Lohnt es sich, Five Nights at Freddy's 4 zu kaufen, oder ist es eher dasselbe?

Lohnt es sich, Five Nights at Freddy's 4 zu kaufen, oder ist es eher dasselbe?

Fünf Nächte bei Freddy's 4 hat einen überraschenden Auftritt auf Dampf . Wenn ich mich mit Trends auskenne, würde ich sagen, dass Sie in der nächsten Woche viele Videos zu diesem Spiel im Spielebereich von YouTube sehen werden. Ist es also wirklich gut? Lass es uns herausfinden!





Jetzt geht das schon wieder los

Die Fünf Nächte bei Freddy Serie war schon immer ein seltsames Biest. Kaum zu glauben, dass es diese Spieleserie erst seit weniger als einem Jahr gibt. Mit nur wenigen stillen Hintergründen und primitiven Animationen hat sich Serien-Vorläufer Scott Cawthon eine unangreifbare Nische für sein lukratives Franchise geschaffen. Also großes Lob an ihn!





Trotzdem finde ich die Serie als Ganzes nicht besonders erfinderisch. Das Originalspiel war ein gut gemachtes Produkt, fühlte sich aber eher wie eine Demo für ein größeres Spiel an, das nie gemacht wurde. Die Abhängigkeit des Spiels von Jump Scares machte es zu einem One-Trick-Pony, und alle nachfolgenden Spiele scheinen aus dem gleichen Stall zu kommen. Ich hätte gesagt, das dritte Spiel war der Punkt, an dem die Serie zu dünn war.





Aber dieses Spiel weicht tatsächlich ziemlich von der Formel ab, und in vielerlei Hinsicht habe ich es mir seit dem ersten Spiel erhofft. Dies Fünf Nächte bei Freddy findet nicht wirklich in einem Freddy Fazbear-Haus statt. Sie spielen keinen unglücklichen Wachmann, der von den Animatronics verfolgt wird. Und im Gegensatz zu den vorherigen Spielen gibt es tatsächlich einen Grund, warum Sie nicht zum nächsten Ausgang rennen.

Du bist nicht bereit für Freddy

Hier ist die Geschichte, soweit ich gehen kann, ohne zu viel von diesem Spiel oder den vorherigen zu verderben: Du bist nachts ein Kind in seinem Schlafzimmer. Du bist so etwas wie ein Außenseiter und wirst von deinem älteren Bruder gemobbt. Außerdem scheinen Sie aus Gründen, die nicht sofort klar sind, von der Animatronik angegriffen worden zu sein.



Nachts pirschen sich albtraumhaft groteske Versionen der Freddy Fazbear Animatronics durch die Flure Ihres Hauses und versuchen ihr Bestes, um in Ihr Schlafzimmer zu gelangen. Sie haben eine Taschenlampe, mit der Sie Ihren Angreifern ins Gesicht blitzen können. Wenn sie weit genug im Flur sind, können Sie sie verscheuchen. Wenn sie zu nah sind, na ja…

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Die meisten Dinge, die bisher Grundnahrungsmittel der Serie waren, sind weg. Es gibt keine Überwachungskameras, mit denen Sie die Animatronik im Auge behalten könnten, während sie durch das Gebäude pirschen. Es gibt keine ferngesteuerten Ablenkungsgeräte. Das Layout ähnelt jedoch stark dem Sicherheitsraum aus dem ersten Spiel, insbesondere mit der Platzierung der Türen und den Angriffsmustern von Bonnie und Chica.





„Du kannst sie nicht retten“

Es liegt mir fern, über Cawthons Einflüsse zu spekulieren, aber ich spüre etwas von der Silent Hills Spielbarer Teaser in diesem FNAF Eintrag. Das Spiel findet vollständig in einem kleinen Teil eines Einfamilienhauses statt, und die verschiedenen Anblicke und Geräusche, die mit dieser banalen Umgebung verbunden sind, verstärken den Horror, anstatt ihn zu verringern. Es gibt auch keine der früheren Momente des schwarzen Humors der Serie, die dies mildern könnten.

