3D-Druck für Anfänger und Anfänger

3D-Druck für Anfänger und Anfänger

3D-Druck ist ein großartiges neues Hobby, aber wie genau fängt man an? Wie können Sie Ihren glänzenden neuen Drucker dazu bringen, all die Plastikspaghetti in etwas zu verwandeln, das Sie verwenden können? Wie druckt man alles in 3D? Hier sind die Grundlagen, die Sie wissen müssen, um sofort mit dem 3D-Druck zu beginnen.





So verwenden Sie einen 3D-Drucker

Der 3D-Druck eines Objekts ist einfacher, als es sich anhört. Sobald Ihr Drucker betriebsbereit ist, können Sie einem einfachen Vorgang folgen:





  1. Laden Sie ein 3D-Modell herunter oder entwerfen Sie es
  2. Konvertieren Sie dieses Modell in eine Druckeranleitung
  3. Senden Sie diese Anweisungen an Ihren Drucker
  4. Beginnen Sie mit dem Drucken

Wenn Sie eine zentrale Bibliothek oder andere On-Demand-3D-Druckdienste verwenden, ist dieser Vorgang noch einfacher. Sie liefern Ihre 3D-Datei an den Techniker oder Bibliothekar, der den Rest des Druckvorgangs für Sie übernimmt.





Viele beliebte 3D-Drucker werden mit mehreren druckfertigen Designs geliefert. Diese sind oft als Anweisungen für Ihren Drucker enthalten und können der schnellste Weg sein, um einen Druck auf Ihrem Gerät zu starten.

Was ist eine STL-Datei?

STL ist eine Abkürzung für „Stereolithographie“. Eine STL-Datei (Dateien mit der Endung '.stl') ist ein 3D-Modell, das für den 3D-Druck bereit ist. Dieses gängige Dateiformat funktioniert mit einer Vielzahl von 3D-Modellierungswerkzeugen und ist eine großartige Möglichkeit, 3D-Modelle für den Druck freizugeben.



STL-Dateien beschreiben die Oberflächengeometrie eines 3D-Modells. Es gibt keine Farb-, Material- oder Texturinformationen, da der 3D-Druck keine dieser Informationen benötigt. Die Größe der STL-Datei hängt von der Komplexität des Modells und dem enthaltenen Detaillierungsgrad ab. STL-Dateien für große Modelle können bis zu 200 MB groß sein, während kleinere Dateien von 500 KB bis 5 MB reichen können.

Wo bekomme ich STL-Dateien für den 3D-Druck?

Es gibt zwei Möglichkeiten, STL-Dateien zu erhalten. Sie können Ihre eigenen 3D-Modelle entwerfen oder von anderen Personen entworfene Modelle herunterladen.





Da STL-Dateien grundlegende 3D-Modelle sind, kann fast jedes 3D-Modellierungspaket Modelle für den Druck erstellen. Unsere Anfängerleitfaden zu OpenSCAD ist ein guter Ausgangspunkt, um eigene Modelle zu entwerfen. Die überwiegende Mehrheit der Designpakete kann Ihr Design als STL-Datei speichern.

Wenn Sie noch keine eigenen Modelle entwerfen möchten, gibt es eine riesige Auswahl an kostenlosen und Premium-Modell-Websites, die Tausende von verschiedenen Designs von Menschen aus der ganzen Welt anbieten. Thingiverse ist eine der bekanntesten Websites und kann zu 100% kostenlos genutzt werden.





Sobald Sie eine Datei haben, können Sie fast mit dem Drucken beginnen. Wie oben erwähnt, müssen Sie keine weiteren Arbeiten ausführen, wenn Sie den Drucker, die Zentralbibliothek oder andere 3D-Druckdienste eines Freundes verwenden. Teilen Sie Ihre STL-Datei mit dem Druckerbetreiber und er wird den Rest erledigen.

