5 große Änderungen in Pokémon X und Y, die es wert sind, auf die Serie zurückzukommen

5 große Änderungen in Pokémon X und Y, die es wert sind, auf die Serie zurückzukommen

Das Pokémon-Franchise gibt es in Nordamerika seit 1998, als seine ersten roten und blauen Versionen auf dem Game Boy erschienen. Obwohl es sich weiterhin um ein äußerst erfolgreiches Franchise handelt, ist die Serie nicht besonders für ihre Innovation bekannt. Jede neue Generation von Titeln hat eine ähnliche Handlung und ein ähnliches Gameplay, während sie einige neue Inhalte und Funktionen hinzufügt, um erfahrene Spieler glücklich zu machen.





Die neuesten Versionen des Pokémon-Franchise, Pokémon x und UND auf Nintendo 3DS bringen viel mehr auf den Tisch als nur die üblichen 100+ neuen Pokémon-Arten. Werfen wir einen Blick auf spezifische Änderungen in den neuesten Titeln, die einen erneuten Einstieg in die Serie lohnen – auch für Erwachsene, die seit ihrer Kindheit kein Pokémon mehr gespielt haben.





Ein neuer Typ

In den ersten Pokémon-Spielen gab es 15 Typen dass ein Pokémon sein könnte. Bisher wurden der Liste nur in der zweiten Generation hinzugefügt, als Gold und Silber zwei neue Typen hinzugefügt haben: Dark und Steel. Diese Änderungen wurden vorgenommen, um einige Balancing-Probleme zu beheben , da Psychic-Typen zu mächtig und Bug-Typen fast nutzlos waren.





Bisher wurden keine anderen neuen Typen eingeführt, wobei X und Y mitbringen der Fee-Typ . Feen-Attacken sind Supereffektiv gegen Pokémon vom Typ Drache, die bisher nur schwach gegen Eis- und Drache-Attacken waren. Der Fee-Typ bringt dem Drachen eine dringend benötigte Konter, da er auch gegen Bewegungen des Drachen-Typs immun ist.

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Etwas brandneue Pokémon sind vom Typ Fee , aber eine Reihe von Pokémon, die einst der generische Normaltyp waren, wurden ebenfalls in Fee geändert. wie Granbull . Insgesamt ist ein neuer Typ von Bedeutung, da er die Balance stört, an die sich erfahrene Spieler gewöhnt haben, und einige zuvor übersehene Pokémon ins Rampenlicht rückt.



Die neue Erfahrung teilen

Pokémon drängt dich, viele Kreaturen zu trainieren, um ein ausgewogenes Team zu bilden, aber das dauert viel Zeit und einige Spieler möchten sich vielleicht stattdessen auf ein oder zwei Pokémon konzentrieren.

Die Erfahrungsaustausch (EXP Share) item weniger Zeitaufwand für die Ausbildung in früheren Generationen. Wenn es von einem Pokémon gehalten wird, erhält es die Hälfte der Erfahrungspunkte (EXP) des Kampfes, auch wenn es nicht am Kampf teilnimmt. Wenn zwei oder mehr Pokémon einen EXP-Anteil hatten, wurde ihre Hälfte der Erfahrung gleichmäßig unter ihnen aufgeteilt. Die andere Hälfte ging direkt an die Pokémon, die im Kampf gekämpft haben.





Wenn Pikachu beispielsweise den EXP-Anteil hält und Squirtle an einem Kampf mit 100 Erfahrungspunkten teilnimmt, erhalten beide Pokémon 50 Punkte. Sehen Sie sich im Video an, wie der EXP-Anteil in Pokémon Emerald funktioniert.

In Pokémon X und Y wurde der EXP-Anteil geändert, um das Training deines Teams zu vereinfachen. Anstatt ein Gegenstand zu sein, der von einem einzelnen Pokémon gehalten wird, ist es ein Schlüsselgegenstand, der für alle, die bei dir sind, eingeschaltet ist. Bei Aktivierung erhält dein gesamtes Team die Hälfte der Erfahrung für den Kampf, während die Kreatur, die gekämpft hat, immer noch volle EXP erhält.





Wenn Sie beispielsweise sechs Pokémon in Ihrem Team mit aktiviertem EXP-Anteil haben und einen Kampf führen, der 100 EXP nur mit Pikachu einbringt, erhält Pikachu die vollen 100 Erfahrungspunkte und jedes andere Teammitglied erhält 50.

Dies ist äußerst praktisch, da alle Gruppenmitglieder die gleiche Menge an EXP erhalten, ohne dem Pokémon, das im Kampf spielte, keine Punkte zu nehmen. Mit dem neuen EXP Share bist du auf dem besten Weg, in kürzester Zeit ein besserer Trainer zu werden.

Die Grafik

Zu Beginn des Game Boy hatte Pokémon eine bescheidene Grafik. Die Schlachten begannen mit nicht viel mehr als zwei Sprites, die sich gegenüberstanden, mit leichten Zuckungen, um verschiedene Bewegungen anzuzeigen.

