Verstehe die Mass Effect: Andromeda Storyline und lerne die Charaktere kennen

Verstehe die Mass Effect: Andromeda Storyline und lerne die Charaktere kennen

Während Mass Effect: Andromeda war eines der am heißesten erwarteten Spiele des Jahres 2017, der Start des Spiels sah heftige Gegenreaktionen von Fans der Franchise. In den Wochen nach der Veröffentlichung versuchten die Entwickler, Probleme zu beheben und das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen.





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Aber es sieht so aus, als ob BioWare sich entschieden hat, das Franchise aufzugeben, da es keine Einzelspieler-DLCs oder Story-Inhalte mehr für das Spiel geplant hat.





Das heißt aber nicht Mass Effect: Andromeda lohnt sich überhaupt nicht zu spielen. Jetzt, da Patches einige Probleme behoben haben und der Preis des Spiels gesunken ist, lohnt sich der Kauf?





Wir sind hier, um Ihnen über das Spiel und die Kritikpunkte, denen es ausgesetzt war, zu erzählen, aber auch, was es zu etwas macht, das Sie vielleicht kaufen möchten.

Warum wurde das Spiel so schlecht aufgenommen?

Während das Spiel gemischte Kritiken erhielt, gab es erhebliche Gegenreaktionen von Gesangsfans der Serie. Diese Spieler waren der Meinung, dass BioWare den Ball bei diesem Titel fallen ließ. Immerhin haben die Entwickler gehänselt Mass Effect: Andromeda Jahre vor der Veröffentlichung -- die offizielle Ankündigung erfolgte auf der E3 2015.



Bei so viel Hype und jahrelanger Vorfreude hatten die Fans hohe Erwartungen. Es wurde auch stark im Rahmen der Massenwirkung Marke. Da es für viele als eines der besten Spiele-Franchises gilt, waren die Hoffnungen groß.

In den zwei Jahren zwischen Ankündigung und Veröffentlichung erwarteten die Fans ein ausgefeiltes Produkt vom gleichen Kaliber wie frühere Titel. Aber genau wie bei anderen Spiele-Franchises mit abnehmender Qualität ist dies nicht das, was sie bekommen haben.





Pannen und ein Mangel an Polnisch

Es wäre zwar unfair, das Spiel als fehlerhaftes Durcheinander zu bezeichnen, es hatte jedoch weit mehr Fehler, als für einen AAA-Titel akzeptabel ist. Außerdem fehlte dem Spiel die Raffinesse früherer Einträge in der Serie. Seine Gesichtsanimationen wurden zu einer notorischen Quelle des Spottes für das Spiel.

Nur in dem Clip, den wir unten in unserem ersten Durchspielen des Spiels aufgenommen haben, können Sie sehen, wie ablenkend die Animationen von Haar- und Kleidungsbewegungen waren (mit einer Phantombrise in Innenräumen).





Charaktere reagierten nicht angemessen auf Gesprächsoptionen. Inzwischen hatten die Augen vieler NPCs die seelenlose und glasige Qualität von Schaufensterpuppen. Es gab auch mehrere Pannen während der Zwischensequenzen: Charaktere, die sich durcheinander bewegten, der Kamerawinkel verfälschte oder sogar mehrere Charaktermodelle an einem Ort auftauchten. Es war ein besonders beunruhigendes Bild, zwei Jaal-Torsos aus einem Hüftpaar sprießen zu sehen.

Die Spieler kritisierten das Spiel auch wegen seiner komplexen und verwirrenden Menüs, sich wiederholenden Nebenmissionen, unterentwickelten Charaktere und unterdurchschnittlichen Dialogen. Es ist zwar süß, dass Protagonist Ryder weniger selbstbewusst ist als Commander Shepard, aber einige der Dialoge wirken knirschend und unbeholfen. Dies wird besonders bei einigen romantischen Optionen deutlich, bei denen Ryder manchmal gruselig rüberkommt.

Zwischensequenzen beim Wechseln zwischen Planeten in der Galaxiekarte waren ebenfalls besonders ärgerlich und brachten unnötige Zeit zum Durchspielen.

Kurz nach dem Start, Mass Effect: Andromeda kam, um den ständig zunehmenden Trend zu repräsentieren, dass große Studios beliebte Franchises für Geld ausnutzen und gleichzeitig deren Qualität zerstören.

