Was sind Rollenspiele? Alles, was Sie über Rollenspiele wissen sollten

Was sind Rollenspiele? Alles, was Sie über Rollenspiele wissen sollten

Rollenspiele oder RPGs sind ein weit verbreitetes Videospielgenre, das eigentlich schwer klar zu definieren ist. Es gibt viele Arten von RPGs, einschließlich Subgenres, und einige Spiele verwenden RPG-Elemente, ohne selbst RPGs zu sein.





Werfen wir einen Blick auf das RPG-Genre, um es besser zu verstehen. Wir untersuchen die Geschichte des Genres, legen den Rahmen für das, was ein Rollenspiel ist, und erkunden verschiedene Arten.





Die Ursprünge der Rollenspiele

Wir können Rollenspiel-Videospiele bis zu ihren Offline-Tabletop-Ursprüngen zurückverfolgen. Dungeons & Dragons, erstmals 1974 veröffentlicht, war der erste Mainstream-Erfolg in diesem Bereich und brachte RPGs in die breite Masse, daher dient es als großartiges Beispiel.





In Spielen wie Dungeons & Dragons erstellen Spieler ihren eigenen Charakter mit verschiedenen Statistiken. Diese Statistiken, wie Stärke und Intelligenz, bestimmen ihre Fähigkeiten in verschiedenen Bereichen. Angeführt von einem Dungeon Master, der den Spielfluss und die Story kontrolliert, begeben sich die Spieler auf ein Abenteuer.

Der einzigartige Build jedes Charakters beeinflusst, wie er mit Herausforderungen in der Kampagne umgeht, wie etwa von Monstern angegriffen zu werden oder Schlösser zu knacken. Im Laufe des Spiels sammeln die Spieler Erfahrungspunkte, die es ihnen ermöglichen, aufzusteigen und ihre Fähigkeiten zu verbessern und dabei möglicherweise neue Fähigkeiten zu erlernen.



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Als Videospiele sowohl auf PCs als auch auf Heimkonsolen immer beliebter wurden, wurden elektronische Rollenspiele, die viele der gleichen Regeln verwendeten, immer häufiger. Anstatt Statistiken durch Würfeln zu berechnen und einen Dungeon-Master zu haben, um die Geschichte voranzutreiben, haben Videospiele natürlich den Vorteil, dass die Programmierung all dies übernimmt.





Was definiert ein Rollenspiel?

Nun, da wir wissen, wo RPGs angefangen haben, wie definierst du eigentlich ein Rollenspiel? Es gibt ein paar wichtige Punkte, die ein Spiel erfüllen sollte, um als Rollenspiel angesehen zu werden:

  1. Es muss eine Art Charakterentwicklung geben, bei der Ihr Charakter im Laufe des Spiels von Natur aus stärker wird. Dies bedeutet oft, dass Sie Ihre Gesundheit, Erfahrungspunkte, Statistikattribute oder ähnliches erhöhen.
  2. Deine Kampferfahrung muss zumindest teilweise von den Attributen deines Charakters beeinflusst werden. Dies kann beispielsweise bedeuten, dass der Schaden, den Sie verursachen, von der Stärke oder Beweglichkeit Ihres Spielers beeinflusst wird. Kampfeffekte von Gegenständen oder die Spielereingaben zählen nicht.
  3. Ihr Charakter sollte über ein flexibles Inventar verfügen, das aus einer Vielzahl von Waffen, Rüstungen, Zaubersprüchen, Heilgegenständen und anderen Werkzeugen besteht, die Sie nach Belieben verwenden können. Gegenstände, die Sie für Rätsel verwenden müssen, zählen dafür nicht.

Während einige Rollenspiele zusätzliche Elemente enthalten, ist jedes Spiel, das nicht alle drei dieser Punkte enthält, kein richtiges Rollenspiel. Um dies in die Praxis umzusetzen, werfen wir einen Blick auf zwei Beispiele von Spielen und klassifizieren, ob es sich um RPGs handelt oder nicht, basierend auf dem oben Gesagten.





