4 Möglichkeiten, Adobe Flash-Spiele ohne Flash zu spielen

4 Möglichkeiten, Adobe Flash-Spiele ohne Flash zu spielen

Adobe Flash ist jetzt offiziell tot. Adobe hat die Unterstützung der globalen Variante von Flash Player am 31. Dezember 2020 eingestellt und seit dem 12. Januar 2021 wird die Ausführung von Inhalten auf Flash Player vollständig blockiert.





Flash war in den 2000er Jahren eine Säule des Internets und hat über einen Zeitraum von 20 Jahren ein Gaming-Erbe von beispiellosem Ausmaß aufgebaut, das Zehntausende von Spielen umfasst.





Jetzt, da die Websites, auf denen Flash-Inhalte gehostet werden, eingestellt werden, fragen sich viele Leute: 'Wird das Gaming-Erbe von Flash das gleiche Schicksal erleiden?'





In diesem Artikel listen wir eine Handvoll Projekte auf, die darauf abzielen, Flash-Spiele für zukünftige Generationen zu erhalten.

Der Tod eines historischen Artefakts

Der Tod von Adobe Flash sollte keine Überraschung sein. Obwohl Adobe hat die Unterstützung von Flash am 31. Dezember 2020 eingestellt , der erste Nagel im Sarg von Flash war die Entscheidung von Apple, es 2010 nicht auf seiner iOS-Gerätefamilie zu unterstützen. In einem offenen Brief, der die Entscheidung von Apple erläuterte, kritisierte Steve Jobs die Leistung, den Energieverbrauch und die Sicherheitslücken von Flash.



Apple mag Recht gehabt haben, ebenso wie viele der Veröffentlichungen, die seine Seite bei der Kritik an den vielen Fehlern von Flash ergriffen haben. Als Flash jedoch 1998 veröffentlicht wurde, revolutionierte es das Internet vollständig.

Als leichtes Animationstool hat es dazu beigetragen, die statische textbasierte Oberfläche des Internets in das interaktive Portal zu verwandeln, das es heute ist. Es würde nicht lange dauern, bis die Gaming-Community auffiel, die damit begann, Videospiele zu entwickeln.





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Ein 20-jähriges Gaming-Vermächtnis

Im Jahr 2000 startete Tom Fulp sein automatisiertes Flash-Spieleportal, Neuland , das Flash-Inhalte sofort akzeptiert, verarbeitet und im Internet veröffentlicht. Dies war grundlegend für den Aufstieg von Flash-Spielen.

Plötzlich konnten Sie mit nur einem Mausklick Flash-Spiele und -Inhalte laden, anzeigen und mit ihnen interagieren. Und das war fünf Jahre vor dem Start von YouTube.





Als Adobe die Unterstützung von Flash einstellte, waren bereits Zehntausende Spiele mit dieser Technologie entwickelt worden. Sogar Nintendo hatte sein eigenes Flash-Spiel Mission in Snowdriftland auf den Markt gebracht, um für andere Nintendo-Produkte zu werben.

Aber jetzt, da Adobe den Stecker für Flash gezogen hat, besteht die Gefahr, dass sein unübertroffenes Gaming-Erbe für immer verloren geht. Und das wäre sicherlich der Fall, wenn es nicht eine Reihe von Projekten gäbe, die Flash-Spiele kompilieren und für alle zugänglich machen, auch nachdem Flash für tot und begraben erklärt wurde.

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Die Bemühungen, Flash-Spiele am Leben zu erhalten

Die folgenden Projekte versuchen, Flash-Spiele für die Zukunft zu erhalten. Damit wir alle Flash-Spiele auch in Zukunft spielen können.

1. BlueMaximas Flashpoint

Die Bemühungen, Flash-Spiele zu speichern, begannen mit den individuellen Beiträgen von Medium-Benutzern @bluemaximax011 , AKA Ben Latimore. Nachdem Latimore veröffentlicht wurde ein Artikel auf Medium das durch seine Bemühungen sehr positive Aufmerksamkeit erregte, entwickelte sich Flashpoint zu dem internationalen Projekt zur Erhaltung von Webspielen, das es heute ist.

Latimores Bemühungen begannen im Januar 2018, um dem Verlust von Inhalten vor dem Tod von Flash zu entkommen. Seitdem hat sich Flashpoint zu einem Erhaltungsprojekt für Webspiele und Animationen entwickelt, die für verschiedene Internet-Plugins, Frameworks und Standards erstellt wurden. Ab Version 9.0 hat Flashpoint über 70.000 Spiele und 8.000 Animationen gespeichert, die auf verschiedenen Plattformen laufen.

Flashpoint von BlueMaxima verwendet einen speziell entwickelten Launcher, Apache, und seine eigene App, Flashpoint Secure Player. Mit diesen können Sie webbasierte Medien in einer schnellen, benutzerfreundlichen Umgebung abspielen, ohne dauerhafte Änderungen oder Sicherheitslücken auf Ihrem Computer zu hinterlassen.

