3D ist nicht so tot, wie Sie dachten

3D ist nicht so tot, wie Sie dachten

3D-Tv-generic-thumb.jpgFür eine Technologie, die weithin als tot eingestuft wurde, scheint 3D-TV noch etwas Leben zu haben. Sicher, stereoskopisches 3D ist nicht die allgemein akzeptierte Mainstream-Home-Entertainment-Funktion, die dazu beiträgt, die US-TV-Verkäufe anzukurbeln, wie einige Leute fälschlicherweise (und dumm) vorausgesagt hatten. Wenn Sie jedoch heute einen Ausflug zu den meisten Unterhaltungselektronikgeschäften unternehmen, wird 3D in einigen der diesjährigen TV- und Blu-ray-Player-Modelle weiterhin als Feature enthalten sein. Sicher, die Verkäufer betonen 3D möglicherweise nicht als eine der wichtigsten Funktionen eines Fernsehgeräts, wie dies vor einigen Jahren der Fall gewesen wäre. Und sicher, die Hersteller, die 3D immer noch unterstützen, konzentrieren sich nicht unbedingt darauf als eines der meistverkauften Verkaufsargumente für ihre Fernseher, wie dies vor einigen Jahren für einen relativ kurzen Zeitraum der Fall war. Die Einzelhändler und Hersteller haben jetzt Ultra HD zu bewerben ... und basierend auf dem, was ich sowohl von Einzelhändlern als auch von Herstellern gehört habe, ist eine höhere Auflösung ein einfacher Verkauf als 3D.





Dennoch wird 3D weiterhin von großen Herstellern wie Sony, LG und Samsung unterstützt. (Andere, wie Vizio und Sharp, haben die 3D-Fähigkeit ihrer neuesten TV-Modelle eliminiert.) Sony unterstützt weiterhin 3D, da 'für einige Kunden eine wertvolle Funktion ist und das Zuschauererlebnis verbessert', sagte Phil Jones, Produktinformationsmanager des Unternehmens . Ein 'großer Teil' der 1080p- und 4K-TV-Aufstellungen von Sony für dieses Jahr unterstützt 3D, ungefähr so ​​viel wie im letzten Jahr, sagte er uns.





LG Electronics sieht 3D weiterhin als 'cooles Feature' für Fernsehgeräte und es ist in diesem Jahr in der Premium-TV-Serie des Unternehmens enthalten, sagte Tim Alessi, Direktor für die Entwicklung neuer Produkte. Die 'einzige große Änderung' in der 3D-TV-Strategie von LG für dieses Jahr ist, dass das einzige 3D-fähige 1080p-Gerät das gekrümmte ist EC9300 OLED 1080p HD-Modell . Alle 3D-LCD-Fernseher von LG sind jetzt Ultra HD. Der Grund für die Änderung der Strategie war, dass 'immer mehr Ultra HD-Geräte zu niedrigeren Preisen auf den Markt kommen und die Preise für Full HD unter großem Druck stehen', erklärte Alessi. Daher ist es schwierig, 'Step-up-Funktionen hinzuzufügen', während die Wettbewerbsfähigkeit mit den Full-HD-Fernsehern der Konkurrenten erhalten bleibt. 'Außerdem tendiert jeder, der nach Step-up-Funktionen wie 3D sucht, heutzutage sowieso eher zu einem Step-up-Modell wie einem UHD', fügte er hinzu.





