SimCity 2013 - Die Geschichte eines schrecklichen Starts und eines großartigen Spiels [MUO Gaming]

SimCity 2013 - Die Geschichte eines schrecklichen Starts und eines großartigen Spiels [MUO Gaming]

SimCity war eines der ersten PC-Spiele, die ich je gespielt habe, als es 1989 zum ersten Mal veröffentlicht wurde - ich war damals erst 7 Jahre alt. Sie werden dann verstehen, warum dieses Spiel einen besonders hohen Platz in meinem Herzen einnimmt und warum der Start seiner neuesten Version etwas beunruhigend war. Was genau ist beim Start schief gelaufen und was noch wichtiger ist – ist das Spiel gut?





Es ist fair zu sagen, dass die vergangene Woche ein absolutes PR-Desaster für EA Games und ihr Origin DRM-System war. Es gibt sogar ein Petition bei change.org mit 22.000 Unterzeichnern, die EA auffordern, das Always-Online-DRM aus SimCity zu entfernen und in Zukunft nicht mehr zu verwenden.





Always-On-DRM & The Atrocious Launch

Wie Diablo 3 verfügt das neue SimCity über eine umstrittene DRM-Technologie, die eine dauerhafte Online-Verbindung erfordert, um das Spiel zu spielen. Es gibt eine schwache Ausrede, dass das Spiel nur für Multiplayer geeignet ist, aber das stimmt einfach nicht - es ist nur um Piraterie zu verhindern . Es gibt Argumente sowohl für als auch gegen diese Art von DRM, aber Tatsache ist, dass Diablo 3 9 Monate später noch nicht „geknackt“ werden muss – wenn Sie das Spiel spielen möchten, müssen Sie es tatsächlich kaufen.





Ob Piraterie den Einnahmen aus Spielen (oder Musik oder Filmen) tatsächlich schadet, ist ein Argument für ein anderes Mal. Es genügt zu sagen, dass Sie für SimCity 2013 online und mit EA-Servern authentifiziert sein müssen. Es gibt keinen 'Offline-Modus', und wenn Sie keine Internetverbindung haben, können Sie das Spiel nicht spielen.

EA behauptete, dass 'die Spieler das Spiel auf eine Weise spielten, die sie nicht erwartet hatten', aber Tatsache ist, dass nicht einmal annähernd genug Server in Betrieb genommen wurden, um selbst den Start nur in den USA zu Beginn der Woche zu bewältigen. Die Spieler konnten sich stundenlang einfach nicht anmelden, da die technischen Teams die Server hoch- und herunterfahren und schnelle Fixes und Patches anwenden, die scheinbar keine Wirkung zeigen. Ohne Offline-Modus konnten Millionen das gekaufte Spiel nicht spielen. Sie waren verständlicherweise wütend.



EA hat die Unzufriedenheit mit seiner Nicht-Rückerstattungs-Richtlinie für digitale Downloads weiter geschürt. 'Bitte warten Sie, wir arbeiten an der Serversituation, aber nein, Sie können keine Rückerstattung erhalten.' war die offizielle Unterstützungshaltung.

Benutzer gingen in die Foren und Metacritic, um ihrer Wut Ausdruck zu verleihen. Zum Zeitpunkt des Schreibens beträgt die Benutzerbewertung nicht weniger als 1,7/10 von über 2.800 wütenden Spielern. Die meisten von ihnen haben das Spiel natürlich noch nicht gespielt. Die schlechtesten Bewertungen der Kritiker wurden in einem ähnlichen Schnellurteil am Starttag abgegeben.





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Einen Tag später beschloss EA, „nicht wesentliche“ Funktionen aus dem Spiel zu entfernen – Bestenlisten und dergleichen. Am nächsten Tag zog Amazon den Verkauf des Spiels – sowohl physisch als auch digital – aufgrund überwältigender Beschwerden und Rückerstattungsanträge zurück. Mit den bevorstehenden globalen Markteinführungen verbesserte sich die Serversituation nicht.

Gepard-Modus - die höchste Geschwindigkeitseinstellung (und die meisten Serverbelastungen) - wurde ebenfalls entfernt und bleibt so, wie ich dies schreibe. Zu diesem Zeitpunkt war die Einführung in Europa und Großbritannien im Gange und die ganze Situation begann von neuem. Endlich, am Sonntagnachmittag, fast eine Woche später, mit now doppelte Anzahl der ursprünglichen Server läuft, die Dinge haben sich stabilisiert und in 9 von 10 Fällen kann ich sofort meinen bevorzugten Server eingeben. Das Umherspringen von Servern ist ebenfalls möglich, aber problematisch, da Ihre Region nur auf dem Server gespeichert ist, auf dem Sie spielen, so dass das Betreten eines neuen Servers bedeutet, eine neue Region zu starten.





Es war daher für viele Fans ein ziemlich frustrierender Start, aber es ist eine Schande, dass so viele Leute sich dafür entschieden haben, schlechte Bewertungen abzugeben, ohne das Spiel überhaupt zu spielen, denn wenn sie es täten, würden sie erkennen, dass es tatsächlich ein verdammt lustiges Spiel ist.

Für diejenigen, die sich bezüglich der Online-Komponente nicht sicher sind, lassen Sie es mich erklären. Wenn Sie bereits spielen und der Server ausfällt oder Ihr Internet ausfällt, sind Sie nicht ins Hauptmenü gebootet und am Abspielen gehindert. Oben links auf dem Bildschirm wird eine Meldung angezeigt, dass Sie keine Verbindung zu den Servern herstellen können, und das Spiel versucht, sich erneut zu verbinden. Solange sie offline sind, kann deine Stadt nicht gespeichert werden, aber wenn du einfach weiterspielst, kehren sie wieder online und dein Spiel wird so schnell wie möglich automatisch gespeichert.

