9 gängige UI/UX-Design-Mythen und Missverständnisse entlarvt

9 gängige UI/UX-Design-Mythen und Missverständnisse entlarvt

Wie jede andere Branche ist auch die UI/UX-Branche voller Irrtümer, die Designer beeinflussen und dazu führen, dass Designprojekte von ihren primären Zwecken abgelenkt werden. Möglicherweise haben Sie in verschiedenen Phasen Ihrer Karriere sogar unwissentlich an einigen dieser Missverständnisse festgehalten.





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Daher ist es wichtig, dass Sie die Wahrheit über sie herausfinden, egal ob Sie ein angehender Designer oder ein Veteran sind. In diesem Artikel werden wir gängige UI/UX-Mythen und Missverständnisse entlarven. Letztendlich werden Sie in der Lage sein, zwischen unbegründeten Behauptungen und dem, was im UI/UX-Design erreichbar ist, zu unterscheiden.





1. UI/UX ist ein einfacher Karriereweg

Von der Idee bis zur Umsetzung ist das Kuratieren einer großartigen Benutzeroberfläche und Erfahrung anstrengend und erfordert, gelinde gesagt, ein gründliches Brainstorming. Dieser Karriereweg ist kein Spaziergang im Park, denn Sie brauchen eine Kombination aus Soft und technische Fähigkeiten, um sich im UI/UX-Design hervorzuheben .





Während Soft Skills angeboren sein können, erfordert die Beherrschung der erforderlichen technischen Werkzeuge und Fähigkeiten wie Wireframing und Prototyping Zeit, Mühe und Ressourcen. Darüber hinaus ist die Jobsuche in der UI/UX-Branche aufgrund des Wettbewerbs und der Sättigung des Marktes eine hektische Angelegenheit.

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Um in der Branche relevant zu bleiben, müssen Sie bei jedem Schritt in das Lernen investieren – die Teilnahme an verschiedenen beruflichen Kursen. Unabhängig davon, wie UI/UX aussieht, UI/UX-Karrieren sind herausfordernd.



2. Leerraum im Design ist eine Verschwendung

  Weißes Papier mit Designskizzen

Weiße oder negative Räume gelten gemeinhin als Verschwendung, da sie keine „greifbaren“ Designelemente aufnehmen. Nun, das ist nicht ganz richtig. Leerräume machen ein Design optisch ansprechender und ermöglichen eine bessere Lesbarkeit und Verständlichkeit.

Darüber hinaus laut der Stiftung für interaktives Design Leerräume sind für die Erstellung einer reaktionsfähigen Benutzeroberfläche unerlässlich. Wenn Sie also jemals Leerzeichen unterschätzt haben, sollten Sie vielleicht noch einmal darüber nachdenken.





3. Beim Design dreht sich alles um den Benutzer

Natürlich sollte bei der Entwicklung einer guten Benutzeroberfläche und -erfahrung der Benutzer im Mittelpunkt stehen. Ein gutes UI/UX-Design berücksichtigt jedoch auch die Ziele und Bedürfnisse des Unternehmens. Benutzer wissen möglicherweise nicht immer, was sie wollen, aber jeder Geschäftsinhaber weiß, dass er Gewinne erzielen und in seiner Branche Fuß fassen muss.

Wenn Sie sich also ausschließlich auf den Benutzer konzentrieren und dabei geschäftliche Anforderungen außer Acht lassen, kann dies für das Unternehmen, für das Sie entwerfen, schädlich sein. Um eine reaktionsfähige Benutzeroberfläche und ein einheitliches User-Experience-Design zu erhalten, sollten Sie daher versuchen, ein Gleichgewicht zwischen Geschäftszielen und Benutzerbedürfnissen herzustellen.





4. UI/UX-Designer müssen künstlerisch sein und Designs müssen ästhetisch ansprechend sein

  Person, die auf einem weißen Papier zeichnet

Einer der am weitesten verbreiteten Mythen über UI-Design ist, dass es ausschließlich um die Ästhetik geht und darum, Dinge hübsch aussehen zu lassen. Im eigentlichen Sinne erfordert UI/UX jedoch noch viel mehr, etwa Recherche, Planung, Inhaltsentwicklung und sogar Informatik. Dabei geht es darum, intuitive Layouts zu erstellen und eine nahtlose Interaktion mit sicherzustellen verschiedene grundlegende Gestaltungselemente .

Darüber hinaus sollte ein UI/UX-Designer Benutzerfreundlichkeit, Zugänglichkeit, Geschäftsziele und Endbenutzerbedürfnisse berücksichtigen, bevor er künstlerische Elemente einbezieht. Auch wenn künstlerische Fähigkeiten die visuelle Attraktivität eines Designs verbessern können, sind sie nur ein Teil der umfassenderen Fähigkeiten, die ein UI/UX-Designer benötigt.

Mit anderen Worten: Künstlerisch zu sein oder ein ästhetisch ansprechendes Design zu haben, ist nicht zwingend erforderlich, aber es ist wertvoll, um mit Ihren Designs einen Unterschied zu machen.

