So passen Sie Ihre Grafikeinstellungen mit der NVIDIA-Systemsteuerung und den GeForce Experience-Apps an

So passen Sie Ihre Grafikeinstellungen mit der NVIDIA-Systemsteuerung und den GeForce Experience-Apps an
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Egal, ob Sie die Grafikkarten von AMD bevorzugen oder sich für die bahnbrechenden Intel Arc-GPUs aufwärmen, es ist unbestreitbar, dass NVIDIA einige der angenehmsten Spielerlebnisse bietet. Es produziert einige der leistungsstärksten Grafikkarten, die Sie kaufen können, und bietet hervorragende Treiber und Apps, um diese GPUs zu erweitern.





Die beiden primären Apps zum Optimieren von NVIDIA-GPUs sind das NVIDIA Control Panel und GeForce Experience. Sie führen mehrere Funktionen aus, darunter vor allem das Anpassen von Grafikeinstellungen. Glücklicherweise sind diese Apps kostenlos und lassen sich mit wenig Aufwand auf Ihrem PC installieren.





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Schauen wir uns also die Grafikeinstellungen an, die Sie ändern können, wie Sie dies tun können.





Die am häufigsten angepassten NVIDIA-Grafikeinstellungen und ihre Bedeutung

Sie können mehrere Grafikeinstellungen in der NVIDIA-Systemsteuerung und in GeForce Experience anpassen. Diese Einstellungen wirken sich darauf aus, wie die Modelle, Texturen, Beleuchtung und Reflexionen in Spielen und anderen grafikintensiven Anwendungen gerendert werden.

Im Allgemeinen geht das Optimieren zum Erzielen einer höheren grafischen Wiedergabetreue oft mit Leistungseinbußen einher. Deshalb ist es am besten zu wissen, was genau jede Einstellung bewirkt und wie sie sich auf Ihre FPS auswirken kann.



Zu den häufigeren Grafikeinstellungen, die Sie in dieser Software anpassen können, gehören:

1. Anti-Aliasing

Bei den meisten Spielen können Sie die Bildschirmauflösung anpassen, mit der sie gerendert werden. Allerdings tauschen nicht alle Texturen aus, um sie an die aktuelle Auflösung anzupassen. Infolgedessen werden qualitativ hochwertige Bilder mit niedriger Auflösung gerendert, was zu gezackten Kanten, sogenannten Zacken, auf Texturen führt, die glatt sein sollten.





Dieses als Aliasing bezeichnete Phänomen tritt auf, wenn das Anzeigegerät glatte Linien nicht korrekt wiedergeben kann. Um dieses Problem zu mindern, fügt Anti-Aliasing Linien und Objektkanten Unschärfe und leichte Verfärbungen hinzu, wodurch sie glatt erscheinen.

Es gibt verschiedene Anti-Aliasing-Techniken, darunter Supersample (SSAA), Multisample (MSAA), Fast Approximate (FXAA) und Temporal (TAA). Jedes hat Vor- und Nachteile, aber zeitliches Anti-Aliasing wird schnell zur Norm. Es macht NVIDIAs DLSS und AMDs FidelityFX .





2. VSync

Vertikale Synchronisierung oder VSync (V-Sync) ist eine Funktion, die Ihr Spiel dazu zwingt, mit der gleichen Bildrate wie die Bildwiederholfrequenz Ihres Monitors zu laufen. Wenn Ihr Monitor beispielsweise mit 144 Hz anzeigt, zwingt VSync Ihr Spiel dazu, mit dieser maximalen Bildrate zu laufen.

VSync ist notwendig, um Screen Tearing zu verhindern, ein Phänomen, bei dem die GPU Frames zum Rendern schneller verschiebt, als Ihr Monitor sie anzeigen kann. Screen Tearing ist durch gerenderte Teile mehrerer Frames und hässliche horizontale Linien auf dem Bildschirm gekennzeichnet.

Abgesehen von der Begrenzung der Bildrate des Spiels verringert VSync dieses Problem auch, indem es die GPU daran hindert, in den Anzeigespeicher zu schreiben, bis der Monitor den aktuellen Aktualisierungszyklus beendet hat.

Trotz der offensichtlichen Vorteile kann die Aktivierung von VSync zu Eingabeverzögerungen führen, da das Spiel die Ergebnisse der Spielereingaben nicht schnell genug verarbeiten kann. Darüber hinaus kann es Ihre Leistung in hart umkämpften Spielen beeinträchtigen, in denen hohe Bildraten das Ergebnis eines Spiels bestimmen können.

3. Anisotrope Filterung

Obwohl diese Einstellung größtenteils unbemerkt geblieben ist, verbessert sie die Grafikqualität und das Eintauchen in das Spiel erheblich, ohne Sie wesentlich zu beeinträchtigen Gaming-FPS .

