Was ist Oculus TV und sollte es Sie interessieren?

Was ist Oculus TV und sollte es Sie interessieren?

Auge Für Uneingeweihte ist es ein VR-Headset (Virtual Reality), das Ihnen ein wirklich beeindruckendes Audio- und Videoerlebnis verspricht, sei es für Spiele oder Home Entertainment, und das alles zu einem erschwinglichen Preis. Stellen Sie sich eine sperrige Oakley-Skibrille vor, mit der Ausnahme, dass sie das Umgebungslicht nicht abfärbt, sondern die Außenwelt vollständig zugunsten eines kleinen Bildschirms (oder von Bildschirmen) blockiert, die Ihnen das Gefühl geben, einen großen 3D-Bildschirm zu betrachten. Bis zu diesem Zeitpunkt war Oculus größtenteils ein Spiel- oder Simulationszubehör, aber kürzlich hat das Unternehmen seine neueste Kreation, Oculus TV, auf den Markt gebracht, und das ist genau das Richtige für uns.






Oculus TV verspricht die Erfahrung, Ihr Lieblingsfernsehen und / oder Ihre Lieblingsfilme auf einem 180-Zoll-Bildschirm mit virtuellem Surround-Sound über Kopfhörer anzusehen (abhängig von Ihrem Oculus-Headset sind die Dosen möglicherweise eingebaut). Auf den ersten Blick ist die Benutzeroberfläche von Oculus nicht von Natur aus einzigartig, da sie den Streaming-Menüs und GUIs ähnelt, die Sie auf vielen heutigen Smart-TVs gewohnt sind. Der Inhalt basiert größtenteils auf Streaming, mit Stalwarts wie YouTube und dergleichen. Was Oculus TV interessant macht, ist das Versprechen einer großen, umfassenden Erfahrung für sehr wenig Geld und weniger Ausrüstung. Das Argument 'weniger Ausrüstung' wird wahrscheinlich Millennials ansprechen, obwohl ich bisher noch niemanden in jedem Alter - außerhalb der Gaming-Community - gesehen habe, der eine Sportart hat Oculus Headset . Während jüngere Zuschauer eher dazu neigen, Inhalte auf ihren Handys oder Laptops anzusehen, ist die Jury immer noch unschlüssig, ob sie eine Schutzbrille wie Oculus verwenden oder nicht.





Oculus TV ist offensichtlich eine erste Generation. Ich kann nur davon ausgehen, dass es sich um eine sich entwickelnde Plattform handelt, die sich mit der Zeit wahrscheinlich verbessern und erweitern wird. Oculus TV ist derzeit nicht ganz auf dem neuesten Stand der heutigen HD- und UHD-Displays in Bezug auf die visuelle Qualität. Ist das virtuelle Bild groß? Sicher, aber es ist keineswegs so beeindruckend, wie sich an Sonys neueste Ernte von OLED-Displays oder Samsungs Quantum Dot Color Q9F zu halten, selbst bei Größen, die weitaus kleiner sind als die von Oculus versprochenen 180 Zoll. Und was den Sound betrifft, hängt dies weitgehend von den eingebauten Kopfhörern Ihres Oculus oder den Aftermarket-Kopfhörern ab, die Sie zur Party mitbringen. Das Hinzufügen anderer Kopfhörer verbessert das Audioerlebnis mit Oculus erheblich, aber der Junge ruiniert den Einfachheitsfaktor.





Aber könnte das Konzept des Oculus TV mit der Zeit das Ende von Flachbildschirmen und riesigen Heimkinos bedeuten, wie wir sie kennen? In einem Wort. In zwei Worten, verdammt nein. Um nicht zu sagen, dass der Oculus TV nicht cool ist, aber die Vorstellung, dass jemand eine Schutzbrille für nicht interaktive Inhalte trägt, entweder allein oder in der Gruppe, scheint ungefähr so ​​wahrscheinlich mit der Öffentlichkeit zu fliegen wie 3D-TV.

Ich weiß, dass die Menschen heutzutage virtuelle und / oder Online-Erlebnisse den realen, echten menschlichen Interaktionen vorziehen, aber eine vierköpfige Familie, die auf der Couch sitzt und in ihre eigene übergroße VR-Skibrille starrt? Wird nicht passieren. Und es ist mir egal, wie gut oder eindringlich die Erfahrung ist. Das Konzept, eine klobige Schutzbrille aufzusetzen, um eine virtuelle Welt zu erleben, ist seit 30 Jahren in Fernsehen und Filmen verbreitet, und trotz seiner Vertrautheit ist es immer noch kein Konzept, das die Verbraucher allgemein annehmen.



Bedeutet das, dass die Technologie hinter Oculus TV ohne Verdienst ist? Nein, nicht einmal ein bisschen. Ich glaube zwar nicht, dass die Verbraucher bereit sind, ihre Lieblingsinhalte massenhaft mit einer Schutzbrille anzusehen, aber ich denke, dass wir mit der Zeit ein Oculus-ähnliches Erlebnis für unsere vorhandenen Brillen oder Kontakte wünschen, das auf jeden Fall kommt. Selbst wenn wir in der Lage sind, dieses kommerzielle Kinoerlebnis auf einer großen Leinwand über ein Paar Kontaktlinsen zu erzielen, werden wir es dann übernehmen und darauf verzichten, mit Fremden in einem abgedunkelten Raum zu sitzen? Nein. Während ich mir einige Fälle vorstellen kann, in denen ein virtuelles Theatererlebnis vorzuziehen ist oder wäre, kann man das gemeinsame Erlebnis, das ins Kino geht, nicht ignorieren, wenn man es genau betrachtet.

Dies ist das grundlegende Problem bei Oculus TV oder Oculus im Allgemeinen, da es sich um das Nicht-Gaming-Home-Entertainment-Erlebnis handelt - es nimmt den Home-Aspekt aus der Gleichung und ersetzt ihn durch Isolation. Was ein Zuhause zu einem Zuhause macht, ist die Erfahrung, mit der Sie es füllen, sei es mit Ihrer eigenen Familie oder mit Freunden. Was ein Heimkino lohnenswert macht, ist nicht die Ausrüstung oder die prahlerischen Rechte - es ist die Erfahrung, Ihre Lieblingsinhalte mit denen zu teilen, die Sie lieben. Dies ist, was Oculus TV falsch macht und warum VR-Brillen im Großen und Ganzen nicht wirklich über das Spielen hinaus ausgebrochen sind, weil viele der besten Inhalte von heute dazu gedacht sind, mit anderen gesehen und genossen zu werden.





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