Ein wesentlicher Leitfaden für Zeiger in der C-Programmierung

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Zeiger sind ein wesentlicher Aspekt der C-Programmierung, den Sie gut verstehen müssen, um die Sprache effektiv nutzen zu können. Sie helfen bei der effizienten Speicherverwaltung, der Weitergabe von Daten per Referenz, der Handhabung von Arrays und Strings und mehr. Sie erfordern jedoch eine sorgfältige Verwendung, um Fehler zu vermeiden.





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Entdecken Sie die Details von C-Zeigern, vom Verständnis von Speicher und Adressen bis hin zur Beherrschung der Zeigerarithmetik.





Speicher und Adressen

  Eine Nahaufnahme eines internen Computerteils.

Erinnerung – wird oft als Abkürzung für verwendet RAM (Random Access Memory) – ist der Speicherplatz in einem Computer, der die Daten und Anweisungen enthält, die ein Programm zur Ausführung benötigt. Es dient als Arbeitsbereich für Ihr Programm. Die kleinste Speichereinheit ist typischerweise ein Byte, das acht Bits entspricht.





Jeder Speicherort hat eine eindeutige Adresse und kann je nach Computer eine unterschiedliche Datenmenge speichern. Wenn Sie eine Variable in C deklarieren, weisen Sie ihr implizit einen Speicherort zum Speichern ihrer Daten zu. Stellen Sie es sich wie ein Haus vor, das eine eindeutige Adresse hat, anhand derer Sie es lokalisieren können.

Stellen Sie sich den Speicher Ihres Computers als eine Folge von Speicherzellen vor, von denen jede ein Datenbyte enthält. Nehmen wir an, es gibt zwei Variablen: X Und Und , in einem C-Programm:



 int x = 5; 
int y = 10;

In der Erinnerung könnte es so aussehen:

1000





5

1004





10

Hier speichern separate Speicherorte diese Variablen. Die Daten, die X stellt dar, dass es sich an der Speicheradresse 1000 befindet, während Und Die Daten belegen die Speicheradresse 1004.

So beschleunigen Sie die Festplattennutzung

Wenn Sie mit Zeigern arbeiten, ist es wichtig, Speicher und Adressen zu verstehen, da es sich dabei um Variablen handelt, die Speicheradressen speichern. Sie ermöglichen Ihnen den Zugriff auf und die Bearbeitung von Daten, die an einem bestimmten Speicherort gespeichert sind.

Zeiger in C deklarieren und initialisieren

Bevor Sie Daten mithilfe von Zeigern in C ändern können, müssen Sie sie deklarieren und initialisieren.

Erklärung

Um einen Zeiger zu deklarieren, geben Sie den Datentyp an, auf den er zeigt, gefolgt von einem Sternchen (*) und dann dem Namen des Zeigers. Zum Beispiel:

 int *ptr;

Hier, int *ptr deklariert einen Zeiger mit dem Namen ptr das die Speicheradresse einer Ganzzahl speichern kann.

Initialisierung

Nach der Deklaration sollten Sie es mit der Speicheradresse initialisieren, auf die es zeigen soll. Sie können es wie folgt initialisieren:

 int x = 5; 
int *ptr = &x;

In dieser Erklärung wird die & Der Operator ruft die Adresse der x-Variablen ab. Der Code besagt im Wesentlichen: „ptr ist eine Variable, sie speichert den Speicherort eines ganzzahligen Werts und dieser Ort befindet sich dort, wo x sich derzeit bezieht.“

Jetzt, ptr enthält die Adresse der Integer-Variablen X . Zum Beispiel:

X

1000

5

ptr

----

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