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LG ist weiterhin ein Befürworter von passivem 3D - was es als Cinema 3D bezeichnet. Ein wichtiger Grund, warum LG in diesem Jahr 3D auf seinen Ultra- und High-End-Ultra-HD-Fernsehern unterstützt, ist, dass sich passives 3D wirklich perfekt für Ultra HD eignet, da Sie ein Full-HD-Erlebnis mit 3D erhalten, selbst wenn die Linien getrennt sind das linke und rechte Auge «, sagte er. In der Vergangenheit war das einzige Problem, das einige Leute mit passivem 3D hatten, dass Sie eine halbe Auflösung erhalten haben, weil Sie ein 1080p-Signal aufgenommen und in zwei Hälften geteilt haben, räumte er ein. Mit Ultra HD hat sich dies jedoch geändert, da 'selbst wenn Sie es in zwei Hälften teilen, Sie immer noch ein Full-HD-Erlebnis für jedes Auge erhalten, sodass der Einwand oder das Manko, wenn Sie so wollen, weg ist', sagte er. 'Wenn mehr Menschen es erleben, werden sie hoffentlich dazu getrieben, noch mehr 3D-Inhalte zu konsumieren und dies auf einem LG-Set zu tun', sagte er.

Weder Alessi noch Jones würden 3D-TV als tot einstufen. 'Einige Kunden schätzen 3D immer noch und nutzen die Funktion. Wir bekommen immer wieder Fragen von Kunden zu unseren 3D-Funktionen “, sagte Jones.



Wenn Sie heute einen Ausflug in ein Best Buy-Geschäft unternehmen, werden Sie wahrscheinlich immer noch viele alte und neue 3D-Blu-ray-Filme aus allen wichtigen Hollywood-Studios finden, obwohl der Einzelhändler den Gesamtbetrag reduziert hat von Regalfläche für optische Disc-Unterhaltung im Allgemeinen. Auf meiner Reise nach Westbury, New York, Best Buy am 14. Juli, blieb ein kleiner Teil seines Blu-ray-Angebots speziell für 3D übrig, und ich zählte dort fast 30 separate 3D-Titel. Wie bei allen Film- und Musik-Discs (Blu-ray, DVD oder CD) üblich, gibt es auf der Best Buy-Website viel mehr 3D-Blu-ray-Titel als in den Verkaufsregalen ... und diese 3D-Angebote stammen nicht nur aus den großen Hollywood-Studios. Über Amazon.com ist noch eine ähnlich große Anzahl von 3D-Blu-ray-Angeboten verfügbar.

Es gibt einige logische Gründe für die fortgesetzte Unterstützung von 3D-Blu-ray-Titeln. Filme werden weiterhin in 3D von den Hollywood-Studios in großer Anzahl veröffentlicht, Kinogänger sehen weiterhin viele dieser 3D-Filme in großer Anzahl, und zumindest einigen dieser Kinogänger (ich selbst eingeschlossen) macht es nichts aus, zumindest einen kleinen Film zu kaufen und anzusehen Anzahl dieser Filme in 3D-Blu-ray, um der Vervielfältigung des Theatererlebnisses auf ihren Home-Entertainment-Systemen so nahe wie möglich zu kommen.





Im Moment scheint 3D Blu-ray ohnehin nirgendwo hin zu gehen, aber wird dies beim Übergang zu Ultra HD Blu-ray immer noch der Fall sein? Das 3D-Format hatte einen weiteren Rückschlag als der Beamte Ultra HD Blu-ray-Spezifikation wurde veröffentlicht und die Unterstützung für 4K 3D war nicht Teil davon. Native Ultra HD 3D ist aus einem einfachen Grund nicht in der neuen Spezifikation enthalten: 'Das Format existiert nicht', sagte Dan Schinasi, Senior Manager für Produktplanung bei Samsung Electronics America und Vorsitzender der US-amerikanischen Werbeaktionen bei der Blu-ray Disc Association.Schinasi fügte jedoch hinzu:'Eine Sache zu beachten - obwohl BDA ihre Spezifikationen fertiggestellt hat, ist es eine sich entwickelnde Spezifikation. Es gibt eine Wartung der Spezifikationen, und die Spezifikationen können sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Dadurch konnte 3D zunächst zur ursprünglichen Blu-ray-Spezifikation hinzugefügt werden. Ab sofort enthält die Spezifikation nur noch eine 4K-Auflösung, keine 8K-Auflösung - obwohl einige TV-Hersteller bereits Prototypen für 8K-Geräte zeigen. Eine sich weiterentwickelnde Spezifikation würde die Tür für native 3D Ultra HD Blu-ray- und 8K-Unterstützung offen lassen.