Obwohl nicht alle diese Probleme behoben wurden, wurde das Spiel durch das Update zu einem viel ausgefeilteren Produkt.

Worum geht es in Mass Effect: Andromeda?

Im Gegensatz zum vorherigen Massenwirkung Spiele, Mass Effect: Andromeda spielt in einer ganz anderen Galaxie. Als Teil einer Erkundungsmaßnahme wurden riesige Raumschiffe von großen Milchstraßenrassen in eine Galaxie mit Tausenden von Kolonisten in Stasis geschickt.

Die Ereignisse der vorherigen Spiele sind weit davon entfernt. Stattdessen begannen die Schiffe der Andromeda-Initiative ihre Reise zwischen dem ersten und dem zweiten Massenwirkung Spiele. Ihr Charakter wacht nach Hunderten von Jahren in der Stasis auf. Dies bedeutet, dass die Entscheidungen und das Ende Ihrer Zeit in der ursprünglichen Trilogie keinen Einfluss auf dieses Spiel haben.

Während die Schiffe unterwegs sind, wird sofort klar, dass auf der Reise etwas schief gelaufen ist und mehrere dieser „Archen“ verschwinden. Währenddessen stieß Ihre eigene Arche auf dem Weg auf Probleme und wurde fast von einer Wolke dunkler Energie zerstört, als sie in den Helius-Cluster der Galaxie eindrang.

Obwohl Sie ein relativ unerfahrener Militärrekrut sind, besteht Ihre Aufgabe darin, die Kolonisierungsbemühungen wieder in Gang zu bringen. Sie müssen auch das Geheimnis der dunklen Energie (genannt The Scourge) lösen. Aber um dies zu tun, müssen Sie sich einer tödlichen neuen feindlichen außerirdischen Rasse stellen.

Zeichen

Während Sie in Andromeda auf neue Charaktere und sogar einige neue Rassen stoßen, dreht sich die Geschichte des Spiels immer noch um Ihren Charakter und seine Schiffsbesatzung. Ähnlich wie in früheren Spielen der Franchise können Sie Beziehungen aufbauen und diese Leute kennenlernen – und ja, Romanzen einleiten .

Ohne zu viel zu verraten, hier sind einige der Charaktere, denen Sie begegnen werden.

Die Ryder-Zwillinge

Je nachdem, ob Sie einen männlichen oder weiblichen Charakter auswählen, spielen Sie als einer der Ryder-Zwillinge. Die Zwillinge sind die Kinder eines erfahrenen Raumfahrers, der Teil der Andromeda-Initiative ist.

Ihr Hintergrund entfaltet sich im Laufe des Spiels, aber das Spiel lässt ihn relativ offen. In der Zwischenzeit hängt Ihre Persönlichkeit davon ab, wie Sie das Spiel spielen.

Es gibt jedoch einige Konstanten. Ihr Vater ist beispielsweise ein begnadeter Weltraumveteran, der für die Andromeda-Initiative eine unglaublich fortschrittliche künstliche Intelligenz (KI) entwickelt hat. Aber während Ihr Zwilling, Sie und Ihr Vater sich gemeinsam auf die Reise in eine neue Galaxie begeben, wird die angespannte Beziehung offensichtlich.

Es gibt Standard-Erscheinungsbilder für diese beiden Charaktere, aber Sie können sie nach Ihrem Geschmack anpassen.

Liam Kosta

Liam Kosta, ein Spezialist für menschliche Krisenreaktion, fungiert als Klassenclown der Truppe. Trotzdem ist er immer noch ein Kämpfer mit einem taktischen und strategischen Verstand.

Trotz seiner gehorsamen Soldatenpersönlichkeit ist er auch aufgeschlossen. Seine Interaktionen mit Truppkamerad Jaal an Bord Ihres Schiffes sorgen für einige der unterhaltsamsten Szenen im Spiel. Er und Cora sind die ersten Squadmates, die der Spieler gewinnt.

Cora Harfnerin

Cora Harper ist ein menschliches biotisches Kommando, aber trotz ihrer Herkunft stammt ein Großteil ihrer Ausbildung aus ihrem Dienst an der Seite einer Spezialeinheit von Asari-Kämpfern.

