So erstellen Sie Ihr eigenes Brettspiel im Tabletop-Simulator

So erstellen Sie Ihr eigenes Brettspiel im Tabletop-Simulator

Haben Sie schon einmal darüber nachgedacht, ein Spiel zu entwickeln, das Sie mit Ihren Freunden im Tabletop Simulator (TTS) spielen können? Oder vielleicht sind Sie ein Tabletop-Spieleentwickler, der Prototypen von Spielen sucht und sie online testet.





Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um die vielseitige Spielumgebung von TTS zu nutzen. Heute zeigen wir Ihnen, wie Sie genau das tun.





Was ist ein Tabletop-Simulator?

Für diejenigen, die es nicht wissen, bietet Tabletop Simulator (TTS) eine 3D-Umgebung zum Spielen von Tabletop-Spielen, entweder lokal oder online. Es ist zu einer großartigen Möglichkeit geworden, Brettspiele online mit Freunden zu spielen.





Wohin gehen Screenshots auf dem Mac?

Die spielbaren Spiele auf TTS umfassen alles von Poker, Dame, Dungeons & Dragons, Minigolf und sogar die neuesten Brettspiele. Jedes Spiel, das Sie spielen möchten, ist normalerweise entweder als DLC oder im Community-Workshop erhältlich.

Warum Tabletop-Simulator verwenden?

Wenn Sie jemals versucht haben, ein physisches Tabletop-Spiel zu erstellen, wissen Sie, wie zeitaufwendig es sein kann, Spielelemente nicht nur zu erstellen, sondern auch zu modifizieren oder zu ersetzen, wenn Sie sich entscheiden, das Spiel zu optimieren oder zu überarbeiten.



In TTS ist alles, von der Farbe bis zum Gewicht eines Objekts, per Mausklick veränderbar, was den Revisionsprozess reibungslos und schmerzlos macht.

Darüber hinaus ist es ganz einfach, Ihr Gameplay live zu streamen und auf sozialen Medien und Streaming-Plattformen zu präsentieren.





Was Sie brauchen, um loszulegen

Bevor Sie beginnen, benötigen Sie Folgendes:

  • Ein Steam-Benutzerkonto
  • Tabletop Simulator auf Ihrem PC installiert
  • JPG-Bilder Ihrer Board- und Kartendesigns

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Das Entwerfen von Spielelementen geschieht am besten durch die Illustration von Software oder durch das Scannen von Bildern von physischen Karten, die Sie bereits erstellt haben. Stellen Sie einfach sicher, dass sie JPG-Erweiterungen haben und einzeln gespeichert werden.

Erstellen von Boards und Spielermatten

Stellen Sie beim Entwerfen Ihrer Boards und anderer 2D-Objekte sicher, dass die Auflösung hoch genug ist, um sie ohne Qualitätsverlust richtig dimensionieren zu können. TTS passt die Größe beim Importieren automatisch an, und Sie können die Größe genau nach Ihren Wünschen ändern.

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Karten erstellen

Karten in TTS haben drei Aspekte: die Kartenseite, die Kartenrückseite und die versteckte Karte (wie die Karte für andere in der Hand eines Spielers aussieht). Sie müssen für jedes dieser Designs Designs haben, obwohl Sie die Möglichkeit haben, stattdessen einfach die versteckte Karte auf die Rückseite der Karte zu setzen.

Kartengesichter erstellen und anordnen

Anstatt jede Karte einzeln zu importieren, importieren Sie am besten alle oder die meisten Karten als einzelnes Deck.

Um ein Deck zu erstellen, kopieren Sie jedes Design und fügen Sie es auf ein 7x10-Kartenblatt ein. Die Verwendung einer Vorlage wie der folgenden wird Ihnen den Einstieg erleichtern.

Die Vorlage beschreibt Slots für jede Karte in Ihrem Deck, sodass Sie bis zu 69 Karten gleichzeitig importieren können. Wenn Sie nicht so viele benötigen, können Sie Slots ungenutzt lassen, und wenn Sie mehr haben, können Sie nach dem Import Decks kombinieren oder Karten duplizieren.