Mit X und Y hat die Serie jedoch den grafischen Sprung von der Verwendung von Sprites zu Polygonen geschafft. Die 3DS-Spiele sehen anders aus als alles, was man jemals zuvor in einem Pokémon-Spiel gesehen hat, sowohl auf dem Feld als auch im Kampf. In Schlachten wird eine vollständige 3D-Ansicht angezeigt, die wie eine Kamera bei einem Sportereignis kreist. Wenn die Grafik eines Pokémon-Spiels Sie jemals vom Interesse abgehalten hat, suchen Sie nicht weiter als Pokémon X und Y, um dies zu korrigieren.

Und natürlich verleihen die 3D-Visuals des 3DS der Grafik noch mehr Tiefe. Wenn Ihnen 3D gleichgültig ist, macht das Spiel auf dem Nintendo 2DS immer noch vollen Spaß. eine gute Alternative zum 3DS.

Mega-Entwicklung

Jeder, der mit den Pokémon-Spielen vertraut ist, kennt Evolution. Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind – normalerweise ein bestimmtes Level erreichen oder eine bestimmte Art von Stein verwenden – können sich einige Pokémon zu einer neuen, mächtigeren Form entwickeln. In Pokémon X und Y gibt es jedoch neue Entwicklungen, genannt Mega-Entwicklungen , die einige ausgewählte Arten vorübergehend noch stärker machen.

Nachdem du Korrina besiegt und das dritte Fitnessstudio-Abzeichen gesammelt hast, musst du sie an einem anderen Ort erneut herausfordern, um das . zu erhalten Mega-Ring . Sobald Sie das haben, müssen Sie für jedes Pokémon, das Sie Mega entwickeln möchten, einen bestimmten Mega-Stein finden. Solange das Pokémon den richtigen Stein hält, kann es sich jederzeit weiterentwickeln.

Die Mega Evolutions sind ein völlig neues Feature und verleihen dem Gameplay noch mehr Tiefe. Mit der Möglichkeit einer Mega Evolution in Schlachten wird die Verteidigung wichtiger denn je. In Verbindung mit dem Spiel, das Ihnen schon früh einen der Starter der Generation I bietet – Bulbasaur, Charmander oder Squirtle, die sich jeweils Mega entwickeln können – kann jeder Spieler davon profitieren. Mega-Entwicklungen dauern nur an, bis der Kampf endet oder die Pokémon ohnmächtig werden, um sicherzustellen, dass sie nicht unfair mächtig sind.

Aber warte, da ist noch mehr

Aufwandswerte (EVs) , eine der Eigenschaften, die Pokémon-Spiele früher komplexer gemacht haben, als sie scheinen, sind zum ersten Mal in dieser Pokémon-Generation für Spieler sichtbar geworden. Mit der Super-Training-Funktion können Spieler bestimmte EVs einzeln verfolgen und bearbeiten, eine großartige Option für Spieler, die so viel Kontrolle wie möglich über ihre Kämpfe haben möchten.

Die Freundesafari ist ein neuer Ort, der es Trainern ermöglicht, Pokémon zu fangen, die ihnen sonst nicht zugänglich wären, und die es einfacher macht, sie zu fangen Glänzende Pokémon als Bonus. Indem Sie Freundescodes registrieren, um Freunde zu Ihrem 3DS/2DS-System hinzuzufügen, erhalten Sie Zugriff auf weitere Freundesafaris. Im Wesentlichen werden Sie einfach dafür belohnt, Freunde zu haben. Wie viele Spiele kennen Sie, die das tun? Nicht einmal die beliebtesten Social Games von Facebook tun dies.

Schließlich wurden eine Reihe kleiner Balance-Optimierungen vorgenommen, die nur erfahrenen Spielern auffallen werden. Zum Beispiel halten Wettereffekte wie Sandstürme und Regen, die bestimmte Pokémon-Typen stärken, jetzt nur noch fünf Runden an, anstatt auf unbestimmte Zeit zu sein. Darüber hinaus ist der defensiv starke Stahltyp nicht mehr resistent gegen Bewegungen vom Typ Dark und Ghost, was ihn anfälliger macht als zuvor.

Abschluss

Offensichtlich wollten die Entwickler von Pokémon X und Y darauf reagieren, wie die Fans über frühere Iterationen dachten. Sie sind ein fantastischer Ausgangspunkt für alle, die ein Pokémon-Abenteuer beginnen möchten, und bieten gleichzeitig neue Funktionen, die Spieler zu schätzen wissen, die einige Generationen übersprungen haben.

Wenn Sie gezögert haben, X oder Y zu kaufen, aber frühere Versionen von Pokémon genossen haben, sind Sie es sich selbst schuldig, wieder in eine großartige Serie einzusteigen. Es ist eines der besten Spiele, die der 3DS 2013 zu bieten hatte, und ein großartiger erster Titel, wenn Sie noch keinen der neuesten Handhelds von Nintendo gekauft haben.

Was ist deine Lieblingsveränderung in Pokémon X und Y? Haben Sie frühere Generationen der Serie übersprungen – und wenn ja, warum? Was stört dich noch an Pokémon? Antworten Sie im Kommentarbereich unten.

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Über den Autor Ben Stegner(1735 Artikel veröffentlicht)

Ben ist stellvertretender Redakteur und Onboarding Manager bei MakeUseOf. Er hat seinen IT-Job 2016 aufgegeben, um Vollzeit zu schreiben, und hat es nie bereut. Seit über sieben Jahren berichtet er als professioneller Autor über technische Tutorials, Videospielempfehlungen und mehr.

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