5 Gründe für den Kauf von Diablo 3: Reaper Of Souls

5 Gründe für den Kauf von Diablo 3: Reaper Of Souls

Die erste Erweiterung zu Diablo 3 ist jetzt verfügbar und hat einen reibungslosen Start genossen. Server fielen nicht aus, Fehler traten nicht auf und das Spiel war zehn Minuten früher als erwartet spielbar. Und das ist nur die Spitze des fantastischen Eisbergs. Hier sind fünf Gründe, warum Diablo 3: Reaper of Souls den Action-RPG-Thron für Blizzard zurückerobert.





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Der letzte Patch war großartig

Blizzard veröffentlichte Diablo 3 2.0 etwa einen Monat bevor Reaper of Souls live ging. Der Patch hat die Klassen neu ausbalanciert, neue Multiplayer-Funktionen hinzugefügt, den Schwierigkeitsgrad überarbeitet und die Beute drastisch verbessert. Mit anderen Worten, es hat das Spiel zu dem gemacht, was es bei der Veröffentlichung hätte sein sollen.





Ich habe den Patch bereits in einem früheren Beitrag behandelt, daher werde ich nicht viel Zeit damit verbringen, die Gründe zu wiederholen, warum 2.0 dem Spiel neues Leben eingehaucht hat. Alles, was Sie wissen müssen, ist, dass es die Risse im Fundament des Spiels geflickt hat.





Eine Handlung, die es wert ist, befolgt zu werden

Die Erweiterung von Diablo 3 fügt einen neuen Akt hinzu und kann in zwei bis drei Stunden abgeschlossen werden, wenn Sie den Schwierigkeitsgrad des Spiels auf normal belassen. Dies mag enttäuschend erscheinen, aber Akt V ist der bisher beste und wird sowohl Veteranen als auch Neulingen viel Freude bereiten.

Die neue Bedrohung des Spiels ist Malthael, der den schwarzen Seelenstein stiehlt, mit dem Sie Diablo am Ende des Originalspiels gefangen haben. Sein Ziel? Die Menschheit auszulöschen, eine Rasse, die in seinen Augen eine ständige Quelle des Bösen war und es Dämonen ermöglichte, sich immer wieder von einer Niederlage zu erholen.



Obwohl die Bedrohung neu ist, wickelt Akt V einige lose Fäden aus den ersten vier Akten zusammen und versetzt Sie mitten in eine grimmige Katastrophe im Gange, die auf das ursprüngliche Diablo zurückgeht. Die Level sind offener als die zuvor, es wurden mehr zufällige Ereignisse hinzugefügt, es gibt mehrere ausgezeichnete Bosskämpfe und du erfährst sogar mehr über die Nephilim.

Abenteuer-Zeit

Akt V ist kurz, aber keine Sorge; es ist bei weitem nicht das einzige, was zu tun ist. Die Erweiterung fügt auch den Abenteuermodus hinzu, einen zufälligen Dungeon-Crawl, der Sie auffordert, bestimmte Ziele zu erfüllen, wie zum Beispiel das Finden und Ausführen bestimmter Monster. Die Belohnung ist erwartungsgemäß Gold und Beute.





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Dieser neue Spielmodus fügt dem Spiel eine dringend benötigte Ebene der Wiederspielbarkeit hinzu. Torchlight 2 hat mit seinem Mapworks-Funktion , und Pfad des Exils (die wir uns hier angesehen haben) gefolgt. Dies ließ Diablo 3 mit einem Kampagnenmodus zurück, der ermüdend werden konnte, da die Spieler keine andere Wahl hatten, als ihn endlos zu wiederholen.





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Sie müssen Level 70 erreichen, um in den Abenteuermodus zu gelangen, aber wenn Sie ihn einmal freischalten, wird der Modus für alle Charaktere freigeschaltet, die in derselben Liga spielen (dh das Freischalten in Softcore schaltet ihn nicht für Hardcore-Charaktere frei.) Dies macht den Abenteuermodus perfekt für Veteranen, die gelangweilt von der Kampagne, wollen aber neue Charaktere leveln.

Mach deinen Kreuzritter an

Vor der Veröffentlichung der Erweiterung herrschte eine gesunde Portion Skepsis gegenüber der neuen Crusader-Klasse. Vieles davon lag daran, dass Diablo bereits zwei reine Nahkampfklassen hatte. Der Barbar kann einen Schild verwenden, und der Mönch füllt das Thema des heiligen Kriegers aus, sodass ein neuer heiliger Krieger hinzugefügt wird, der einen Schild verwendet, der sich irgendwie langweilig anfühlt. Dem Crusader fehlt auch die grundlegende Schadensreduzierung von 30 %, die diese Klassen genießen.