Es ist auch erwähnenswert, dass das Fehlen nativer 4K-3D-Unterstützung in der Spezifikation nicht das völlige Fehlen von 3D-Unterstützung bedeutet.Die Ultra HD Blu-ray-Spezifikation schreibt vor, dass alle neuen Ultra HD Blu-ray-Player aktuelle Blu-ray-Discs wiedergeben können. Es liegt an jedem Hardwarehersteller, ob er Unterstützung in jeden Ultra HD Blu-ray-Player für 3D-Blu-ray aufnehmen möchte, sagte Schinasi. Im Fall von Samsung wird zumindest der ursprüngliche Ultra HD Blu-ray-Player 3D-Blu-ray-Unterstützung enthalten, sagte er.





Ebenso ist es Sache jedes Hollywood-Studios, eine 3D-Blu-ray-Version eines Films in dasselbe Paket wie die 2D-Ultra-HD-Blu-ray-Version aufzunehmen - beispielsweise über eine zweite Disc. Erschwerend kommt hinzu, dass bestimmte Studios weiterhin eine DVD-Version von Filmen in denselben Paketen wie die Blu-ray-Versionen dieser Filme enthalten.

Nur weil die Hollywood-Studios jetzt weiterhin 3D-Blu-ray unterstützen, heißt das natürlich nicht, dass sie dies auch in Zukunft tun werden, insbesondere wenn sie auf Ultra HD Blu-ray umsteigen. Die meisten großen Hollywood-Studios antworteten nicht auf Anfragen nach Kommentaren zu ihren Plänen, aber der Sprecher von Warner Home Video, Jim Noonan, sagte uns, dass sein Unternehmen die Entscheidung treffen werde, ob 3D auf zukünftigen Blu-ray- und Ultra HD Blu-Geräten unterstützt werden soll -ray Discs 'auf Titelbasis'. Er sagte: 'Es wird eine Reihe von Faktoren geben, die an der Entscheidung beteiligt sind, einschließlich unserer eigenen firmeneigenen Forschung.'

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Im Moment scheint es für die großen Hollywood-Studios nicht intuitiv zu sein, die Unterstützung von 3D-Blu-ray zurückzunehmen, insbesondere wenn viele ihrer größten Kinohits weiterhin 3D-Titel sind. Alleine im Jahr 2015 gehören dazu Universal's Jurassic World, Disneys Avengers: Age of Ultron und Inside Out, Paramounts The SpongeBob-Film: Sponge Out of Water und Warners Mad Max: Fury Road. Welche Unterstützung die Hollywood-Studios für 3D bieten werden, wird wahrscheinlich später in diesem Jahr und 2016 nach dem Start von Ultra HD Blu-ray klarer.

Mittlerweile ist auch weiterhin eine kleine Menge an 3D-Inhalten über bestimmte TV-Dienste verfügbar. In Optimum Online von Cablevision können Zuschauer beispielsweise bei Bedarf mehrere Filme in 3D über HBO ansehen.

Zugegeben, die meisten US-Verbraucher haben 3D-Home-Entertainment für TV- und Videospiele im Großen und Ganzen abgelehnt, und dies aus mehreren Gründen, die Sie zweifellos unzählige Male zuvor gehört haben. Zum einen gab es nicht genug Inhalt. Außerdem haben die TV-Hersteller, Studios und Einzelhändler keine großartige Arbeit geleistet, um 3D zu vermarkten und an die US-Öffentlichkeit zu verkaufen. Die TV-Macher verschärften dieses Problem, indem sie einen weiteren dummen Formatkrieg führten, diesmal zwischen Aktiv-Shutter- und Passiv-Technologien, und die Verbraucher verwirrten, die zumindest in einigen Fällen bereits genug verwirrt waren, um zu glauben, dass sie ein 3D gekauft hätten Im Fernsehen könnten sie nur 3D-Inhalte sehen. Letzteres war schließlich selbst für 3D-Befürworter ein wirklich beängstigendes Konzept. Wer möchte die Nachrichten oder eine Reality-TV-Show in 3D mit oder ohne Brille sehen?

