Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Welche sollten Sie kaufen?

Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Welche sollten Sie kaufen?

Das Zeitalter der virtuellen Realität ist endlich in greifbare Nähe gerückt. Wir sind nur noch wenige Monate von der ersten kommerziellen Veröffentlichung eines erschwinglichen, hochwertigen VR-Geräts entfernt – aber wie bei einem Bus wartet man ewig, dann kommen drei auf einmal.





Schauen wir uns an, was wir bisher über die VR-Angebote der großen Player wissen, um zu sehen, welches für Sie das richtige ist.





Augenriss

  • Preis: $ 600
  • Kontrollen: Xbox One Controller und Oculus Remote, beide im Lieferumfang enthalten. Später werden Oculus Touch-Controller verfügbar sein.
  • Veröffentlichungsdatum: Vorbestellungen werden derzeit bis Juli gesichert, die ersten Einheiten werden am 28. März ausgeliefert.
  • Bemerkenswerte Funktionen: Eingebaute Kopfhörer.

Intern verfügt die Oculus Rift über zwei 1080 x 1200 OLED-Bildschirme für eine kombinierte Auflösung von 2160 x 1200 bei 90 Hz. Insgesamt ist dies etwas höher als die Full-HD-Auflösung, aber nicht viel, und jedes Auge erhält weniger als die Full-HD-Auflösung.





Die Rift kann sich aufgrund ihres Mechanismus zur Anpassung des Abstands zwischen den Pupillen an eine Vielzahl von Augenweiten anpassen und sollte alle bis auf die größten Brillen aufnehmen. Dank der auf Unendlich fokussierten Gläser sollten Sie jedoch, wenn Sie weitsichtig sind, auch ohne Brille gut sehen können. (Dies gilt für alle VR-Headsets der ersten Generation.)

Das Headset verwendet integrierte Telemetrie in Kombination mit einer einzelnen USB-Kamera, um eine Positionsverfolgung zu ermöglichen. Dank einer Reihe von Infrarot-LEDs an der Vorderseite des Headsets kann die Kamera sehen, wo sie sich im 3D-Raum befindet.



In Zusammenarbeit mit Microsoft, um eine solide Windows 10-Unterstützung zu gewährleisten, hat Oculus den mutigen Schritt unternommen, das Headset zunächst ohne VR-spezifische Controller zu verkaufen und sich stattdessen dafür entschieden, jedem einen Xbox One-Controller zu geben. Dies ermöglicht es Entwicklern, auf einen einzigen Controller zu zielen, den jeder haben wird, und ist die bekannteste Steuerungsmethode, mit der Entwickler seit dem allerersten Oculus-Entwicklungskit im Jahr 2012 arbeiten.

Ebenfalls enthalten ist eine Oculus Remote, ein einfaches Zeigegerät, das einer Apple-Fernbedienung gleicht und mit dem Sie problemlos durch die Menüsysteme von Oculus Home navigieren können. Die angegebene Akkulaufzeit beträgt 4.000 Stunden.





Oculus Touch ist ein Paar Handheld-Controller, die Positionsverfolgung, Erkennung einfacher Gesten wie Daumen hoch oder Zeigen bieten und ein wenig haptisches Feedback bieten. Berührung ist nicht im Grundkaufpreis des Rift enthalten und wird erst zu einem späteren Zeitpunkt im Jahr separat erhältlich sein.

Das Oculus Touch-Controller-Paket wird voraussichtlich eine zusätzliche Tracking-Kamera enthalten, die größere VR-Erlebnisse ermöglichen soll und nur durch die Länge des USB-Kabels begrenzt ist. Oculus hat jedoch bei zahlreichen Gelegenheiten festgestellt, dass sie in erster Linie auf „sitzende Erlebnisse“ abzielen und nicht auf VR-Interaktionen im Raummaßstab.





Oculus ist vollständig im Besitz von Facebook, und Oculus-Gründer Luckey Palmer hat gesagt, dass dies es ihnen ermöglicht, 'zum Selbstkostenpreis' (oder so nah wie möglich daran) zu verkaufen. Wenn wir davon ausgehen, dass dies wahr ist, ist der Rift-Preis von 650 US-Dollar wahrscheinlich eine der günstigsten Optionen oder zumindest eine technisch überlegene Option, wenn andere Headsets das gleiche kosten.

