, aber es ist auch ein Gründungsmitglied der ersten US Cyber ​​Games.

Dieser Multi-Event-Wettbewerb begann Anfang 2021 mit den US Cyber ​​Open. Teilnehmer im Alter von 18 bis 26 Jahren zeigten ihr Können während eines zweiwöchigen Wettbewerbs voller virtueller Cybersicherheitsherausforderungen. Sie führten auch Kompetenzbewertungen durch, führten Interviews mit Trainern und trainierten wöchentlich.

Der nächste Abschnitt der US Cyber ​​Games findet am 5. Oktober 2021 als Draft Day statt. Es lädt die 20 besten Teilnehmer des Landes ein, sich einem Team von Cybersicherheits-Enthusiasten aus dem ganzen Land anzuschließen. Sie werden die Vereinigten Staaten bei der International Cyber ​​Security Challenge 2021 vertreten, die im Dezember in Athen, Griechenland, stattfindet.

Diese Anstrengung ist Teil von ein größeres Unterfangen um die besten und klügsten Personen zu finden und zu unterstützen, die über Kenntnisse im Bereich Cybersicherheit verfügen.

TikTok ist natürlich nicht das einzige Unternehmen, das mit dem Wettbewerb verbunden ist. Seine außergewöhnliche Popularität könnte jedoch dazu beitragen, die Kluft zwischen der Cybersicherheits- und der eSports-Community weiter zu überbrücken.

Werden die US-Cyberspiele neue Wege beschreiten?

Der Fachkräftemangel im Bereich Cybersicherheit ist ein viel diskutiertes Problem, und es ist an der Zeit, kreative Lösungen zu suchen. Die US Cyber ​​Games könnten einige der talentiertesten jungen Leute hervorheben, die sich für Internetsicherheit interessieren. Es kann ihnen auch helfen, sich zu vernetzen und zukünftige Arbeit zu finden.

Es ist noch zu früh, um mit Sicherheit sagen zu können, ob Cybersecurity bald eine stärkere Präsenz im eSports-Bereich haben wird. Zahlreiche Anzeichen deuten jedoch stark darauf hin, dass es passieren wird. Wenn Sie Leute aus der Cybersicherheits- und eSports-Community kennen, sollten Sie erwägen, ihnen zu helfen, sich zu kreuzen. Sie können viele gemeinsame Interessen und gemeinsame Ziele finden.

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Über den Autor Shannon Flynn(22 Artikel veröffentlicht)

Shannon ist ein Content Creator mit Sitz in Philadelphia, PA. Sie schreibt seit etwa 5 Jahren im technischen Bereich, nachdem sie ihren Abschluss in IT gemacht hat. Shannon ist Managing Editor des ReHack Magazine und behandelt Themen wie Cybersicherheit, Gaming und Business-Technologie.

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