Das bringt uns zu dem offensichtlichsten Grund, warum viele weiterhin glauben, dass sich 3D-Fernsehen in den USA nicht durchgesetzt hat: Die meisten Menschen wollten keine Brille tragen, um 3D zu Hause im Fernsehen zu sehen. Die meisten Fernsehzuschauer, insbesondere die jüngeren, verwenden jetzt mehrere Bildschirme und Geräte, während sie fernsehen, und der Fernseher ist häufig eingeschaltet, während andere Dinge tun. Natürlich eignen sich 3D-Brillen nicht für solche TV-Nutzungsszenarien.

3G-Glasses-Remote.jpgAus diesen Gründen ist die Zukunft des 3D-Fernsehens auf Brillenbasis in den USA ziemlich schlecht, auch wenn es in mehreren anderen Ländern, einschließlich China, weiterhin recht gut läuft, sagte Chris Chinnock, Präsident des Display-Intelligence-Unternehmens Insight Media. Ein Grund, warum 3D-Fernsehen in China und mehreren anderen Ländern besser abgeschnitten hat, ist, dass der Übergang zum digitalen Fernsehen später erfolgte als in den USA, sagte er. 'Wir sind alle in den letzten 10 Jahren ausgegangen und haben in den USA neue Fernseher gekauft', dann kamen die TV-Hersteller und versuchten, 3D-TV als etwas zu fördern, das die Verbraucher sofort haben mussten, obwohl es keinen gab ganze Menge Inhalt dafür, sagte er. Im krassen Gegensatz dazu kam der Übergang zum digitalen Fernsehen später in China und vielen anderen Ländern, näher an der Einführung von 3D, so dass viele Verbraucher 3D mit den ersten HDTV-Geräten bündelten, die sie kauften, sagte er. Auch in anderen Ländern, in denen passives 3D zum De-facto-Standard wurde, gab es nicht so viele Formatkriege. Eines der vielen Vorteile für passives 3D war, dass Besitzer von passiven 3D-Fernsehern nur die gleiche 3D-Brille verwenden konnten, die sie im Kino erhalten hatten.

Brillenfreies 3D-Fernsehen ist weiterhin vielversprechend - obwohl es wahrscheinlich nicht die Art sein wird, die in den letzten Jahren auf der CES von mehreren Unternehmen am häufigsten demonstriert wurde. Unternehmen, die die am häufigsten verwendeten brillenfreien 3D-Techniken verwenden - Lentikular- und Parallaxenbarriere - haben Verbesserungen vorgenommen, sagte Chinnock, aber das größte Problem bei solchen 3D-TV-Techniken bleiben die engen Sweet Spots auf ihnen. Wenn sich der Benutzer weit über einen kleinen Betrachtungsbereich hinaus wagt, geht der 3D-Effekt normalerweise vollständig verloren, sodass es selbst für eine Person problematisch ist, 3D-Inhalte auf einem solchen Fernseher anzuzeigen, geschweige denn für mehrere Personen.

Die Unternehmen, die diese brillenfreien Techniken unterstützen, sind 'viel besser darin geworden, diesen Sweet Spot zu erweitern und die Übergänge von Betrachtungszone zu Betrachtungszone zu glätten', sagte Chinnock. 'Aber die Realität ist, wenn Sie Ihren Kopf bewegen oder daran vorbeigehen, sehen Sie immer noch dieses schwimmende Bild, das nur sehr ablenkend und nervig ist.' Er prognostizierte, dass selbst die Unternehmen, die die besten Implementierungen dieser Techniken anbieten, einschließlich Dimenco und Stream TV, nur eine „minimale Penetration“ erhalten werden, was hauptsächlich in asiatischen Ländern der Fall sein wird. 'Ich persönlich halte all diese Lentikular- und Parallaxenbarriere-Techniken für eine Sackgasse', sagte er. 'Sie können bestimmte Verbesserungen vornehmen, aber mit dieser Technologie kommen Sie einfach nie dorthin', wenn es um Anzeigegeräte geht, die für mehrere Zuschauer ausgelegt sind, einschließlich 3D-Fernsehgeräten für Endverbraucher. Es ist nur eine 'vernünftige Lösung für einen einzelnen Zuschauer, wenn Sie über Eye-Tracking-Funktionen verfügen', sagte er und verwies auf Casino-Spielautomaten als eine gute Anwendung dafür.