Anisotrope Filterung verbessert die Bildqualität von Texturen auf Oberflächen in schrägen Winkeln zur Betrachtungsebene. Im Gegensatz zu anderen Texturqualitätseinstellungen, die Texturen mit niedriger Auflösung gegen Texturen mit höherer Qualität austauschen, ändert diese Einstellung das Erscheinungsbild der Textur selbst, um sie an den Betrachtungswinkel anzupassen. Dadurch werden Artefakte und Unschärfen von entfernten Objekten im Spiel reduziert, wodurch Sie die Bildqualität einer ganzen Szene verbessern können.

Bei den meisten Spieleinstellungen können Sie den anisotropen Filterwert auf x2, x4, x8 oder x16 setzen. Jeder Wert stellt die Proben dar, die pro Texturelement oder Texel gesammelt wurden. Darüber hinaus führen höhere Werte zu einer besseren Texturqualität bei steilen Winkeln, jedoch mit geringen Leistungs- und FPS-Kosten.

4. Umgebungsokklusion

Ambient Occlusion lässt 3D-Objekte in Spielen realistischer aussehen, indem weiche Schatten simuliert werden, die normalerweise auftreten, wenn sie von indirektem Licht beleuchtet werden. Es berechnet die Belichtung jeder Geometrieoberfläche in der Szene gegenüber Umgebungslicht und verdunkelt die schattierten Bereiche.

Diese Funktion hilft, subtile Beleuchtungsvariationen zu erkennen und kleinste Oberflächendetails sichtbar zu machen. Beispielsweise kann die Aktivierung der Umgebungsokklusion Unebenheiten und Grate auf rauen Oberflächentexturen wie Holz und Beton verbessern. Es hilft auch, unangenehm helle Lichtquellen weicher zu machen.

Ambient Occlusion funktioniert ähnlich wie Raytracing, da es Strahlen aussendet, um die Oberflächen benachbarter Geometrien abzutasten. In der Tat, mit der Veröffentlichung von Grafikkarten mit Raytracing-Unterstützung ist Raytracing Ambient Occlusion (RTAO) jetzt in Spielen, Spiel-Engines und anderen Grafikanwendungen verfügbar.

5. Bildschirmauflösung

Auswahl der beste Bildschirmauflösung für Ihr Spiel hängt stark von deinem Monitor ab. Die meisten Spiele erkennen die native Auflösung für Ihr Anzeigegerät und können Frames mit dieser Auflösung oder darunter rendern. Beispielsweise können 4K-Monitore in Full HD und Standard HD rendern.

Eine höhere Bildschirmauflösung führt zu schärferen Bildern und höheren Bildraten. Es kann sich jedoch auf die Leistung und die Ladezeiten auswirken, da das Spiel hochwertige Texturen verwendet. Das Ausführen Ihrer Spiele mit niedrigeren Auflösungen kann die Leistung verbessern, aber Sie erhalten möglicherweise unscharfe Texturen und verpassen feinere Details aus dem Spiel, das Sie spielen.

3 Möglichkeiten zum Anpassen der Grafikeinstellungen mit der NVIDIA-Systemsteuerung und GeForce Experience

Das Anpassen der Grafikeinstellungen in der NVIDIA-Systemsteuerung und GeForce Experience ist dank zugänglicher Steuerelemente wie Schieberegler, Schaltflächen und Dropdown-Menüs einfach. Nachdem Sie nun wissen, was jede Einstellung zur Verbesserung Ihres Spielerlebnisses bewirkt, finden Sie hier drei Möglichkeiten, sie anzupassen.

1. Leistungs-/Qualitätsbalance

Das Hauptanliegen der meisten Spieler beim Optimieren der Grafikeinstellungen ist, wie sie sich auf die Leistung auswirken. Diese Befürchtung ist nicht unbegründet, da eine höhere Grafikqualität oft auf Kosten der Leistung und reduzierter FPS geht.

Zu diesem Zweck bieten das NVIDIA Control Panel und GeForce Experience beide einen Schieberegler, der die Einstellungen automatisch für eine bessere Leistung oder Qualität anpassen kann.

Gehen Sie in der NVIDIA Systemsteuerung zu Bildeinstellungen mit Vorschau anpassen und auswählen Verwenden Sie meine Vorzugsbetonung um den Schieberegler zu aktivieren. Danach können Sie den Schieberegler zwischen Leistung und Qualität bewegen.

Das 3D-Vorschaubild gibt Echtzeit-Feedback zu den Auswirkungen Ihrer Einstellung. Klicken Anwenden um Ihre Änderungen zu speichern. Es ist erwähnenswert, dass dieser Schieberegler eine globale Einstellung ist, die alle Spiele und Grafikanwendungen betrifft.