Sie müssen diese Vorlage jedoch nicht verwenden. Ein Kartenblatt kann tatsächlich jede beliebige Größe haben und TTS schneidet es automatisch in ein 7x10-Raster.

Zu Ihrer Bequemlichkeit sind die obige Vorlage und eine quadratische Kartenvorlage in Ihrem lokalen TTS-Dateiverzeichnis verfügbar.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo sich Ihre lokalen Dateien befinden, können Sie sie in Ihrer Steam-Bibliothek finden, indem Sie das Eigenschaften Menü für TTS. Wähle aus Lokale Dateien Tab und klicken Sie Durchsuche .

Kartenrückseiten

Wenn Sie nur ein Design für die gesamte Rückseite des Decks haben möchten, brauchen Sie nur ein einzelnes JPG-Bild des Designs; es wird kein Kartenblatt benötigt.

Wenn Ihr Deck mehrere einzigartige Rückseiten haben soll, müssen Sie einen zusätzlichen Kartenbogen mit Rückseitendesigns erstellen, die den Vorderseitendesigns in Ihrem ersten Kartenbogen entsprechen. Platzieren Sie für das Gesichtsdesign in Steckplatz eins die dafür vorgesehene Rückseite in Steckplatz eins Ihres Rückblatts. Platzieren Sie für Gesicht zwei die Rückseite in Steckplatz zwei und so weiter.

Versteckte Karten

Platzieren Sie in Slot 70 des Kartenblatts, das auf der Vorlage mit „Versteckte Karte für andere Spieler“ beschriftet ist, ein beliebiges Design, das für die Gegner sichtbar sein soll, wenn sich die Karten dieses Stapels in der Hand eines Spielers befinden. Dies ist traditionell einfarbig schwarz oder weiß oder weist das Rückendesign des Decks auf.

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Elemente importieren

Nachdem Sie Ihre Boards und Decks erstellt haben, können Sie mit dem Importieren beginnen.

Bevor Sie tatsächlich einen Server mit Ihrem Spiel hosten, ist es hilfreich, ein Einzelspieler-Spiel zu starten und die Elemente im Voraus zu importieren. Sie können dann das Setup speichern und sofort loslegen, wenn die Spieler eintreffen.

Starten Sie TTS und klicken Sie auf Schaffen , und wählen Sie dann Singleplayer die Umgebung zu schaffen. Löschen Sie alle von TTS generierten Elemente und wählen Sie den Tisch aus, an dem Ihr Spiel gespielt werden soll.

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Wenn die Umgebung bereit ist, klicken Sie auf Objekte im oberen Menü und wählen Sie dann die Benutzerdefiniert Kategorie.

Bretter und Spielermatten

Auswählen Planke von dem Benutzerdefiniert Menü und klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Tabelle, an der das Board angezeigt werden soll. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle, um den Board-Importdialog zu öffnen.

Navigieren Sie zu Ihrem Bild des Boards und TTS wird Sie fragen, ob Sie es in Ihr Steam Cloud-Konto hochladen oder eine lokale Datei behalten möchten. Laden Sie die Dateien in die Cloud hoch, wenn Sie Ihr Spiel jemals online oder auf einem anderen Gerät spielen möchten.

Sie können Ihre Bilder optional auf einen anderen Host wie Dropbox, Photobucket oder Imgur hochladen und die URL hier einfügen. Externe Hosts sind jedoch weniger zuverlässig und werden nicht empfohlen.

Wenn Sie es in Ihre Steam Cloud hochladen, fordert TTS Sie auf, ihm einen Dateinamen zu geben. Klicken Sie nach Abschluss des Hochladens auf Importieren .

Wenn das Board importiert ist, können Sie es jetzt mit dem verkleinern oder vergrößern - und + Tasten auf Ihrer Tastatur. Um es zu fixieren, damit es während des Spiels nicht versehentlich bewegt wird, klicke mit der rechten Maustaste auf das Brett und unter Umschalten , klicken Sperren .