Stattdessen bieten andere autostereoskopische Technologien wie Lichtfeld oder elektronische Holographie viel praktikablere Lösungen für brillenfreie 3D-Fernseher, so Chinnock. Diese Technologien bieten viel größere Anzeigebereiche für Benutzer, um 3D zu erleben, aber sie sind nicht billig. Einige Unternehmen, darunter Ostendo und Zebra Imaging (beide Unterstützer der Lichtfeldtechnologie) und SeeReal Technologies (elektronische Holographie), haben die verbesserten brillenfreien 3D-Techniken demonstriert, und einige Produkte sind bereits für kommerzielle Zwecke auf dem Markt erhältlich, erklärte Chinnock .

Brillenfreie 3D-Fernseher für Verbraucher mit Lichtfeld und elektronischer Holographie sind jedoch 'noch weit entfernt', sagte Chinnock. Die Technologien seien 'zu diesem Zeitpunkt teuer und kommerzieller ausgerichtet', sagte er. 'Sie haben auch ein sehr grundlegendes Problem, da sie keinen Pixel mehr haben.' Sie verwenden viele Pixel, um mehrere Ansichten für jedes Auge zu erstellen, sodass die endgültige Auflösung des Bildes im Vergleich zur nativen Auflösung der Panels oder Projektoren bei Geräten, die sie verwenden, 'stark reduziert' wird, erklärte er. Um die Techniken für einen Fernseher nutzbar zu machen, muss man wirklich viele billige Pixel haben.

'Sogar ein 8K-Display ist für ein Lichtfeld-Display fast marginal', sagte Chinnock. 'Dutzende von Megapixeln sind mehr als wahrscheinlich, was Sie brauchen', sagte er und sagte voraus, dass 3D-Fernsehgeräte für Verbraucher, die diese Technologie verwenden, 'mindestens 10 Jahre entfernt' sind.

Wenn die TV-Branche auf 8K-Fernseher umsteigt, ist es möglich, dass TV-Hersteller, die ihre 3D-Unterstützung eingestellt oder nie unterstützt haben, ihre Positionen überdenken. Obwohl Sharp 3D offiziell für seine TV-Linie 2015 eingestellt hat, wird das Unternehmen 3D weiterhin 'evaluieren', sagte eine Sprecherin. Das Unternehmen stellte auf der CES im Januar 8K-TV als zukünftiges Produkt vor, lehnte es jedoch ab, anzugeben, wann ein Sharp 8K-Fernseher auf den Markt kommen soll. 'Wenn Sie 8K sehen, ist 3D interessant', sagte Peter Weedfald, Senior Vice President of Sales bei Sharp.

In der Zwischenzeit bieten Virtual Reality (VR) und Augmented Reality zusätzliche Möglichkeiten für das Überleben von 3D-TV und 3D-Home-Entertainment im Allgemeinen. Befürworter von 3D, darunter Führungskräfte von Sony und ESPN, hatten vor einigen Jahren gehofft, dass Videospiele eine weitere Möglichkeit darstellen würden, stereoskopisches 3D populär zu machen, aber es dauerte nicht lange, bis die Bemühungen um 3D-Videospiele fehlschlugen, nachdem sie eine gemischte Resonanz erhalten hatten unter den großen Videospielverlagen. Selbst einmalige Befürworter von 3D, darunter der französische Publisher Ubisoft, zogen sich von ihren einst aggressiven Plänen zurück, nachdem die Verbraucher wenig Interesse an 3D-Spielen bekundet hatten. Obwohl die Schwesterunternehmen Sony Electronics und Sony Pictures weiterhin 3D unterstützen, hat Sony Computer Entertainment (SCE) beim Start der Konsole 2013 nicht einmal 3D-Unterstützung in die PlayStation 4 aufgenommen.