  Leistungs- und Qualitätsausgleich in der NVIDIA-Systemsteuerung

Um den gleichen Effekt auf Geforce Experience zu erzielen, navigieren Sie zu Heim Menü und klicken Sie auf das Spiel, das Sie optimieren möchten. Klicken Sie als Nächstes auf das kleine Schraubenschlüssel-Symbol auf der rechten Seite des Spieleinstellungsmenüs und suchen Sie die Optimieren für Abschnitt im Popup-Menü, das angezeigt wird.

Dieser Abschnitt enthält einen Schieberegler, mit dem Sie zwischen Leistung und Qualität abwägen können. Wenn Sie den Schieberegler bewegen, werden Sie feststellen, dass Geforce Experience in Echtzeit Änderungen an den Grafikeinstellungen des Spiels vornimmt. Nachdem Sie den Schieberegler bewegt haben, klicken Sie ANWENDEN um Ihre Änderungen zu speichern.

  Leistungs- und Qualitätsregler von Geforce

Im Gegensatz zum NVIDIA Control Panel, das nur drei Voreinstellungen auf seinem Schieberegler bietet, bietet Geforce Experience sieben, was Ihnen ein größeres Maß an Anpassungsmöglichkeiten bietet.

2. Stellen Sie den Standard-Grafikprozessor ein

Auf Windows-PCs gibt es zwei Arten von Grafikprozessoren: integrierte Grafik und dedizierte Grafik . Je nach Spiel, Energieeinstellungen und Verarbeitungsanforderungen wechselt Ihr PC automatisch zwischen ihnen.

Sie können einen bevorzugten Grafikprozessor für Ihre Spiele festlegen, und Ihr PC verwendet diesen nach Möglichkeit standardmäßig. Beachten Sie außerdem, dass diese Einstellung nur in der NVIDIA-Systemsteuerung verfügbar ist. Öffnen Sie es also und navigieren Sie zu der 3D-Einstellungen verwalten Speisekarte. Wählen Sie dann die aus Globale Einstellungen Tab.

  Festlegen des Standardgrafikprozessors in der NVIDIA-Systemsteuerung

Als nächstes finden Sie die Bevorzugter Grafikprozessor Einstellung und wählen Sie Ihre gewünschte Grafikkarte aus. Dadurch würden alle Grafikanwendungen auf Ihrem PC diesen Prozessor verwenden. Wähle aus Programmeinstellungen Registerkarte, um für bestimmte Anwendungen einen anderen Prozessor zu verwenden.

Wählen Sie dort die Anwendung aus dem Dropdown-Menü aus. Wählen Sie dann den Grafikprozessor für diese Anwendung aus; Es ist standardmäßig auf die Verwendung der globalen Einstellung eingestellt. Sie können es auch aus seinem Installationsordner hinzufügen, wenn es nicht in der Liste enthalten ist.

  Programmeinstellungen in der NVIDIA-Systemsteuerung

Ab Windows 11 delegiert die NVIDIA-Systemsteuerung die Auswahl des Standardgrafikprozessors an das Windows-Betriebssystem.

3. Allgemeine Grafikeinstellungen

Sie können entweder die NVIDIA-Systemsteuerung oder Geforce Experience verwenden, um Einstellungen zu optimieren, die sich auf die allgemeine Grafikqualität von Spielen auswirken. Sie können Umgebungsokklusion, VSync, anisotrope Filterung, volumetrische Beleuchtung und vieles mehr einstellen.

  Grafikeinstellungen der NVIDIA-Systemsteuerung

Die Liste der verfügbaren Einstellungen ist in beiden Softwares ähnlich, aber Sie benötigen die Systemsteuerung, um die Bildschärfung zu ändern. Auf der anderen Seite können Sie NVIDIA Reflex nur auf GeForce Experience aktivieren. Um Konflikte zu vermeiden, ist es am besten, dieselben Auswahlmöglichkeiten für Einstellungen zu verwenden, die beiden Softwares gemeinsam sind.

Im Gegensatz zur NVIDIA-Systemsteuerung bietet GeForce Experience keine globalen Einstellungen für alle Spiele und Grafikanwendungen. Stattdessen müssen Sie die Einstellungen für jedes Spiel einzeln anpassen.

So nehmen Sie Audio von einer Website auf

Trotzdem bietet es eine Optimieren Schaltfläche, mit der Sie empfohlene Einstellungen für jedes Spiel generieren können. Wenn Sie sich auf einem Laptop befinden, können Sie mit GeForce Experience auch separate Einstellungen für verwenden Eingesteckt Und Batteriebetrieben Modi.

  GeForce Experience-Einstellungen

Nutzen Sie das NVIDIA Control Panel und die GeForce Experience Apps optimal

Abgesehen von der Anpassung der Grafikeinstellungen können Sie mit diesen Apps Ihre Grafikkartentreiber aktualisieren, PhysX-Einstellungen bearbeiten und wichtige Gaming-News erhalten. Noch wichtiger ist, dass viele Spieler das In-Game-Overlay von Geforce Experience verwenden, um das Gameplay aufzuzeichnen und zu streamen.