Kartendecks

In dem Benutzerdefiniertes Objekt Menü, klick Deck . Klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Tabelle, an der das Deck erscheinen soll, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um den Import zu starten.

Passen Sie die Einstellungen wie folgt an:

  • Typ: Ändern Sie dies, wenn Sie eine andere Form als eine normale rechteckige Karte mit runden Ecken im Sinn haben.
  • Gesicht: Drücke den Lokale Dateien durchsuchen Knopf und suchen Sie Ihr Gesichtskartenblatt. Auch hier empfehlen wir die Steam Cloud-Option über lokale Dateien oder externe Hosts.
  • Einzigartige Rückseiten: Aktivieren Sie diese Option, wenn Ihr Deck mehrere Rückseitendesigns hat, und laden Sie dann Ihr Rückseitenblatt in das hoch Zurück Kasten. Wenn Sie ein einzelnes Design für das gesamte Deck verwenden, laden Sie stattdessen einfach Ihr Back-Design hoch.
  • Breite und Höhe: Passen Sie dies an, wenn Sie ein anderes Verhältnis als die rechteckige Standardkarte, 10x7, verwendet haben.
  • Nummer: Stellen Sie sicher, dass dies der Anzahl der Karten entspricht, die Sie importieren.
  • Seitwärts: Dies ändert die Ausrichtung für die Alt-Zoom Funktion in TTS. Lassen Sie es deaktiviert, es sei denn, Sie möchten, dass die Karte seitlich angezeigt wird.
  • Zurück ist versteckt: Aktivieren Sie dies, wenn Sie möchten, dass die versteckte Ansicht Ihrer Karten einfach die Rückseiten der Karten ist.

Wenn Ihre Einstellungen korrekt sind, klicken Sie auf Importieren . Ihr Deck wird auf dem Tisch erscheinen und Sie können mit dem Mischen und Austeilen beginnen.

Handschrift in Text umwandeln Kostenlose Software

Wenn Sie möchten, dass Ihre Karten Namen haben, die beim Sortieren helfen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine einzelne Karte und klicken Sie auf Name .

Importieren anderer Spielelemente

Das Importieren anderer 2D-Objekte ähnelt dem Importieren von Boards. Vergiss nicht, dass TTS viele gängige Spielelemente wie Würfel und Figuren enthält, die im Spiel einsatzbereit sind Objekte Speisekarte.

Wenn Sie benutzerdefinierte 3D-Elemente verwenden möchten, folgen Sie Anleitung von TTS zum Importieren von 3D-Modellen .

Speichern eines kompletten Spiels

Nachdem Sie die Komponenten in einem anfänglichen Einrichtungszustand angeordnet haben, klicken Sie auf die Schaltfläche Spiele Schaltfläche im oberen Menü.

Auswählen Speichern & laden und klicke auf Spiel speichern Taste. Gib ihm einen Namen und klicke Speichern . Jetzt können Sie jedes Mal, wenn Sie Spiele hosten, diese im perfekten Setup neu laden, indem Sie auf die Speichern & laden Speisekarte.

Das Beste aus benutzerdefinierten Tabletop-Gaming herausholen

Das Entwerfen und Spielen von benutzerdefinierten Spielen ist im Tabletop-Simulator einfach, sobald Sie wissen, wie es geht. Lade deine Freunde ein oder suche nach bereiten und willigen Testspielern in die TTS-Community . Jetzt können Sie Ihr benutzerdefiniertes Spiel anderen präsentieren!

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Über den Autor Jordan Gloor(51 Artikel veröffentlicht)

Jordan ist ein angestellter Autor bei MUO, der sich leidenschaftlich dafür einsetzt, Linux für alle zugänglich und stressfrei zu machen. Er schreibt auch Leitfäden zu Datenschutz und Produktivität.

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