5. UI und UX sind austauschbar

Die meisten Leute, selbst wenn sie Unternehmen beauftragen, denken, dass UI und UX, da sie zusammen geschrieben werden, gleich sind und die gleichen Ergebnisse liefern. In Wirklichkeit gibt es jedoch so viele Unterschiede zwischen UI und UX , auch wenn Sie beides beherrschen können.

UX-Design bezieht sich auf die gesamte Benutzererfahrung mit einem bestimmten Produkt von Anfang bis Ende. UX-Designer schaffen effektive, effiziente und angenehme Benutzererlebnisse bei der Interaktion mit dem Produkt. Sie sind außerdem in der Lage, die Benutzerpersönlichkeit und Schwachstellen zu ermitteln und wertvolle Erkenntnisse zu sammeln, die als Grundlage für allgemeine Produktdesignentscheidungen dienen.

Umgekehrt bezieht sich UI-Design auf die visuelle Oberfläche eines digitalen Produkts und darauf, wie Benutzer damit interagieren. UI-Designer schaffen Symmetrie zwischen Designelementen wie Symbolen, Schaltflächen und Farbpaletten. Darüber hinaus besteht die Hauptaufgabe von UI-Designern darin, eine zusammenhängende, ansprechende und optisch ansprechende Benutzeroberfläche zu entwickeln, die das Benutzererlebnis verbessert.

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Obwohl UI und UX von den meisten Designern und Nicht-Designern oft synonym verwendet werden, handelt es sich dabei um unterschiedliche Disziplinen mit unterschiedlichen Rollen und Verantwortlichkeiten.

6. UI/UX-Design ist eine einmalige Aufgabe

Die meisten Menschen, insbesondere Geschäftsinhaber, verwechseln UI/UX-Design mit einer einmaligen Aufgabe, die nach der Markteinführung des Produkts von der Liste gestrichen werden kann. In der Praxis ist UI/UX-Design jedoch ein iterativer Prozess, der einer ständigen Verbesserung bedarf. Sowohl Designer als auch entworfene Produkte müssen sich kontinuierlich weiterentwickeln, um relevant zu bleiben.

Dies liegt daran, dass sich die Präferenzen der Benutzer weiterentwickeln, die Technologie Fortschritte macht und die Konkurrenz in jeder Branche immer größer wird. Daher ist UI/UX-Design entgegen der landläufigen Meinung kein einmaliges Projekt, sondern ein endloser Entwicklungsprozess.

7. UI/UX-Design ist allein Sache des Designteams

  Drei Personen arbeiten gemeinsam an einem Projekt

Da Teamarbeit eine entscheidende Rolle für den Erfolg jedes Unternehmens spielt, kann UI/UX-Design aus einer multidisziplinären und funktionsübergreifenden Perspektive betrachtet werden. Obwohl UI/UX-Designer für die Umsetzung des Produktdesigns verantwortlich sind, können sie mit anderen Abteilungen im Unternehmen zusammenarbeiten, um hochwertige, reaktionsfähige Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln.

Sie können auch gemeinsam ein Brainstorming durchführen und die Produktleistung überprüfen, da niemand das Monopol auf Wissen hat. Dies stärkt die Arbeitskultur des Unternehmens.

8. UI/UX-Designer müssen wissen, wie man programmiert

Dieser Mythos legt nahe, dass Designer zum Entwerfen von Benutzeroberflächen und Benutzererlebnissen wissen müssen, wie man Codes mithilfe von Designsprachen wie CSS schreibt. In Wirklichkeit stimmt das nicht, denn UI/UX-Designer verfügen über ein breites Spektrum an Fähigkeiten, die über das Programmieren hinausgehen und ihnen bei der Entwicklung großartiger Produktdesigns helfen.

Obwohl es viele Vorteile mit sich bringt Programmieren lernen als UI/UX-Designer Dies bedeutet jedoch nicht, dass Programmierkenntnisse zwingend erforderlich sind, um als Designer zu arbeiten.

9. One-Size-Fits-All-Funktionen für UI/UX-Design

  Weiße Papiere, Bleistifte und ein Mobiltelefon liegen nebeneinander auf einem Tisch

Die meisten Menschen, darunter Designer und Nicht-Designer, glauben, dass es bei UI/UX-Designs eine Einheitslösung gibt, insbesondere für verschiedene Plattformen. Das heißt, ein UI/UX-Design für eine Website kann für eine mobile App verwendet werden.

Auch wenn es nicht falsch ist, sich von vorhandenen Designs inspirieren zu lassen, kann die wörtliche Verwendung desselben Designs auf verschiedenen Plattformen die Wirkung Ihres Designs beeinträchtigen.

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Auch mobile Nutzer und Website-Nutzer haben unterschiedliche Probleme, selbst wenn es sich um ein und dasselbe Unternehmen handelt. Daher ist es am besten, diese Vorstellung zu verwerfen und sich darauf zu konzentrieren, Ihre Designprojekte an die Bedürfnisse der Endbenutzer anzupassen.