Was ist ein Bitmap-Bild?

Was ist ein Bitmap-Bild?

Für die meisten Menschen gehören digitale Medien zum Alltag. Aber wir denken nicht immer daran, wie es entsteht.





Wenn Sie besser verstehen möchten, wie sich Inhalte vom Kopf auf den Monitor bewegen, lesen Sie weiter, um eine Einführung in Bitmap-Bilder zu erhalten.





Was ist Bitmap?

'Bitmap'-Bilder werden durch Anordnen eines Rasters aus verschiedenfarbigen Pixeln erstellt. Bei Betrachtung aus der Ferne oder in kleinem Maßstab erscheinen die Bilder natürlich. Aus der Nähe betrachtet oder vergrößert erscheinen sie jedoch verschwommen und „verpixelt“.





Mit dieser Methode können beliebige rechteckige 2D-Bilder erstellt werden. Darüber hinaus kann ein mit Bitmap erstelltes rechteckiges Bild wiederholt kopiert und eingefügt werden, um schnell und einfach einen großen Bereich mit einem ähnlichen sich wiederholenden Muster abzudecken, das als 'Tilemap' bekannt ist.

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Einschränkungen beim Bitmap-Design

Die einzige wirkliche Einschränkung beim Bitmap-Design ist die Dateigröße. Um scharfe und detailreiche Bilder zu erzeugen, ist eine höhere Anzahl von 'Bits' erforderlich. Dies kann bedeuten, dass diese Bilder viel Rechenplatz beanspruchen.



Außerdem kann ein Bild nicht effektiv eine höhere Auflösung haben als der Bildschirm, auf dem es angezeigt wird.

Um die Einschränkungen von Anzeige und Bitmaps zu verstehen, richten Sie Ihr Auge ganz nah an Ihren Bildschirm, um den „Screendoor-Effekt“ zu sehen. Dies ist das Gittermuster, das aufgrund des Abstands zwischen den Pixeln auf digitalen Bildern erscheint. Es ist ein großes Thema in der virtuellen Realität, da das Display so nah an Ihrem Gesicht ist, aber es ist tatsächlich ein Faktor in jedem digitalen Display.





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Warum Bitmap einen besonderen Platz in unseren Herzen hat

'8-Bit'-Videospiele und -Grafiken sind gute Veranschaulichungen des Bitmap-Designs. Seien Sie jedoch vorsichtig. 8-Bit bezieht sich nicht auf die Auflösung. Es bezieht sich auf den Speicher, den jedes Pixel benötigt.





Mehr 'Bits' bedeutet wirklich nur mehr Farboptionen. Dies kommt bei Spielen im Retro- oder 8-Bit-Stil ins Spiel, die mit modernen Designs für moderne Displays wie Minecraft entwickelt wurden.

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Während Bitmap-Bilder nur so alt sind wie digitale Displays, wird seit Jahrzehnten die gleiche Art der Konstruktion von Bildern aus diskreten Punkten verwendet. Die Druckversion einer Bitmap, die als „Punktmatrix“ bezeichnet wird, wurde jahrzehntelang im Bilddruck verwendet. So wie einige Videospiele bewusst 8-Bit-Grafiken replizieren, behalten einige Comics bewusst die Punktmatrix bei.

Bitmap vs. Vektor

Die wichtigste Alternative zum Bitmap-Design ist das „Vektorbilddesign“. Anstatt durch ein Punktraster erstellt zu werden, werden die Grenzen von Vektorbildern mathematisch definiert. Das Ergebnis sind Bilder, die ohne Einbußen bei der Bildqualität nahezu unendlich hochskaliert werden können.

Wie funktioniert Festkörperspeicher?

Die Möglichkeit, das Bild zu skalieren, ist ein großer Vorteil gegenüber einer Bitmap, aber hier endet der Vorteil mehr oder weniger. Vektorbilder sind schwieriger von Grund auf neu zu erstellen, und im Designprozess geht viel verloren. Außerdem ist es schwierig, ein Vektorbild zu erstellen, das stilistisch auf die gleiche Weise repliziert werden kann, wie eine Bitmap für eine Tilemap verwendet werden kann.

Aufgrund dieser Einschränkungen werden die meisten Vektorbilder tatsächlich erstellt, indem ein Bitmap-Bild erstellt und die Datei konvertiert wird.

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Schließlich werden Vektorbilder durch die Anzeigedefinition auf die gleiche Weise wie Bitmap-Bilder eingeschränkt. Egal wie detailliert Ihr Vektorbild ist, es kann nicht in einer höheren Auflösung angezeigt werden, als es das Gerät oder die Anzeigeeinstellungen des Benutzers zulassen.

Das bescheidene Raster wertschätzen

Manchmal ist eine Bitmap nicht die beste Methode zum Anzeigen eines Bildes. Diese Methode zum Erstellen eines Bildes mit einem Raster aus farbigen Pixeln bleibt jedoch die beste Methode, um tatsächlich digitale Bilder zu erstellen.

Auch wenn Sie nicht selbst im Designbereich tätig sind, kann die Kenntnis der Arbeit, die bei der Erstellung von Bitmap-Bildern erforderlich ist, und der Gefühle, die es hervorruft, Ihre Wertschätzung für dieses ikonische digitale Medium steigern.

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Über den Autor Johnathan Jaehnig(92 Artikel veröffentlicht)

Jon Jaehnig ist ein freiberuflicher Autor/Redakteur, der sich für exponentielle Technologien interessiert. Jon hat einen BS in wissenschaftlicher und technischer Kommunikation mit Nebenfach Journalismus von der Michigan Technological University.

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