Sie ist ein ziemlich distanzierter Charakter, wenn Sie sich nicht dafür entscheiden, sie zu romantisieren, aber es ist interessant, einen im Weltraum geborenen Menschen zu sehen, der mehr mit einer außerirdischen Rasse zu tun hat als mit ihrer eigenen. Die Menschen sahen Cora aufgrund ihrer biotischen Kräfte als Bedrohung an. Aber die Asari feierte sie.

Peebee

Massenwirkung Veteranen der Serie werden sich an Liara T'soni aus der Originaltrilogie erinnern, einen zurückhaltenden, aber zutiefst fürsorglichen Asari, der extreme Loyalität (und in einigen Fällen Liebe) für den Charakter des Spielers entwickelt.

Peebee ist zwar immer noch romantisch, aber eine ganz andere Art von Asari. Während sie über die Intelligenz vieler Asari-Charaktere verfügt, hat sie ein Gespür für Unfug und Regelbrüche, das sie von anderen Charakteren in der Serie unterscheidet.

Anstatt schüchtern und schüchtern zu sein, ist sie offen und strahlt Selbstvertrauen aus.

Nakmor-Drack

ZU Massenwirkung Das Spiel ist nicht komplett ohne einen nüchternen (wörtlich und im übertragenen Sinne) Krogan, der sich dem Team anschließt. In Andromeda , Nakmor Drack übernimmt diese Rolle: ein Kroganer, der so alt ist, dass er sich an die erste Begegnung seiner Rasse mit Menschen erinnert.

Er fällt in den typischen sturen, wilden Archetyp der Kroganer. Seine Beziehung zu seiner Enkelin gibt den Spielern jedoch einen seltenen Einblick in die familiären Bindungen der Kroganer.

Vetra Nyx

Während Turianer in gut etabliert sind Massenwirkung Überlieferungen hatten die Spieler noch nie die Gelegenheit, mit vielen Weibchen aus dem Rennen zu interagieren. Aber im neuesten Spiel ist eines Ihrer Teammitglieder genau das.

Vetra hat zwar die Intelligenz und Disziplin vieler Turianer, ist aber auch überraschend schüchtern. Wie bei Drack sind für diese Figur, die ihre kleine Schwester Sid großgezogen hat, familiäre Bindungen wichtig.

Jaal Ama Darav

Einführung von zwei neuen Rassen in Mass Effect: Andromeda ist großartig, aber der zusätzliche Bonus, dass ein Mitglied eines dieser Rennen ein Squad-Mitglied wird, ist spektakulär.

Jaal ist das letzte Mitglied, das Ihrem Trupp beitritt. Trotz seines ernsten Auftretens ist er eigentlich bietet komische Erleichterung durch einige seiner Interaktionen. Durch diesen Charakter erfährst du am meisten über die neue freundliche Alien-Rasse der Franchise.

Diese sechs Charaktere bilden Ihre Truppmitglieder, aber es gibt noch einige andere Nebencharaktere an Bord Ihres Schiffes. Obwohl sie kleinere Rollen haben, haben sie immer noch einzigartige Persönlichkeiten und sogar mögliche Romanzen.

Spielweise

Trotz des neuen Setting, neuer Charaktere und neuer Missionen; das Gameplay in Mass Effect: Andromeda wird den Fans bekannt vorkommen. Aber mit einem neuen Spiel kommt es zu Optimierungen des traditionellen Formats.

Die wahlschwere Erzählung aus den vorherigen Spielen hat keinen so großen Stellenwert in Andromeda . Tatsächlich existiert das Moralsystem nicht mehr. Ihre Dialogoptionen wirken sich eher nicht so stark auf die Reaktionen der Charaktere aus. Das Spiel wird jedoch immer noch von der Erzählung bestimmt, mit actiongeladenen Quests dazwischen.

Das Spiel hat mehrere atemberaubende und beeindruckende neue Planeten, die als Kulisse für Ihre Missionen dienen. Während Sie in früheren Spielen Rover fahren konnten, war die Erkundung und Vielfalt der Umgebungen noch nie so weit fortgeschritten.

Neben der Hauptgeschichte gibt es die üblichen Loyalitätsquests für Ihre Teamkameraden. Vervollständiger werden jeden Winkel der Spielwelt erkunden wollen.