Zum Glück war die Skepsis fehl am Platze. Der Crusader fühlt sich an, als wäre er von Dethlok entworfen worden; es ist metall wie die hölle. Sie können sich drehende Blitzhämmer werfen, während Ihr Schild beim Kontakt mit dem Feind explodiert und Sie Gerechtigkeit vom Himmel rufen. Oh, und Sie können sich gelegentlich in einen Space Marine verwandeln.

Tatsächlich erfüllt der Kreuzritter eine dringend benötigte Rolle; eine Nahkampfklasse, die stehen und kämpfen kann. Der Barbar war dem im Basisspiel am nächsten, aber die meisten Builds waren für die Langlebigkeit auf Gesundheitsregeneration angewiesen. Der Mönch hingegen ist ein mobiler Stürmer, der sich in und aus dem Kampf einfügt. Kreuzritter waten in die Schlacht und bestrafen ihre Feinde von Angesicht zu Angesicht mit einem unerbittlichen Angriff, und das ist großartig. Und im Gegensatz zu einigen anderen Klassen, die eine Weile brauchen, um sich zu entfalten (Hexendoktor, ich schaue dich an), macht der Crusader Spaß und ist vom ersten Level an thematisch.

Die kleinen Dinge zählen

Während die großen Funktionen, die ich erwähnt habe, die Wiederherstellung von Diablo 3 festigen, sind sie nicht die einzigen Dinge, die wichtig sind. Es gibt eine Vielzahl von Optimierungen und Extras, die das Spiel viel besser machen.

Einer meiner Favoriten ist der Mystiker, ein neuer Handwerker, mit dem Gegenstände transmogrifiziert und verzaubert werden können. Dies bedeutet, dass das Aussehen eines Gegenstands geändert werden kann, um einen anderen zu imitieren, und Sie können einen unerwünschten Wert für jeden Gegenstand ändern, den Sie erbeuten. Hat dir ein legendärer Drop mit einem Stat Roll nicht gefallen? Verzaubern Sie es mit etwas anderem!

Weitere unterhaltsame Extras sind neue Monstertypen, neue Fähigkeiten für jede Klasse und eine ganz neue Liste legendärer Beute. Und was Sie beim Start erhalten, ist nicht alles, was Sie bekommen, da Blizzard bereits Pläne für Gameplay-Saisons (ähnlich wie bei Path of Exile) und Ranglisten sowohl für die Softcore- als auch für die Hardcore-Ligen angekündigt hat.

Abschluss

Diablo 3 ist jetzt das beste verfügbare Action-RPG. Ich sage dies als großer Fan des Genres und aktiver Bewunderer von Path of Exile, dem Spiel, das meine Standardwahl war, bis Blizzard den 2.0-Patch veröffentlichte.

Die Verbesserungen durch den Patch und die Erweiterung sind nicht nur wegen dem, was sie dem Spiel hinzufügen, großartig. Sie sind großartig, weil sie das Kern-Gameplay, das immer gut war, erstrahlen lassen. Das Schlagen von Monstern in Diablo 3 ist Spaß , und es gibt keine fragwürdigen Designentscheidungen, die dies verschleiern.

Ich kann mir nur einen Nachteil vorstellen, und das ist der Wert, der Gelegenheitsspielern geboten wird. Reaper of Souls wurde für Fans des Genres entwickelt und bietet alles, was man braucht, um Hunderte von Stunden mit dem Spiel zu verbringen, aber es ist keine schrecklich ausgearbeitete Erfahrung für Leute, die einfach die Kampagne spielen und damit fertig sind.

Dies gilt natürlich für die meisten Action-RPGs, aber Torchlight 2 kostete 20 US-Dollar und Path of Exile ist kostenlos. Spieler, die mit dem Genre nicht vertraut sind, können von einer 40-Dollar-Erweiterung einen längeren fünften Akt erwarten.

Dennoch, wenn Sie dieses Genre lieben, wird Sie die Erweiterung monatelang spielen lassen. Diablo ist zurück und es fühlt sich großartig an.

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Über den Autor Matt Smith(567 veröffentlichte Artikel)

Matthew Smith ist ein freiberuflicher Autor und lebt in Portland, Oregon. Er schreibt und redigiert auch für Digital Trends.

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