2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede?

2D-Spiele vs. 3D-Spiele: Was sind die Unterschiede?

Obwohl es viele Genres von Videospielen gibt, fallen fast alle in einen von zwei allgemeinen Grafikstilen: 2D oder 3D. Der grundlegende Unterschied zwischen diesen ist offensichtlich, aber beim Vergleich von 2D- und 3D-Spielen gibt es noch viel mehr zu beachten.





Werfen wir einen Blick auf ihre Geschichte und gemeinsame Genres in beiden Grafikstilen, während wir die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen untersuchen.





Was sind die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen?

Falls Sie nicht vertraut sind oder zuerst die Grundlagen betrachten möchten, definieren wir, wie sich diese Arten von Spielen unterscheiden. Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von 2D- und 3D-Spielen gibt, daher sind diese nicht absolut.





2D-Spiele erklärt

2D-Spiele sind, wie der Name schon sagt, Titel mit nur zwei Bewegungsachsen. Typischerweise sind dies „flache“ Spiele, bei denen Sie sich nach links und rechts sowie nach oben und unten bewegen können. Ein Beispiel ist Celeste:

Da sie nicht so viele Bewegungsmöglichkeiten haben, sind 2D-Spiele oft einfacher als ihre 3D-Gegenstücke. Viele 2D-Spiele sind linear, was bedeutet, dass Ihr Hauptziel darin besteht, vom Anfang bis zum Ende eines Levels zu gelangen.



Zudem ist die Steuerung in 2D-Spielen oft relativ einfach. Da Ihr Charakter nicht über alle 3D-Bewegungen verfügt, hat er weniger mögliche Bewegungen und Interaktionen mit anderen Objekten.

In vielen 2D-Spielen existieren Objekte als etwas, das als 'Sprite' bezeichnet wird, was der Name eines kleinen Bildes ist, das auf ein größeres Bild abgebildet wird. Aufgrund der 2D-Landschaft hat jedes Sprite X/Y-Koordinaten, die genau angeben, wo es sich befindet. Dies sind flache Bilder, im Gegensatz zu 3D-Spielen, bei denen Sie die Objekte aus jedem beliebigen Winkel betrachten können.





Auch die Kamera in 2D-Spielen ist stark vereinfacht. Es schaut normalerweise direkt von der Seite auf das Spiel, so dass es keine Perspektive wie bei 3D-Titeln gibt. Einige 2D-Spiele verwenden einen Effekt namens Parallax Scrolling, der den Hintergrund mit einer anderen Geschwindigkeit als den Vordergrund scrollt, um die Illusion von Tiefe zu erzeugen.

Aus diesem Grund ist die Zeichensteuerung auch viel einfacher. In einem 2D-Spiel bewegt das Neigen des Steuerknüppels nach rechts Ihren Charakter einfach in diese Richtung. Aber in einem 3D-Spiel bewegt das Neigen des Steuerknüppels nach rechts Ihren Charakter basierend auf der Kamera und der Art, wie er gerade aussieht.





3D-Spiele definiert

3D-Spiele hingegen beinhalten volle Bewegung durch dreidimensionale Ebenen. Dies bedeutet, dass sich der Spieler in einer „realen Welt“ bewegen kann, in der er sich um 360 Grad drehen kann und in der Objekte Länge, Höhe und Tiefe haben. Ein Beispiel ist Super Mario Odyssey:

Wie Sie sehen können, sind 3D-Spiele viel komplexer als 2D-Spiele. Einer der größten Unterschiede ist die Kameraperspektive. In vielen 3D-Spielen können Sie die Kamera unabhängig von Ihrem Charakter bewegen, wodurch Sie die Spielwelt aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten können.

Anstelle von flachen Sprites können Sie sehen, wie Ihr Charakter von oben oder aus einem 45-Grad-Winkel aussieht. Das Bewegen der Kamera in eine optimale Position kann der Schlüssel zum Lösen von Rätseln oder kniffligen Sprüngen sein.

Charakteranimationen sind in 3D-Spielen viel komplexer. Anstelle einfacher Sprites, die möglicherweise nur wenige voreingestellte Animationen haben, reagieren 3D-Modelle auf andere Elemente in der Welt um sie herum. Ihre Animationen fließen ineinander, um einen flüssigeren Look zu erzeugen, verglichen mit dem Comic-ähnlichen Gefühl vieler 2D-Spiele.