Wenn Sie versuchen, das Spiel zu beenden, während Ihre Stadt nicht vollständig synchronisiert wurde, werden Sie gewarnt und bleiben dort, bis Sie gespeichert wurden. Ärgerlich, ja, aber ich habe noch keine Stadt verloren.

Kritik am Gameplay

Die größten Beschwerden scheinen eine zu sein: Warum sind wir gezwungen, Multiplayer zu spielen? Und zweitens - die Stadtgrenzen sind im Vergleich zu früheren Spielen viel zu klein.

Die erste ist leicht abzulehnen, wenn Sie das Spiel tatsächlich gespielt haben, weil sie einfach nicht wahr ist. Wenn Sie eine neue Region starten, können Sie sie als privat markieren. Nur Sie können dann die Städte in Ihrer Region beanspruchen. Das war einfach. Die Tatsache, dass das Spiel über Online-DRM verfügt, bedeutet nicht, dass Sie mit anderen Leuten spielen müssen, und ich persönlich entscheide mich dagegen.

Die zweite Beschwerde ist insofern zutreffend, als die physische Größe der Städte, die Sie erstellen können, tatsächlich drastisch reduziert wurde (vermutlich, um mit dem schieren Ausmaß der unabhängig agierenden KI-Einheiten im Spiel fertig zu werden) - aber es verfehlt auch den Punkt völlig. Anstatt eine riesige und unrealistische Stadt zu erschaffen, die alles enthält, was man jemals brauchen könnte, erschaffst du jetzt kleinere, realistischere und spezialisiertere Städte.

Alle Städte innerhalb einer Region interagieren jetzt – durch das Teilen von Ressourcen, Freiwilligendienste (ohne zusätzliche Kosten) – und die in einer Stadt freigeschalteten Bonusfunktionen stehen allen anderen in der Region zur Verfügung. Auf diese Weise gibt es viel mehr Fortschritt. Sie beginnen eine Region von Grund auf neu, aber die zweite Stadt, die Sie bauen, wird einige kostenlose Dienste und einige freigeschaltete Funktionen von der ersten an haben, sodass Sie sich auf eine weitere Spezialisierung konzentrieren können.

Jede Stadt entwickelt jetzt einen individuellen Charakter und ein individuelles Gefühl - etwas, das sowohl realistischer ist als auch für mich viel mehr Spaß macht. In der Region habe ich gerade erst angefangen - meine Frau begann mit einer schweren Kohleindustrie und war von Umweltverschmutzung durchdrungen.

Ich zog nebenan ein und ließ sie die schmutzige Wäsche (Abfall und Abwasser usw.) aus meiner Stadt behandeln, während ich mich auf die Hochschulbildung und saubere Energie konzentrieren konnte und überlegene Technologien und Einrichtungen freisetzte, die sie dann nutzen konnte. Wir haben dann eine andere benachbarte Stadt gegründet, die sich zunächst auf Öl konzentrierte, und uns dann dem Tourismus und dem Glücksspiel zuwandte.

Die Mittel daraus werden in die Entwicklung eines von 4 möglichen „großartigen Werken“ wie einer Arkologie oder eines internationalen Flughafens investiert. Die einzelnen Städte sind zwar kleiner, aber in der Praxis spielt es keine Rolle.

Macht es also Spaß?

Aus meiner Sicht fühlt sich das neue SimCity eher wie ein echtes Spiel an, anstatt einer detaillierten Sandbox für den Städtebau. Es geht nicht mehr um die Kleinigkeiten beim Verlegen von Grundrohren für Wasser, solange Sie genug haben. Das heißt, die Städte sind jetzt detaillierter denn je und das Verhalten einzelner Sims – jede einzelne Person oder jedes Unternehmen – ist jetzt ein KI-Agent, den das Spiel mit ihren eigenen Zielen und Alltagsmustern simuliert.

Ja, einige Elemente wurden vereinfacht, sodass Sie nur noch Straßen für Wasser, Strom und Abwasser verlegen müssen; aber gleichzeitig ist es die gründlichste Stadtsimulation aller Zeiten.

Ich sollte auch beachten, dass ich gestern zum ersten Mal zuerst ins Bett gegangen bin und meine Frau unten für 'nur noch eine Runde' zurückgelassen habe - AKA 3 weitere Stunden . Dies ist tatsächlich das einzige Spiel, nach dem sie jemals süchtig war – sie ist keine Spielerin. Dafür bin ich dankbar, dass sie endlich meine Leidenschaft für Spiele versteht – das ist die Stärke des neuen SimCity – wenn es also funktioniert.

Da haben Sie es also, SimCity 2013 ist ein unglaubliches Spiel, das von einem schlecht geplanten Start und restriktivem DRM etwas im Stich gelassen wurde. Aber werden Sie sich wirklich davon abhalten lassen, eines der besten Spiele dieses Jahrzehnts zu genießen? Ich werde sicherlich nicht.

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Über den Autor James Bruce(707 veröffentlichte Artikel)

James hat einen BSc in Künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A+ und Network+ zertifiziert. Wenn er nicht als Hardware-Review-Editor beschäftigt ist, genießt er LEGO, VR und Brettspiele. Bevor er zu MakeUseOf kam, war er Lichttechniker, Englischlehrer und Rechenzentrumsingenieur.

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