8 großartige Projekte, die Apple wie sein Elektroauto getötet hat

8 großartige Projekte, die Apple wie sein Elektroauto getötet hat

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Das Apple Car ist eines der bekanntesten Projekte, die Apple nicht zu Ende gebracht hat, aber es ist bei weitem nicht das einzige. Hier machen wir eine Reise in die Vergangenheit und schauen uns noch einmal die abgebrochenen Projekte von Apple und andere Produkte an, die nicht auf den Markt kamen.





Remotedesktop von Windows zu Linux

1 Luftkraft

  Ein Beispiel dafür, wie die AirPower-Aufladung ausgesehen hätte
91Tech/ Wikimedia Commons

AirPower ist vielleicht das am meisten angekündigte Apple-Produkt, das nie in den Handel kam. Im September 2017 machte Apple zunächst seine Absicht klar, eine einzigartige kabellose Ladematte auf den Markt zu bringen, mit der Benutzer gleichzeitig ein iPhone, eine Apple Watch und AirPods aufladen können, doch der Weg bis zur Veröffentlichung war holprig.





Apple stand vor Herausforderungen bei der Einhaltung seiner Hardwarestandards, wie von berichtet TechCrunch , und das Unternehmen hat das Produkt 2019 nach mehreren Verzögerungen offiziell eingestellt.





Obwohl es AirPower nicht gelang, auf den Markt zu kommen, können Sie für diese Geräte immer noch drahtlose Drei-in-Eins-Ladegeräte kaufen Amazonas . Und wenn Sie sich für kabelloses Laden interessieren, sollten Sie sich einige davon ansehen Die besten MagSafe-Ladegeräte für Ihr iPhone .

2 PenLite

  Ein Bild eines Prototyps für Apple's PenLite
Marcin Wichary/ Wikimedia Commons

Die iPad-Produktlinie ist eine der größten Erfolgsgeschichten von Apple, doch das Unternehmen experimentierte schon lange vor der Veröffentlichung mit Tablets. PenLite ist ein frühes Beispiel für das, was bald kommen sollte, da Apple 1992 Prototypen für dieses Produkt erstellte.



Das Tablet verfügte über einen Touchscreen, auf dem man mit einem Stift navigieren konnte und der dem iPad und dem Apple Pencil ähnelte. Im Vergleich zu den frühen iPads hatte das PenLite dicke Ränder um den Bildschirm. Die Bildschirmgröße betrug neun Zoll, im Gegensatz zum iPad wäre es jedoch Graustufen gewesen.

Apple stellte PenLite 1993 ein, brachte jedoch später im selben Jahr Touchscreen-Produkte auf den Markt das Apple-Newton-Projekt, das kläglich gescheitert ist .





3 Die schüchterne Tafel

Ein weiteres frühes Beispiel für Apples Wunsch, High-End-Tablets zu entwickeln, war Bashful, dessen Konzeption das Unternehmen etwa ein Jahrzehnt vor dem PenLite und dem darauffolgenden Newton-Projekt begann. Dieses Konzept von 1983 wurde von Frog Design entwickelt, aber wie von berichtet Engadget und anderen Veröffentlichungen tauchte das Tablet-Design erst 2010 auf.

Verdrahtet Ich habe einige Bilder davon gesammelt, wie das Tablet ausgesehen hätte. Im Vergleich zu modernen iPads hätte das Bashful-Tablet eher wie ein Computer ausgesehen und war zudem um einiges dicker. Bashful erhielt seinen Namen von der Schneewittchen-Figur, und Apple verwendete das Schneewittchen-Design – ebenfalls von Frog Design zum Leben erweckt – auf den Computern, die es zwischen 1984 und 1990 herausbrachte.





Obwohl das Tablet nie das Licht der Welt erblickte, hilft es uns zu verstehen, wie Apple im Laufe der Zeit das Konzept des iPad entwickelt hat.

4 Apple Interactive Television Box

  Ein Bild der Apple Interactive Television Box, die nie vollständig veröffentlicht wurde
Staecker/ Wikimedia Commons

Man kann argumentieren, dass Apples TV-Projekte nicht so bekannt sind wie das MacBook, das iPad, das iPhone oder die Apple Watch. Aber das Unternehmen engagiert sich schon seit einiger Zeit in diesem Bereich, und die Apple Interactive Television Box (AITB) ist ein Beispiel dafür.

Apple begann in den 1990er Jahren mit dem Testen des AITB und experimentierte sowohl auf dem europäischen als auch auf dem US-amerikanischen Markt. Das Unternehmen arbeitete außerdem mit dem belgischen Kommunikationsunternehmen Proximus (damals bekannt als Belgacom) zusammen mit Verizon (damals bekannt als Bell Atlantic) und anderen globalen Kommunikationsunternehmen, um die Box zu konzipieren und zu erstellen.

