Was sind große Strategiespiele? Ihre wichtigsten Gameplay-Mechaniken, erklärt

Was sind große Strategiespiele? Ihre wichtigsten Gameplay-Mechaniken, erklärt

Wer hat nicht schon einen Abend damit verbracht, feindliche Bauern abzuschlachten, um ihre Produktionskapazitäten in Age of Empires zu beeinträchtigen? Oder in Civilization ein umfangreiches Imperium von Grund auf neu aufgebaut? Allerdings legen nicht alle Strategiekriegsspiele einen solchen Schwerpunkt auf Kriegsführung oder Expansion.





Stattdessen werden Sie in einigen Kriegsspielen für eine bestimmte Zeitspanne in einer bestimmten Ära für die Regierung eines souveränen Staates verantwortlich. Wir nennen diese Grand Strategy Wargames oder Grand Strategy Games. In diesem Artikel werden wir Ihnen helfen zu verstehen, was ein großartiges Strategiespiel ist und welche Spielmechaniken es von anderen Genres unterscheiden.





Die Geschichte der Grand Strategy Games

Große Strategiespiele haben sich aus Table-Top-Wargames entwickelt. In der zweiten Hälfte des 17. Jahrhunderts eingeführt, wurden Kriegsspiele zunächst als Lehrmittel verwendet, um Offizieren Kampftaktiken beizubringen.





Zivilisten haben sie jedoch schnell angenommen und sie haben sich weiterentwickelt und die Kriegsführung auf einer größeren, strategischen Ebene dargestellt. Aber erst mit der Einführung von Videospielen erreichten Wargames das Mainstream-Publikum.

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Natürlich gibt es noch immer taktische Wargames, nur dass mittlerweile mehrere Wargame-Genres entstanden sind. Einige konzentrieren sich auf Taktiken, während andere die Kampftaktiken abstrahieren oder ganz eliminieren zugunsten von Strategie und langfristiger Planung.

Einige der frühesten großen Strategiespiele sind Brettkriegsspiele wie Empires in Arms oder Axis & Allies. Videospielserien wie Crusader Kings, Hearts of Iron oder Total War haben das Genre jedoch wirklich populär gemacht.





Die wichtigsten Gameplay-Mechaniken von Grand Strategy Games

Obwohl einige großartige Strategiespiele von anderen abweichen können, gibt es mehrere Spielmechaniken, die den Kern des Genres ausmachen.

1. Kriegsführung

Kriegsführung ist in großen Strategiespielen oft abstrakt, kann aber vorhanden sein. Dies ist der Fall bei der Total War-Serie, bei der einzelne Schlachten einen hohen Detailgrad aufweisen. Ein weiteres Beispiel für ein großartiges Strategiespiel mit taktischen Schlachten ist Knights of Honor.





Da sich große Strategiespiele auf die strategische Ebene der Kriegsführung konzentrieren, lösen sie Schlachten meist durch Zahlen. Dies ist bei Spielen wie Europa Universalis oder Crusader Kings der Fall, bei denen Ihre Kontrolle über das Militär der Produktion und der Armeebewegung Grenzen setzt.

2. Ökonomie und Ressourcenmanagement

Ressourcenverwaltung ist eine weitere Funktion, die in großen Strategiespielen immer vorhanden ist. Die Zuweisung von Ressourcen für die Finanzierung von Kriegen, den Handel und die Verwaltung Ihrer Finanzen ist ein großer Teil des Aufbaus einer soliden Strategie.

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Total War, Crusader Kings, Supreme Ruler und Knights of Honor haben alle eine Art Ressourcenmanagement-Mechanik. Truppen zu bauen und zu unterhalten kostet Geld, und auch Bestechungsgelder sind teuer!

Sie müssen auch Handelsbeziehungen aufbauen, wenn Sie wollen, dass Ihre Wirtschaft floriert. Der Aufbau von Handelsbeziehungen oder die Entsendung eines Händlers sind Optionen in den meisten großen Strategiespielen.

3. Internationale Beziehungen und Diplomatie

Internationale Beziehungen sind in großen Strategiespielen immer durch Diplomatie präsent, die auf einem Diplomatie-Panel angezeigt werden. Sie können Krieg erklären, Frieden schließen, Allianzen bilden, Provinzen austauschen, Vasallen gründen, Feinde mit einem Embargo versehen oder Hilfe gegen einen gemeinsamen Feind anfordern.

Die Anzahl der diplomatischen Aktionen, die Sie ausführen können, hängt vom Spiel ab, da einige über ein detaillierteres Diplomatiesystem verfügen als andere. Die Total War-Reihe bietet beispielsweise oft weniger diplomatische Optionen, da sie sich mehr auf die taktischen Echtzeitgefechte konzentriert.

Victoria hingegen ist ein Spiel, das Sie spielen können, ohne jemals in den Krieg zu ziehen; Sie können Ihre Ziele nur mit diplomatischen Mitteln erreichen. Dies gibt an, wie viel Arbeit Entwickler in die Diplomatiesysteme für große Strategiespiele gesteckt haben.

Jetzt wissen Sie über große Strategiespiele Bescheid

Wie Sie sehen können, sind große Strategiespiele, selbst wenn sich große Strategiespiele stark auf Diplomatie verlassen, im Kern Kriegsspiele. Große Strategiespiele konzentrieren sich auf die Planung langfristiger Strategien und das Management der Ressourcen eines Staates, um Ihre gesetzten Ziele zu erreichen.

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Wenn Carl von Clausewitz Recht hatte und Krieg mit anderen Mitteln Politik ist, dann ist Ihre diplomatische Politik auch mit anderen Mitteln Krieg. Große Strategiespiele sind eine Welt, in der Realpolitik die Regel ist; Wähle deine Verbündeten richtig und verrate sie dann!

Natürlich können Sie große Strategiespiele über eine Vielzahl von Plattformen spielen, d. h. Sie können Ihre strategische Lösung auch unterwegs abrufen, wenn Sie möchten. Sie sind nicht nur auf Ihren PC oder Ihre Spielekonsole beschränkt.

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Über den Autor Toin Villar(17 Artikel veröffentlicht)

Toin ist ein Bachelor-Student mit den Hauptfächern Englisch, Französisch und Spanisch sowie dem Nebenfach Kulturwissenschaften. Er verbindet seine Leidenschaft für Sprachen und Literatur mit seiner Liebe zur Technologie und nutzt seine Fähigkeiten, um über Technologie und Spiele zu schreiben und das Bewusstsein für Datenschutz und Sicherheit zu schärfen.

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