Fallout 3

In Fallout 3 erkunden Sie ein nukleares Ödland, nachdem Sie den Fallout in einem unterirdischen Gewölbe überlebt haben. Zu Beginn des Spiels steckst du Skillpunkte in verschiedene Statistiken für deinen Charakter. Wenn Sie Quests abschließen und EXP verdienen, erhalten Sie beim Aufsteigen mehr Fertigkeitspunkte, die Sie vergeben können. Damit sind die ersten Kriterien erfüllt.

Während Fallout 3 sowohl in der Ego- als auch in der Third-Person-Perspektive spielbar ist, beeinflussen Ihre Spielerstatistiken den Kampf auf verschiedene Weise. Ihr Stärkewert und die Fertigkeit für Nahkampfwaffen beeinflussen beispielsweise, wie viel Schaden Sie mit Waffen wie Schwertern verursachen. Dies erfüllt den zweiten Punkt oben, da Ihre Kampfleistung von Statistiken abhängt, nicht nur von Ihren Entscheidungen und Ihrer körperlichen Leistung.

Schließlich bietet Fallout 3 eine Vielzahl von Waffentypen, Heilgegenständen, Rüstungen und anderen Gegenständen, die Sie verwenden können. Diese stehen dem Spieler zur Auswahl und die meisten sind nicht für etwas Bestimmtes erforderlich, daher ist #3 erfüllt.

Somit ist Fallout 3 ein Rollenspiel.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Viele Leute klassifizieren die Zelda-Spiele als RPGs, aber wenn wir die Serie mit den oben genannten Kriterien vergleichen, können wir sehen, warum dies nicht der Fall ist.

In Ocarina of Time kann Link zusätzliche Herzen gewinnen, wenn Sie Dungeons abschließen, aber es ist kein intrinsischer Fortschritt. Link hat keine Statistiken oder ein Spielerlevel, das sich durch das Besiegen von Feinden oder das Abschließen von Quests erhöht, daher ist Punkt 1 nicht erfüllt.

Für den zweiten Punkt, während Sie durch eine bestimmte Quest ein besseres Schwert verdienen können, hängt der Kampf in Zelda ausschließlich von Ihren Aktionen ab. Das Spiel hat keine spezifischen Statistiken oder Attribute, die Sie anzeigen oder optimieren können, daher ist Punkt 2 auch nicht Teil von Zelda.

Schließlich hat Ocarina of Time eine Vielzahl von Gegenständen, aber fast alle werden benötigt, um das Spiel zu durchlaufen und Rätsel zu lösen. Es gibt nicht so viele Waffen wie in Fallout, also passt Punkt 3 nicht für Zelda.

Ocarina of Time ist natürlich kein Rollenspiel. Die meisten Zelda-Spiele sind eigentlich Action-Adventure-Titel, weil sie das Rätsellösen und die Geschichte von Adventure-Spielen mit dem Kampf und der Bewegung von Action-Spielen kombinieren.

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Westliche Rollenspiele vs. japanische Rollenspiele

Frühe RPGs für Computer, wie The Bard's Tale, unterschieden sich von RPGs, die auf Konsolen wie Dragon Quest erschienen. Im Laufe der Zeit bezeichneten die Leute die Spiele nicht mehr nach der Plattform, auf der sie sich befanden, sondern als 'Western RPGs' und 'Japanese RPGs' (JRPGs).

Dies ist ein wichtiger Unterschied, also schauen wir uns diese genauer an.

Western-Rollenspiele

Westliche Rollenspiele, die so genannt werden, weil sie normalerweise von Teams in Amerika oder Europa entwickelt werden, sind in der Regel offener. Meistens haben Sie die Wahl, wie Sie Quests angehen und in welcher Reihenfolge Sie sie angehen.

Sie ermöglichen es Ihnen oft, zu Beginn des Spiels Ihren eigenen Charakter zu erstellen, der eine „leere Tafel“ ist, die Sie beeinflussen. Westliche Rollenspiele können auch viele Dialogoptionen enthalten, die es Ihnen ermöglichen, die Ereignisse der Geschichte zu beeinflussen und sogar moralische oder unmoralische Handlungen zu wählen.

Darüber hinaus unterscheiden sich westliche Rollenspiele im Ton von ihren japanischen Gegenstücken dadurch, dass sie oft ernster sind und ältere Charaktere spielen. Normalerweise findet ihr Kampf in Echtzeit auf demselben Bildschirm wie der Rest des Gameplays statt.