Wäre es veröffentlicht worden, hätten Benutzer nach dem Anschließen der Box an den Fernseher auf einen breiten Zugriff auf TV-Sendungen zugreifen können. Das Projekt wurde aufgelöst, obwohl es 1994 und 1995 in ausgewählten Haushalten in den USA und Europa eingeführt wurde.

Obwohl Apple das AITB nicht vollständig veröffentlicht hat, ebnete das Projekt den Weg für Apple TV – das Streaming-Gerät also. Wenn Sie diese Produktnamen verwirren, lohnt es sich, es zu lernen der Unterschied zwischen Apple TV, Apple TV+ und der Apple TV App .

5 Magisches Ladegerät

Während AirPower eines der klarsten Beispiele dafür war, dass Apple mit kabellosem Laden experimentierte, bevor MagSafe auf iPhones eingeführt wurde, war es möglicherweise nicht das einzige. Im November 2022 posteten einige Nutzer auf X (ehemals Twitter) ein Foto von etwas, das wie ein unveröffentlichtes Ladegerät für Apple-Geräte aussah.

Das Ladegerät auf diesen Bildern verfügt über eine Plattform, die Sie anheben können, und wie bereits erwähnt Der Rand , es scheint, als ob dieses Ladegerät nur ein iPhone mit Strom versorgen kann. Für manche ist das kein Vergleich Tolle 3-in-1-Ladestationen für Apple-Geräte Daher sind wir nicht überrascht, dass es nicht in Massenproduktion ging.

6 Der Jonathan-Computer

Apple hat die Computerlandschaft revolutioniert; Ein Grund dafür, dass dies möglich war, liegt darin, dass das Unternehmen im Laufe der Jahre mit mehreren Prototypen experimentiert hat. Der Jonathan-Computer ist einer davon, und Geschichten von Apple habe es ausführlich behandelt.

Die Idee hinter dem Jonathan-Computer war, dass Sie die Betriebssysteme Ihres Computers auf verschiedene Weise kontinuierlich aktualisieren können. Der Computer selbst ist ein wunderschönes Ding, aber wir sind uns nicht sicher, ob die vorgeschlagenen Funktionen im praktischen Sinne funktioniert hätten.

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Apple hat sich aus mehreren Gründen entschieden, das Projekt nicht voranzutreiben, wobei die Rentabilität ein wichtiger Faktor war. Da das Unternehmen jedoch einige der Entwürfe in zukünftige Projekte einfließen ließ, war es keine völlige Zeitverschwendung.

7 Copland

Copland war vielleicht Apples berühmtestes, nie veröffentlichtes Softwareprojekt. Das Unternehmen begann mit der Arbeit an dem Konzept, nachdem es zu diesem Zeitpunkt Skalierungsprobleme mit Mac OS hatte.

Gershwin hätte Copland irgendwann ersetzt, wenn alles nach Plan verlaufen wäre. Copland sollte auch das Tor für einzigartige neue Funktionen wie Multitasking sein.

Neben der Skalierung hatte Apple damals auch Schwierigkeiten, mit Microsofts Windows zu konkurrieren. Wie berichtet von Kult um Mac Viele Leute hatten das Gefühl, dass die Lücke zwischen Windows 95 und Mac OS System 7 nicht so groß sei wie bei früheren Softwareversionen.

Trotz über einem Jahr umfangreicher Tests erblickte Copland nie das Licht der Welt, da Apple es 1996 zusammen mit dem Gershwin-Projekt aufgab. Stattdessen veröffentlichte das Unternehmen 1997 Mac OS 8 und wechselte mit Mac OS X zu einer skalierbareren Lösung 2001.

8 Apfelpaladin

  Ein Bild des Apple Paladin-Computers, des Faxgeräts und des Telefons
Jim Abeles/ Flickr

Apple experimentierte lange vor der Einführung des ursprünglichen iMac im Jahr 1998 mit All-in-One-Geräten. Apple Paladin war einer davon, und der Prototyp richtete sich hauptsächlich an Unternehmen und nicht an Verbraucher.

Paladin verfügte neben einem Telefon auch über einen Computer und ein Faxgerät als Teil desselben Geräts. Wäre es freigegeben worden, hätten die Mitarbeiter alles von einem Ort aus organisieren können – es wäre besonders für Rezeptionisten nützlich gewesen.

Trotz seines Versprechens schaffte es der Paladin nie offiziell auf den Markt. Wir gehen davon aus, dass die Integration von drei Systemen in eines für Apple eine große Herausforderung darstellte.

Alle diese Projekte verdeutlichen, wie wichtig es ist, zu scheitern, wenn man erfolgreich sein will, und sie zeigen auch den innovativen Charakter von Apple. Viele der aufgegebenen Markteinführungen und Konzepte, wie etwa die Tablets von Apple, ebneten den Weg für zukünftige Veröffentlichungen. Auch wenn sie es nie auf den Markt geschafft haben, sind sie dennoch ein zentraler Bestandteil der Unternehmensgeschichte.