Anstelle der vorgerenderten Objekte, die in vielen 2D-Spielen verwendet werden, rendern 3D-Spiele Texturen auf Oberflächen, damit sie wie feste Objekte aussehen. In komplexen 3D-Spielen können sich Elemente wie Licht und Ton wie im echten Leben verhalten.

Diese erhöhte Komplexität wirkt sich auch auf das Gameplay aus. Anstelle von einfachen Zielen, das Ziel zu erreichen, fordern Sie viele 3D-Spiele auf, einen Raum vollständig zu erkunden, physische Rätsel zu lösen und vieles mehr.

Die Geschichte der 2D- und 3D-Spiele

Werfen wir einen Blick auf die Geschichte dieser grafischen Stile, um ihre Auswirkungen zu verstehen und wie sie sich im Laufe der Zeit verändert haben.

2D-Spiele: Einfach, aber effektiv

Frühe Videospiele waren unglaublich primitiv, daher ist es keine Überraschung, dass sie einen 2D-Grafikstil verwenden mussten. Textbasierte Spiele waren in den 1970er Jahren populär, die sich ausschließlich auf das Lesen und Eingeben von Text verließen, um mit dem Spiel zu interagieren. Aber als Videospiele dazu übergingen, echte visuelle Grafiken zu verwenden, war die Verwendung von drei Dimensionen noch nicht einmal möglich, sodass 2D zur Norm wurde.

Frühe Videospiele wie Pong in Spielhallen und die Magnavox Odyssey-Heimkonsole verwendeten Grundformen in 2D-Ebenen. Sie mussten sicherlich Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, um sich vorzustellen, auf diesen Plattformen Tennis oder Hockey zu spielen.

Auch als Videospielkonsolen immer fortschrittlicher wurden, waren 2D-Grafiken bis Mitte der 1990er Jahre die Norm. Das NES, Super Nintendo und Sega Genesis enthielten fast alle 2D-Spiele wie Plattformer, Sportspiele, Puzzle-Titel und ähnliches.

Einige Spiele waren in der Lage, ein einfaches 3D-Gameplay zu erreichen, wie zum Beispiel Star Fox im Jahr 1993. Dies war für die damalige Zeit beeindruckend, aber das SNES war einfach nicht in der Lage, mit richtiger 3D-Grafik reibungslos umzugehen. Das änderte sich mit der nächsten Konsolengeneration.

3D-Spiele: In die Zukunft

Die fünfte Generation von Videospielkonsolen, angeführt von PlayStation und Nintendo 64, machte endlich echte 3D-Spiele möglich. Dank der gesteigerten Leistung dieser Konsolen konnten Entwickler endlich Spiele mit voller 3D-Bewegung erstellen.

Super Mario 64, das 1996 als Launch-Titel für den Nintendo 64 erschien, war der erste äußerst erfolgreiche 3D-Plattformer und setzte den Standard für die kommenden Jahre. Viele der Top-Titel der PlayStation, wie Spyro the Dragon und Metal Gear Solid, waren auch vollständige 3D-Spiele.

In den Tagen, seit 3D zum Mainstream wurde, sind Konsolen leistungsfähig genug geworden, um sowohl 3D- als auch 2D-Spiele problemlos zu handhaben. Schauen wir uns an, wie sich das entwickelt.

Da 2D-Spiele nur auf zwei Ebenen existieren, eignen sie sich gut für einfachere Titel. Schauen wir uns einige der beliebtesten an.

Plattformer

Platformer sind eine der häufigsten Arten von 2D-Spielen. Da Ihr Ziel in der Regel nur das Erreichen des Endes jedes Levels ist, ist das Laufen und Springen in zwei Dimensionen eine natürliche Ergänzung.

Beispiele sind Sonic the Hedgehog und Rayman Legends. Wir haben uns angesehen die besten 2D-Plattformer wenn Sie das Genre genauer erkunden möchten.

Kampfspiele

Während es 3D-Kampfspiele gibt, erschienen klassische Kampfspiele in 2D. Diese lassen Sie und einen Gegner in einer Arena gegeneinander antreten, in der Sie sich nur vorwärts/rückwärts bewegen und springen können.

Beispiele sind Street Fighter und Mortal Kombat.

Puzzlespiele

Klassische Puzzlespiele wie Match-Three-Titel oder Block-Clearing-Puzzles funktionieren in 2D, da sie nicht viel mehr bieten, als Teile zu bewegen. 3D-Puzzlespiele sind in der Regel viel komplexer und beinhalten Puzzles, die auf Bewegungen basieren.