Oculus Rift kann sein jetzt vorbestellt , aber während die ersten Einheiten Ende März ausgeliefert werden, sind die Neubestellungen bereits auf Juli gerutscht. Die Vorbestellung des Rift reserviert Ihren Platz in der Warteschlange für die Vorbestellung der Oculus Touch-Controller, deren Preis unbekannt bleibt, aber unwahrscheinlich mehr als 200 US-Dollar betragen wird.

Benutzer außerhalb der USA sollten sich auch der zusätzlichen Kosten für Mehrwertsteuer, Einfuhrgebühren und möglicherweise hohen Versandkosten bewusst sein. Vor allem australische Kunden sollten nur für das Headset mit einem Preis in der Nähe von 1.000 US-Dollar rechnen.

Es ist erwähnenswert, dass der Riss einen kräftigen PC erfordert. NVIDIA hat angegeben, dass das Rendern der für ein komfortables VR-Erlebnis erforderlichen Qualität etwa siebenmal so viel Rechenleistung erfordert wie normales PC-Spielen. Derzeit sind die empfohlenen Mindestspezifikationen:

  • 8 GB Arbeitsspeicher
  • Core i5-CPU
  • GTX 970

Wenn Sie Ihren gesamten PC ersetzen müssen und sich für den Kauf einer Rift entschieden haben, sollten Sie sich die von Dell angebotenen PC-Pakete mit Oculus-Zulassung ansehen. Für 1.500 US-Dollar erhalten Sie einen entsprechend leistungsstarken PC und das Headset selbst, wodurch Sie etwa 200 US-Dollar gegenüber dem regulären Verkaufspreis sparen, und Sie erhalten Ihr Paket möglicherweise sogar früher als diejenigen, die nur das Headset vorbestellt haben.

Spiele für den Oculus Rift

Da Rift Development Kits bereits seit mehreren Jahren erhältlich sind, sind mehr Entwickler mit dem System vertraut als alle anderen. Im Startpaket enthalten sind zwei vollständige Spiele: Lucky's Tale , ein familienfreundlicher Plattformer, und EVE: Walküre , eine weltraumbasierte Hundekampfsimulation (wenn auch nicht exklusiv für die Oculus Rift).

Oculus hat versprochen, bis Ende 2016 über 100 vollständige Spieletitel verfügbar zu haben, einschließlich Minecraft , und finanziert die Entwicklung einer Reihe von exklusiven Titeln. Rockband VR von Harmonix wurde ebenfalls exklusiv angekündigt.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Preis: 800 Dollar.
  • Kontrollen: Benutzerdefinierte Handheld-Controller, im Lieferumfang enthalten.
  • Veröffentlichungsdatum: Jetzt vorbestellen, erste Einheiten ab 5. April ausgeliefert
  • Bemerkenswerte Funktionen: Raummaßstabsverfolgung und nach vorne gerichtete Kamera. Ohrstöpsel-Kopfhörer enthalten.

Das Vive ist das Ergebnis einer Zusammenarbeit zwischen dem Hardwarehersteller HTC und der Gaming-Plattform Valve. HTC hat sogar angekündigt, die Produktion von Smartphones einzustellen und sich ausschließlich auf VR zu konzentrieren, obwohl Valve ursprünglich angedeutet hatte, dass HTC der erste von vielen Partnern sein würde, mit denen sie zusammenarbeiten.

wie man eine Bildschirmaufnahme mit Ton macht

Das HTC Vive hat einen ähnlichen Preis wie das Oculus Rift, wenn man die erwarteten Kosten für Controller berücksichtigt. Das 800-Dollar-Paket enthält auch zwei Spiele zum Start: Job Simulator und Fantastic Contraption (später beschrieben).

Valve war vor dem Facebook-Buyout stark an der frühen Entwicklung von Oculus beteiligt, und dieses Headset ist in Bezug auf die Bildschirmspezifikationen mit ihm identisch und läuft mit 2160 x 1200 mit 90 Hz und einem ähnlichen Sichtfeld. Tester haben jedoch von etwas besseren Objektiven der Rift berichtet.

Die Positionsverfolgung des Vive wird mit Hilfe von zwei laseremittierenden Basisstationen erreicht, die in den Ecken Ihres Spielraums positioniert sind. Diese senden ein codiertes Signal aus, das Sensoren am Headset und am Controller interpretieren, um Standortinformationen bereitzustellen. Dies ermöglicht raumgreifende VR-Erlebnisse, die sofort einsatzbereit sind.