Während die Charakterbewegung fortgeschrittener ist, sind die Kampftaktiken viel einfacher. Sie haben viel weniger Kontrolle darüber, was Ihre Squadmates tun. Während Sie sie in einem Kampf an bestimmte Orte schicken können, haben Sie nur begrenzte Kontrolle über die Fähigkeiten, die sie verwenden.

Da der Kampf in Echtzeit ohne Pause stattfindet, ist er schneller als seine Vorgänger. Dies macht die Begegnungen zwar etwas schwieriger, sorgt aber auch für ein Element der Aufregung.

In vielerlei Hinsicht sind die Mechanik und das Gameplay von Mass Effect: Andromeda ähneln früheren Titeln im Massenwirkung Serie. Aber wo sich diese Spiele wirklich unterscheiden, sind ihre Stärken und Schwächen.

Die Profis

Kritiker verprügelt Andromeda für viele seiner Mängel, und die Fans spürten diese Enttäuschung zutiefst. Aber das bedeutet nicht, dass es ein schreckliches Spiel ist – tatsächlich hat es viele Stärken.

Erstens gibt es zwar Probleme mit dem Tempo, aber die Geschichte des Spiels ist tatsächlich ziemlich fesselnd. Es ist voller Geheimnisse, was die Antagonisten des Spiels viel einschüchternder macht.

Trotz der glanzlosen Gesichtsanimationen sind die Umgebungen und Landschaften im Spiel absolut atemberaubend.

Die Möglichkeit, neue Planeten zu entdecken und zu besiedeln, trägt auch zu einem abwechslungsreichen Element bei, das die älteren Spiele nicht ganz auf den Punkt gebracht haben.

Charakter-Interaktionen

Einer der größten Vorteile von BioWare-Spielen, die Fähigkeit, sich mit Charakteren anzufreunden und zu romantisieren, steht immer noch im Vordergrund Ihrer Interaktionen. Die Hauptgeschichte hat viele neue Gesichter, jedes mit seiner eigenen Geschichte. Manchmal werden Sie versuchen, mit Bürokratie und Politik umzugehen. Zu anderen Zeiten befinden Sie sich in einer lebensbedrohlichen Situation, während Sie gegen Eindringlinge rebellieren.

Bestimmte Charaktere im Spiel sind etwas unterentwickelt. Dies gleicht jedoch mit den beiläufigen Interaktionen zwischen den Charakteren aus, die ihre Persönlichkeit tatsächlich konkretisieren. Es ist ähnlich wie das Geplänkel in Spielen wie Drachenzeitalter 2 und Dragon Age: Inquisition ( unsere Rezension ).

Durch diese Gespräche erfahren Sie tatsächlich persönliche Informationen über Ihre Teamkollegen. Ihre Truppmitglieder werden sich sogar an diese Gespräche erinnern und sie beim nächsten gemeinsamen Einsatz nachverfolgen. Zum Beispiel sprechen Jaal und Drack – zwei Squadmates, die nicht viel gemeinsam haben – mehrmals über Liebe und Herzschmerz und finden in ihrer Geschichte gescheiterter Romanzen eine gemeinsame Basis.

Der Post-Launch-Patch hat viele der Störungen behoben, die die Qualität des Spiels beeinträchtigt haben. Die seelenlosen Augen der Charaktere sind lebensechter, während die enttäuschenden Anpassungsoptionen für deinen Charakter jetzt deutlich besser sind.

Vorher und nachher: Mass Effect: Andromeda Auflage

Mein Charakter erhielt dank der besseren Anpassung und der kostenlosen Gesichtsrekonstruktion, die mit dem Patch eingeführt wurden, ein willkommenes Makeover.

Die Nachteile

Der große Patch, der Mass Effect: Andromeda einen Monat nach seiner Veröffentlichung erhielt, war eine willkommene Verbesserung. Aber es hat nicht alles repariert.

Das Spiel hat immer noch Nachteile, die es daran hindern, die gleiche Größe seiner Vorgänger zu erreichen.

Ein großer Faktor, der die Trilogie zu einem Erfolg machte, war die Kontrolle des Spielers über die Geschichte und ihre Gespräche. Während Andromeda gibt Ihnen bis zu vier Arten von Antworten in einem Gespräch (emotional, logisch, beiläufig, professionell), diese haben außerhalb der unmittelbaren Reaktion keine große Auswirkung. Dadurch fühlt es sich an, als ob die Dialogauswahl wirklich nur Lippenbekenntnisse für die Fans sind.