Beispiele für große Western-RPGs sind die Mass Effect-Serie, Skyrim und The Witcher 3.

Japanische Rollenspiele

Japanische Rollenspiele unterscheiden sich in einigen wichtigen Punkten von ihren westlichen Gegenstücken. Normalerweise verfügen JRPGs über einen charismatischeren Protagonisten, den Sie, wenn überhaupt, nicht sehr anpassen können. Auch das Tempo ist viel schlanker: Statt einer offenen Welt, in der man Quests nach Belieben angehen kann, sind japanische RPGs oft linear.

Auch ihre Kampfsysteme unterscheiden sich stark. Die meisten japanischen RPGs beinhalten rundenbasierte Kämpfe, bei denen Sie Befehle aus einem Menü auswählen, anstatt in Echtzeit zu kämpfen. Viele JRPGs, insbesondere ältere, enthalten zufällige Kampfbegegnungen auf einem separaten Bildschirm, anstatt Feinde im Feld anzuzeigen.

Die Charaktere in JRPGs sind normalerweise jünger, und Sie können eine ganze Gruppe von Charakteren haben, die mit Ihnen reisen (anstatt allein zu sein, was in westlichen Rollenspielen üblich ist).

Einige beliebte japanische Rollenspiele sind die Final Fantasy-Serie, die Persona-Serie und Chrono Trigger.

Sub-Genres von Rollenspielen

Jetzt wissen Sie, wie man ein Rollenspiel definiert und zwischen den beiden Haupttypen unterscheidet. Aber hier endet die Verwirrung des Genres noch nicht: Es gibt auch Untergenres unter RPGs. Auf einige davon haben wir bereits am Rande hingewiesen, aber lassen Sie uns kurz einige Beispiele ansehen, damit Sie sie kennen.

Action-RPGs sind Rollenspiele mit einem starken Fokus auf Kampf. Dazu gehören Spiele wie Skyrim, da Ihre Echtzeitaktionen während des Kampfes eine große Rolle für Ihren Erfolg spielen.

Rollenspiel-Shooter sind Shooter-Spiele mit RPG-Elementen. Borderlands zum Beispiel lässt Sie Punkte in verschiedene Statistiken setzen, wenn Sie aufsteigen.

MMORPGs , oder Massively Multiplayer Online-Rollenspiele , sind RPGs, in denen Sie online mit anderen Charakteren spielen, wie beispielsweise World of Warcraft. Diese Spiele laufen im Gegensatz zu Einzelspielertiteln auch dann weiter, wenn Sie nicht spielen.

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Taktische Rollenspiele Nimm die Story- und Statistik-Elemente von RPGs und kombiniere sie mit Elementen von rundenbasierten oder Echtzeit-Strategiespielen. Dazu gehören Serien wie Disgaea und Fire Emblem.

Es gibt andere verschwommene Genres, aber diese sind einige der beliebtesten.

Genießen Sie heute Rollenspiele

RPGs sind dank ihrer langen Geschichte und der Vermischung mit anderen Spieltypen ein breites Genre. Viele Spiele enthalten einige RPG-Elemente, aber die richtigen RPGs sind leicht zu identifizieren, wenn Sie wissen, wonach Sie suchen müssen. Sie sind ein großartiger Spieltyp, wenn Sie gerne in ein charakter- und statistikbasiertes Gameplay einsteigen, das nicht so sehr von Ihren körperlichen Fähigkeiten abhängt.

Es gibt viele andere Videospiel-Genres, die Sie vielleicht noch nicht kennen, warum also nicht als nächstes einige davon ansehen?

Bildquelle: paulzhuk/ Shutterstock

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Über den Autor Ben Stegner(1735 Artikel veröffentlicht)

Ben ist stellvertretender Redakteur und Onboarding Manager bei MakeUseOf. Er hat seinen IT-Job 2016 aufgegeben, um Vollzeit zu schreiben, und hat es nie bereut. Seit über sieben Jahren berichtet er als professioneller Autor über technische Tutorials, Videospielempfehlungen und mehr.

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