Die Basisstationen dürfen in der Diagonale höchstens 4 m voneinander entfernt sein, aber der definierte Spielraum muss kein genaues Quadrat sein. Zum Beispiel sind 13 Fuß mal 10 Fuß in Ordnung. Die Basisstationen können an der Wand, Decke, einem Stativ montiert oder einfach auf ein Regal gestellt werden. (Dies basiert auf den Informationen des Entwicklungskits. Die endgültige Größe des Spielraums kann sich für die endgültige Version ändern.)

Auf der CES 2016 kündigte HTC eine bahnbrechende Ergänzung seiner Hardware an: eine Frontkamera. Dies eröffnet Möglichkeiten für Augmented-Reality-Anwendungen, die bisher jedoch noch nicht demonstriert wurden. Es wurde jedoch gezeigt, dass es in Verbindung mit den bestehenden funktioniert Begleitperson System.

Die Begleitperson Das System erkennt, wenn sich der Benutzer den Grenzen des physischen Spielraums nähert, und bei der Erkennung lässt die nach vorne gerichtete Kamera ein wenig von der realen Welt in die virtuelle Umgebung einfließen, sodass der Benutzer genau sehen kann, worum es geht zu stoßen.

Die Mindestspezifikationen ähneln denen der Oculus Rift, Valve hat jedoch ein detailliertes Testtool auf Steam, das eine niedrige/mittlere/hohe Leistungsbewertung ergibt.

Spiele für das HTC Vive

Aus inhaltlicher Sicht ist es wahrscheinlich, dass alles, was auf Steam VR veröffentlicht wird, auch mit Oculus Rift kompatibel ist. Valve ist schließlich in erster Linie eine Spieleplattform, daher ist es ihre Absicht, so viele Spielkopien wie möglich zu verkaufen. Das Umgekehrte gilt jedoch nicht. Einige Rift-Inhalte sind möglicherweise exklusiv für die Oculus-Plattform.

Davon abgesehen kann es zu Unterschieden in der Erfahrung kommen. Die Schöpfer von Job-Simulator, haben zum Beispiel klargestellt, dass das Spiel volle 360-Grad-Umgebungen auf der Vive bieten wird, aber auf 180-Grad-Umgebungen für Frontkamera-Setups wie Rift und PSVR beschränkt sein wird.

Die Galerie: Ruf der Sternensaat ist ein Myst-ähnliches Abenteuerspiel, scheint aber ein großartiges Beispiel dafür zu sein, wie Spiele VR-Erlebnisse im Raummaßstab integrieren könnten. Sie haben ein Blink-Bewegungssystem entwickelt, das es den Spielern ermöglicht, sowohl in ihrem Chaperone-Bereich herumzulaufen als auch sich im Handumdrehen in weitere Entfernungen zu teleportieren. Das System ermöglicht verschiedene Spielraumgrößen.

Hover Junkers ist ein weiteres fantastisches Beispiel dafür, wie raumgreifende Erlebnisse funktionieren, wenn auch mit einem festen Spielraum. Es ist ein Multiplayer-FPS, bei dem Sie auf ein schwebendes Schiff beschränkt sind, das Ödland auf der Suche nach anderen Junkern durchstreift, die Sie angreifen und plündern können.

Fantastic Contraption ist ein 3D-Remake der Puzzle-Serie The Incredible Machine aus den 90er Jahren, in der Sie die Aufgabe haben, einfache Maschinenelemente zu kombinieren, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen.

Playstation VR („Morpheus“)

  • Preis: 400 US-Dollar, erfordert aber auch den Kauf einer PSEye-Kamera im Wert von 60 US-Dollar.
  • Kontrollen: Standard Dualshock-Controller und/oder PSMove.
  • Veröffentlichungsdatum: Vorbestellungen ab sofort möglich, Veröffentlichung im Oktober 2016.
  • Bemerkenswerte Funktionen: Niedrige Eintrittskosten, mögliche Multiplayer-Optionen über Dual-Output zum TV-Bildschirm.

PSEye erforderlich für den Betrieb des PSVR-Headsets ist jedoch nicht im Paket enthalten, da viele PS4-Besitzer bereits eines haben. Sony hat bestätigt, dass ein Bundle aus Playstation VR, PS4, Kamera und Move-Controller erhältlich sein wird, aber keinen Preis bekannt gegeben.

Aus diesem Grund wird erwartet, dass PSVR die größte Marktdurchdringung haben wird und daher ein erstklassiger Kandidat für exklusive Titel sein sollte.