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Es ist großartig, mehr Optionen zu haben, um andere Bereiche und kleinere Handlungsstränge zu erkunden, aber zu viele Nebenquests in Andromeda fühlen sich an wie Füllmaterial. Viele sind im Wesentlichen Hol-and-Delivery-Quests oder Kopfgeldziel-Quests. Dragon Age: Inquisition auch dieser Kritik ausgesetzt.

Gesichtsanimation und -qualität wurden verbessert, aber die Lippensynchronisationsprobleme bestehen (wenn auch reduziert) immer noch. Das macht die Zwischensequenzen oder Dialoge nicht unerträglich, aber erwarte nicht die Qualität, die du in Spielen wie gesehen hast Uncharted 4 oder Der Letzte von uns .

Wenn es um die verwirrenden Menüs, das Crafting-System und die Options-UI geht, hat sich nicht viel verbessert. Die schiere Menge an Menüs und Untermenüs ist überwältigend.

Eine weitere Enttäuschung ist der Mangel an sinnvollen Interaktionen mit Charakteren, die Sie nicht romantisieren. Und selbst für einige Charaktere, die Romantiker sind, ist die Geschichte schmerzhaft langweilig.

Viele der Schwächen von Mass Effect: Andromeda sind auffällig, weil es a . ist Massenwirkung Spiel. Einige dieser Schwächen wären in anderen Spielen ignoriert worden. Zum Beispiel, Horizon Zero Dawn ist ein erstaunlicher Titel, der von Kritikern ausgezeichnet aufgenommen wird. Aber seine Geschichte ist auch relativ linear, und bei den Dialogoptionen geht es eher um Gesprächsvielfalt als um eine Änderung der Erzählung.

Aber Vielfalt und Spielerauswahl waren die bestimmenden Merkmale der frühen Massenwirkung Spiele, so dass die Fans den Mangel an Auswahl in Andromeda .

Werden Sie Mass Effect: Andromeda genießen?

Andromeda ist enttäuschend Massenwirkung Spiel, aber für sich genommen ist es eigentlich ein solides Rollenspiel voller fesselnder Action. Ein Großteil der Gegenreaktion gegen den Titel war auf die Erwartungen der Serie als Ganzes zurückzuführen.

Wenn Mass Effect: Andromeda wäre nicht als Teil des gefeierten Franchises befördert worden, hätte es eine Chance gehabt. Aber die überstürzte Entwicklung und die Übertreibung des Produkts waren letztendlich sein Untergang.

Jetzt, da Patches wichtige Probleme des Spiels behoben haben und die Verbraucher ihre Erwartungen erfüllt haben, ist es leicht zu erkennen, dass es sich tatsächlich um ein äußerst unterhaltsames Weltraum-Rollenspiel handelt. Der niedrigere Preis schadet auch nicht.

Wenn Sie ein Fan von Rollenspielen sind und nicht zu sehr in das Erbe der Massenwirkung Namen, werden Sie diesen Titel wahrscheinlich genießen. In der Tat, wenn Sie es genossen haben Dragon Age: Inquisition, Mass Effect: Andromeda ist eine perfekte Ergänzung zu Ihrer Gaming-Warteschlange.

Es wird nicht als Spiel des Jahres ausgezeichnet, aber Mass Effect: Andromeda ist nach wie vor ein wirklich unterhaltsames und actionreiches Weltraumabenteuer für RPG-Fans.

Alle Aspekte berücksichtigt, glauben Sie, dass Sie geben werden? Mass Effect: Andromeda ein Versuch? Oder haben Ihnen falsche Versprechungen und Enttäuschungen den guten Willen für den Titel genommen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

Bildquelle: BagoGames/ Flickr

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Über den Autor Megan Ellis(116 veröffentlichte Artikel)

Megan beschloss, ihren Honours Degree in New Media und lebenslange Geekiness zu vereinen, um eine Karriere im Technologie- und Gaming-Journalismus zu verfolgen. Normalerweise findet man sie, die über eine Vielzahl von Themen schreibt und über neue Geräte und Spiele sabbert.

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