Flashpoint bietet zwei Versionen seiner Software an: Ultimativ , eine 478-GB-Vollversion, die alle vom Projekt gespeicherten Medien in einem offline-fähigen Format enthält, und Unendlichkeit , eine kleinere 500-MB-Version, mit der Sie Inhalte nach Belieben herunterladen und abspielen können.

2. Das Flash-Spiele-Archiv

Das Flash Game Archive ist ein kostenloses Archiv von Flash-Spielen, das Sie jederzeit lokal auf Ihrem Computer spielen können. Sein erklärtes Ziel ist es, Flash-Spiele zu bewahren, bevor sie vollständig verloren gehen.

Dieses Erhaltungsprojekt wird vom kanadischen Entwicklerteam Dragom geleitet. Das Flash Game Archive ist ein gemeinnütziges Projekt und kann kostenlos genutzt werden, aber wenn du mitmachst das Flash Game Archiv Patreon Sie können früher auf alle Spielerweiterungen zugreifen und das Hinzufügen neuer Spiele anfordern.

Das Flash-Spiele-Archiv bietet Ihnen die Möglichkeit, weiterhin Flash-Spiele zu spielen, indem Sie einfach seinen Client herunterladen. Mit der Flash Game Archive-Software können Sie Flash-Spiele bei Bedarf herunterladen und offline spielen. Spiele und andere Medien werden in einem Rechenzentrum gespeichert, mit derzeit über 1888 Spielen im Archiv.

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3. Das Internet-Archiv

Das Internetarchiv, die gemeinnützige digitale Bibliothek mit Internetseiten und anderen kulturellen Artefakten, für die bekannt ist die Wayback-Maschine , emuliert jetzt Flash-Spiele und -Inhalte. Gemäß seinem Grundsatz „Zugriff treibt die Bewahrung“ startete das Internet Archive das Emularity-Projekt, das eine breite Palette alter Software zum Laufen bringt.

In diesem Sinne fügte die Site mit dem Ruffle Flash-Emulator ihrem Emularity-System Flash-Unterstützung hinzu. Ruffle ist ein Flash-Player-Emulator, der in der Programmiersprache Rust erstellt wurde.

Zusammen ermöglichen The Internet Archive und Ruffle das Abspielen von Flash-Medien auch nach Dezember 2020 wie gewohnt. Das System funktioniert in allen Browsern, die Webassembly unterstützen und erfordert keine Installation von Adobe Flash Player.

Vier. Neuland

Newgrounds, die Online-Unterhaltungswebsite und das Unternehmen (ja, das gleiche, das Flash-Spiele zu Größe katapultiert hat), ist eine weitere Organisation, die bei der Erhaltung von Flash-Spielen hilft. Nach über 20 Jahren mit Flash erstellten Inhalten soll dies auch weiterhin so bleiben, nachdem die Browser das Flash-Plugin nicht mehr unterstützen.

Mit der Idee, Flash-Spiele und -Inhalte zu erhalten, hat Newgrounds einen eigenen Flash-Player entwickelt. Es hängt jedoch vom Flash-Plugin von Adobe ab und Sie werden möglicherweise aufgefordert, es zu installieren.

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Der Newgrounds-Spieler wurde entwickelt, um ein 'nahtloses Surferlebnis auf Newgrounds zu schaffen, während die Möglichkeit erhalten bleibt, alle unsere klassischen Inhalte zu genießen', so die eigene Download-Seite.

Sicherstellen, dass Flash-Spiele für immer weiterleben

Nach über 20 Dienstjahren ist der längst überfällige Tod von Flash endlich da. Seit Jahren beschweren sich sowohl Benutzer als auch Entwickler endlos über die Schwachstellen und Sicherheitslücken von Flash, aber nichts davon wird jemals die Tatsache auslöschen, dass dieselbe Technologie dem Internet zu dem interaktiven Werkzeug verholfen hat, das es heute ist.

Darüber hinaus brachte Flash praktisch webbasierte Spiele hervor und half einer der größten Indie-Gaming-Szenen aus dem Nichts. Die Anzahl der Spiele, die in seiner 20-jährigen Geschichte mit Flash erstellt wurden, ist so groß, dass es die Anzahl der Spiele, die für jede andere Plattform entwickelt wurden, bei weitem übertrifft.

Das ist ein sehr großes Stück Videospielgeschichte, über das wir sprechen. Und genau das ist der Grund, warum wir alle diesen Projekten dankbar sein sollten, die hart daran arbeiten, dieses beispiellose Stück Internetgeschichte zu bewahren.

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Über den Autor Toin Villar(17 Artikel veröffentlicht)

Toin ist ein Bachelor-Student mit den Hauptfächern Englisch, Französisch und Spanisch sowie dem Nebenfach Kulturwissenschaften. Er verbindet seine Leidenschaft für Sprachen und Literatur mit seiner Liebe zur Technologie und nutzt seine Fähigkeiten, um über Technologie und Spiele zu schreiben und das Bewusstsein für Datenschutz und Sicherheit zu schärfen.

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