Sony-morpheus-headset.jpgAuf der anderen Seite besteht ein 'enormes Interesse' an VR-Headsets mehrerer großer Unternehmen, sagte Chinnock. Zu diesen Unternehmen gehört Facebook, das gekauft hat VR-Headset-Hersteller Oculus Rift letztes Jahr und SCE mit seiner Projekt Morpheus Headset für die PlayStation 4 (hier gezeigt).

Gleichzeitig wird eine wachsende Anzahl von Kameras entwickelt, um 180- und 360-Grad-Inhalte für die VR-Headsets zu erfassen, sagte Chinnock. Der Inhalt für die VR-Headsets wird in 2D und 3D erfasst, aber der 3D-Inhalt ist 'weitaus überzeugender, wenn er gut gemacht wird, und Sie haben dieses beeindruckende 360-Grad-3D-Erlebnis', sagte er. Es ist noch die Anfänge für VR, aber 'drei bis fünf Jahre später wäre ich nicht überrascht, wenn 360-Grad-3D-Inhalte eine Mainstream-Technologie für Spiele und andere Unterhaltung wären', sagte er. Dies wird durch die Tatsache angetrieben, dass die Hauptakteure 'Tonnen von Geld' in die Entwicklung von VR stecken, sagte er.

Stereoskopisches 3D 'kommt' durch die Hintertür zur Heimunterhaltung zurück, mit anderen Worten in VR ', sagte Chinnock. Obwohl 3D-TV - mit oder ohne Brille - in den USA in den nächsten drei bis fünf Jahren wahrscheinlich nicht viel Anklang finden wird, wird 3D wahrscheinlich mit dem VR-Headset und möglicherweise mit Lichtfeld- und holographischen Lösungen wieder in die Heimat zurückkehren im längeren Zeitraum «, sagte er.

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Es ist also wahrscheinlich, dass 3D-TV in der einen oder anderen Form nicht so schnell verschwindet ... Wenn Hollywood-Studios nicht aufhören, Filme in 3D für den Kinostart zu produzieren (nicht wahrscheinlich), lassen sie und alle TV-Hersteller jegliche Unterstützung für vollständig fallen 3D zu Hause (nicht wahrscheinlich, obwohl möglich), alle brillenfreien TV-Technologien gehen absolut nirgendwo hin (möglich, aber nicht wahrscheinlich), und VR kann sich in der Öffentlichkeit nicht durchsetzen. Letzteres ist sicherlich eine Möglichkeit. Wenn Verbraucher nur ungern eine leichte Brille tragen, um in ihren Häusern fernzusehen, gibt es keine Garantie dafür, dass dieselben Personen bereit sind, ein schwereres Headset zu tragen.

Zu den Faktoren, die für VR sprechen, gehört jedoch neben den tiefen Taschen einiger Unternehmen, die dies unterstützen, die Tatsache, dass die Kehlen der Verbraucher nicht wie bei 3D-Fernsehern in den Hals gerammt werden. VR ist zumindest vorerst auch für sehr zielgerichtete Inhalte und Anwendungen konzipiert. Es wäre wahrscheinlich am besten, es so zu halten. Unternehmen, die VR unterstützen, sollten auch die Lehren aus dem 3D-Fernsehen beachten, indem sie ihre Erwartungen mildern.

Zusätzliche Ressourcen
• • Audio überschattet Video auf der CE Week Show bei HomeTheaterReview.com.
• Besuchen Sie unser Flache HDTVs Kategorieseite für Bewertungen von 3D-fähigen Fernsehgeräten.
• • Der Smart-TV wird immer intelligenter, aber kann er mithalten? bei HomeTheaterReview.com.