Das PSVR-Display ist 1920 x 1080 mit einem Sichtfeld von 100 Grad. Dies ist eine etwas niedrigere Qualität als die von Rift und Vive, aber nicht so sehr, dass sie das Erlebnis ernsthaft beeinträchtigt. Es ist jedoch in der Lage, bis zu 120 Hz zu betreiben.

Das PSVR-Headset erfordert auch eine externe Recheneinheit, die etwas kleiner als eine Wii ist. Das Gerät kann auch an einen angeschlossenen Fernseher ausgeben, und mit mehreren Controllern ist es möglich, dass Freunde auf diese Weise auch außerhalb des Headsets an der Erfahrung teilnehmen können. Es wurde gemunkelt, dass die externe Einheit der PS4 einige grafische Funktionen hinzufügen könnte, aber dies wurde seitdem als falsch bestätigt. Die Box übernimmt jedoch eine räumliche Audioverarbeitung und dient als zusätzlicher HDMI-Ausgang.

Warum blinkt mein Computerbildschirm?

Der Starttermin war ursprünglich für das zweite Quartal 2016 geplant, aber dies wird immer unwahrscheinlicher. Persönlich gehe ich davon aus, dass sie die zweite Hälfte anstreben, möglicherweise sogar die Weihnachtszeit, aber bis zur E3 im Juni sollten wir solidere Informationen haben.

Spiele für den PSVR

Die offiziellen VR-Erlebnisse sollten Sie ausreichend begeistern. Weitere Informationen zu den einzelnen Spielen finden Sie im Rest der offizielle Playlist . Fans des klassischen Riesen-Mech-Kampf-Genres werden besonders die Immersion genießen, die in . angeboten wird Rigs .

Bemerkenswerterweise fehlt es in den offiziellen Promos, obwohl es sich um ein exklusives Angebot handelt Sommerkurs -- eine skurrile 'Kommunikationserfahrung', obwohl dies wahrscheinlich nur eine obskure Art ist, zu sagen, dass es sich um eine Dating-Simulation handelt. Es ist unklar, ob dies eine internationale Veröffentlichung oder nur Japanisch sein wird. Meine Vermutung liegt an letzterem.

Eine weitere Exklusivität, diejenigen, die nach musikalischen Erlebnissen suchen, sollten sich auf die Wiedergeburt von freuen Boden .

Welches VR-Headset werden Sie kaufen?

Verzetteln Sie sich nicht zu sehr mit den internen Spezifikationen. Sobald das Headset aufgesetzt ist und Sie in ein fernes Land teleportiert werden, werden Sie es wirklich nicht bemerken. Die Spiele selbst werden die Gewinner dieser Generation diktieren – und es ist eine so große Auswahl an Spielen geplant, dass eine sicherlich die „Killer-App“ für Sie sein wird.

Sony hat die größte potenzielle Installationsbasis, aber werden Konsolenspieler VR nur als eine weitere Modeerscheinung abtun? Oculus hat die Unterstützung von Microsoft für den besten Windows-Support, und wenn exklusiv, Minecraft VR könnte der Killertitel sein. Das HTC Vive bietet vielleicht das überlegene Holodeck-ähnliche Erlebnis, von dem wir geträumt haben, aber zu welchem ​​Preis?

Für was es wert ist, kann ich mich auch nicht entscheiden. Als ursprünglicher Kickstarter-Unterstützer bekomme ich eine kostenlose Oculus Rift, aber das Versprechen von Raumerlebnissen ist überzeugend – und ich möchte auch diese exklusiven Playstation VR-Exklusivitäten nicht verpassen, selbst wenn dies einen Tausch bedeutet meine Xbox für eine Playstation.

Wenn Sie es sich nicht leisten können, Hunderte für virtuelle Realität auszugeben, sollten Sie sich diese fantastischen VR-Spiele und -Apps für Google Cardboard ansehen, die eine Möglichkeit sind, virtuelle Realität kostengünstiger zu erleben.

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Über den Autor James Bruce(707 veröffentlichte Artikel)

James hat einen BSc in Künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A+ und Network+ zertifiziert. Wenn er nicht als Hardware-Review-Editor beschäftigt ist, genießt er LEGO, VR und Brettspiele. Bevor er zu MakeUseOf kam, war er Lichttechniker, Englischlehrer und Rechenzentrumsingenieur.

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