Es gibt ein Gefühl von Dimension, das in den vorherigen Spielen schmerzlich gefehlt hat. Sie können sich tatsächlich zwischen den verschiedenen Türen bewegen, um aus ihnen heraus zu sehen. Sie können sich umdrehen und nach hinten schauen, und das müssen Sie, um die Miniaturversionen von Freddy zu verscheuchen, die sich auf Ihrem Bett sammeln und sich in Freddy verwandeln, wenn Sie nicht aufpassen. Ich wünschte wirklich, es gäbe keine Animation zum Wechseln des Bildschirms, wenn Sie zu einer der Türen laufen, da dies die Sichtlinie unterbricht und den Fluss Ihrer Strategie zerstören kann.





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Trotz dieser Dimension fühlt sich das Spiel sehr beengt an. Der Vorteil von Überwachungskameras war, dass man sich in einem Gebäude befand und es etwas Platz gab, auch wenn man sich nicht dorthin bewegen konnte. Dieses Spiel eliminiert dies und gibt Ihnen nur einen Raum, in dem Sie sich bewegen können.

Alle Systeme neu starten

Neben der allgegenwärtigen Bedrohung durch Jump Scares, schafft das Spiel Atmosphäre durch subtile Geräusche in Ihrem ganzen Haus. Hüpfende Geräusche bedeuten, dass die Mini-Freddies hinter Ihnen herkommen. Gelegentlich hört man, was sich wie Besteck anhört, den Flur entlang klirren. Und das vermeintliche Zeichen dafür, dass die Animatronik in der Nähe ist, ist, dass Sie Atem oder ein solches pfeifendes Geräusch hören.

Das Problem ist, dass es manchmal sehr, sehr schwierig ist, die Atemgeräusche zu hören, wenn sie überhaupt vorhanden sind. Ich bin in Nacht 2 mehrmals für Bonnie gestorben, weil ich mein Gesicht an die Tür streckte, drei Sekunden auf ein Geräusch wartete, das nicht kam, und dann die Taschenlampe anschaltete, nur um Bonnie auf mich zu springen.

Technisch gesehen gab es ein großes Problem mit dem Spiel auf meinem PC: Es ging sofort in den Fenstermodus und ich musste das Fenster vorsichtig manipulieren, damit es den gesamten Bildschirm einnahm. Ich weiß, dass es typisch ist, dass es in a . kein Optionsmenü gibt FNAF Spiel, aber es hätte es mir sicherlich leichter gemacht. Das Spiel stürzte auch gelegentlich auf den Nachtladebildschirmen ab.

Morgen ist ein neuer Tag

Ich bin weit davon entfernt FNAF Devotee, also glaube ich nicht, dass ich den Kick aus dem Spiel hatte, den die Fans der Serie haben werden. Es gibt viel Wissenswertes zu genießen und zu analysieren, obwohl es nicht so viele abstruse Puzzle-Minispiele und Geheimnisse gibt wie im letzten Spiel. Es gibt jedoch ein Minispiel, in dem Sie 'Rotes Licht, grünes Licht' mit einem Spielzeug spielen, um die nächste Nacht zwei Stunden zu überspringen.

Wenn Sie den Rest der Serie gespielt haben, ist es die acht Dollar wert, nur um zu sehen, wie die Serie in eine etwas andere Richtung geht. Wenn Sie noch nie daran interessiert waren Fünf Nächte bei Freddy , dieses Spiel wird dich nicht zu einem Gläubigen machen.

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Über den Autor Rachel Kaser(54 Artikel veröffentlicht)

Rachel kommt aus Austin, Texas. Sie verbringt die meiste Zeit damit, zu schreiben, zu spielen, zu lesen und über Gaming und Lesen zu schreiben. Habe ich erwähnt, dass sie schreibt? Während ihrer freakigen Anfälle des Nicht-Schreibens plant sie die Weltherrschaft und macht eine tote Lara Croft-Imitierung.

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