Beispiele sind Tetris und Bejeweled.

Gängige 3D-Genres

Mit dem Aufkommen der 3D-Grafik wurden viele neue Spielgenres geboren und andere nahmen neue Formen an. Hier sind einige davon.

Ego-Shooter

Da Ego-Shooter darauf angewiesen sind, dass Sie die Perspektive von jemandem einnehmen, der eine Waffe hält, machen sie nur in 3D wirklich Sinn, wo Sie sich in einem realistischen Raum bewegen können. Dieses Genre begann mit Doom im Jahr 1993.

Beispiele sind Half-Life und Call of Duty.

Hack and Slash-Spiele

„Action“ ist ein weites Genre; Das Subgenre „Hack and Slash“ bezieht sich auf 3D-Titel mit Schwerpunkt auf der Überwindung großer Gruppen von Feinden durch reibungslose Nahkampf-Kombinationen. 2D-Spiele haben ein ähnliches Genre in 'Beat 'em ups', aber Hack-and-Slash-Spiele können dank der umfangreichen Kampfmöglichkeiten nur in 3D existieren.

Beispiele sind Bayonetta und Devil May Cry.

Rennspiele

Einfache Rennspiele können in 2D existieren, normalerweise mit Top-Down-Grafik. Aber fast alle modernen Rennspiele sind in 3D und nutzen moderne Grafiken und robustere Steuerungen.

Beispiele sind Forza Horizon und Need for Speed.

Wo 2D und 3D überlappen

Hoffentlich verstehst du jetzt mehr über die Unterschiede zwischen 2D- und 3D-Spielen. Wir haben uns einige Beispiele für Genres in jedem einzelnen angesehen, aber es ist wichtig zu beachten, dass dies nicht immer feste Regeln sind.

Zum Beispiel funktionieren viele Genres sowohl in 2D als auch in 3D – Plattformer sind ein gutes Beispiel dafür. Während 2D-Plattformer normalerweise unkompliziert sind, bietet ihnen die zusätzliche Dimension bei 3D-Plattformern viel mehr Möglichkeiten. 3D-Plattformer wie A Hat in Time haben oft verschiedene Ziele, wie das Sammeln von so vielen bestimmten Gegenständen.

Einige Spieleserien wechseln sogar regelmäßig zwischen 2D und 3D. Die Metroid-Serie begann in 2D auf dem NES und SNES, bevor sie mit Metroid Prime auf dem GameCube zu 3D überging. Aber seit der Veröffentlichung von Prime entwickelt Nintendo sowohl 2D- als auch 3D-Metroid-Titel. Sonic the Hedgehog ist ein ähnlicher Fall.

Spiele, die einen '2.5D'-Stil verwenden, sind eine weitere Komplikation in der Diskussion. Dieser Begriff bezieht sich oft auf Spiele mit 2D-Gameplay, die 3D-Grafiken aufweisen (wie Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Trine 2 oder Street Fighter V).

Diese Spiele verwenden 3D-Modelle für Charaktere und andere Objekte, aber Sie können das Spiel nur in zwei Dimensionen steuern. Vergleichen Sie, wie Donkey Kong und die Umgebung in Tropical Freeze aussehen:

Mit Links Sprite aus dem Originalspiel The Legend of Zelda:

Beide Spiele bieten 2D-Gameplay, aber es gibt eindeutig einen Unterschied in den Methoden, die verwendet werden, um diese Grafiken anzuzeigen.

Spielen Sie sowohl in 2D als auch in 3D

Mit modernen Spielen gibt es jede Menge großartige 2D- und 3D-Spiele zum Spielen. Machen Sie sich keine Sorgen über den grafischen Stil – Sie sollten einfach die Genres finden, die Sie gerne spielen, und mehr Spiele wie sie ausprobieren.

Apropos, es gibt viele andere Nischenspielgenres zu entdecken als die, die wir oben besprochen haben.

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Bildquelle: Liu zishan/ Shutterstock

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Über den Autor Ben Stegner(1735 Artikel veröffentlicht)

Ben ist stellvertretender Redakteur und Onboarding Manager bei MakeUseOf. Er hat seinen IT-Job 2016 aufgegeben, um Vollzeit zu schreiben, und hat es nie bereut. Seit über sieben Jahren berichtet er als professioneller Autor über technische Tutorials, Videospielempfehlungen und mehr.

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