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Grundlagen des 3D-Drucks: Schneiden und G-Code

Sobald Sie eine geeignete STL-Datei haben, müssen Sie diese in Anweisungen für Ihren Drucker umwandeln. Diese Anweisungen variieren je nach Drucker und Material. Vielleicht möchten Sie einen ultrahochqualitativen Druck oder einen schnellen, aber minderwertigen Druck. Wenn Sie ein neues Material verwenden, benötigen Sie möglicherweise eine sehr niedrige Temperatur oder Ihr Filament beginnt zu brennen. Aus diesen Gründen ist es fast immer am besten, Ihr eigenes Modell zu schneiden.

G-Code ist der Name für die Anweisungen, die Ihr Drucker befolgt. Das gab es schon lange vor 3D-Druckern. G-Code besteht aus einer Reihe von Schritt-für-Schritt-Anweisungen wie ein Rezept. Es enthält Details zu Geschwindigkeit, Richtung, Temperatur, Durchflussmenge und mehr. Sobald Sie den G-Code für Ihren Drucker und Ihr Modell haben, müssen Sie die STL-Datei nicht mehr aufbewahren (obwohl dies oft eine gute Idee ist, falls Sie Änderungen vornehmen müssen).

'Slicing' ist der Name für den Prozess der Konvertierung von STL-Dateien in 3D-Drucker-G-Code. Dies liegt daran, dass 3D-Drucker Kunststoff in vielen Schichten abscheiden, sodass Ihr 3D-Modell für jede Schicht in bestimmte Schritte zerlegt werden muss.

Es gibt viele kostenlose Slicing-Tools, um Ihr Modell in G-Code zu konvertieren. Einige der beliebtesten Pakete sind:

  1. Schneidemaschine
  2. Slic3r
  3. Heilung
  4. Repetier-Gastgeber

Slicer werden normalerweise mit Voreinstellungen für gängige Druckermodelle geliefert. Wenn nicht, müssen Sie möglicherweise einige grundlegende Informationen zu Ihrem Drucker eingeben. Dies können die Druckbettgröße, die bevorzugten Geschwindigkeiten, die Art des verwendeten Kunststofffilaments und mehr sein. Nach der Konfiguration können Sie mit dem Slicen beginnen.

Unser ultimativer 3D-Druck-Leitfaden behandelt das Schneiden detaillierter, aber im Allgemeinen importieren Sie Ihre STL-Datei und exportieren den G-Code. Große komplexe Designs können mehrere Minuten in Anspruch nehmen. Sobald Sie den G-Code für Ihre Maschine haben, ist es eine gute Idee, ihn mit dem Modell, den Abmessungen, der voraussichtlichen Druckzeit oder anderen benötigten Informationen zu beschriften. Im Laufe der Zeit können Sie eine Sammlung von G-Code-Dateien erstellen, die druckfertig sind.

So drucken Sie zum ersten Mal 3D

Sie haben ein Modell ausgewählt, es in G-Code geschnitten und können nun drucken. Um mit dem Drucken zu beginnen, muss Ihr Gerät die für jeden Schritt erforderlichen G-Code-Anweisungen kennen. Das Senden Ihres G-Codes an Ihren Drucker variiert je nach Modell, aber es gibt mehrere gängige Methoden:

  1. Speichern Sie die Dateien auf einer SD-Karte
  2. Steuern Sie den Drucker mit Ihrem Computer
  3. Verwenden Sie ein 3D-Druckersteuerungssystem wie einen Raspberry Pi

Wenn Ihr Drucker dies unterstützt, ist das Speichern von G-Code auf einer SD-Karte oft der einfachste Weg, um Dinge zu drucken. Drucker mit SD-Kartenunterstützung verfügen fast immer über Anzeige- und Bedientasten. Navigieren Sie zu Ihrer G-Code-Datei und wählen Sie die Druckoption. Legen Sie das Kunststofffilament ein und stellen Sie sicher, dass der Drucker gemäß den Anweisungen des Herstellers eingerichtet ist.

Wenn Sie einen 3D-Drucker über USB an Ihren Computer anschließen, können Sie ihn mit dem Slicing-Tool Ihrer Wahl steuern. Diese Option funktioniert gut, erfordert jedoch, dass Ihr Computer für die Dauer des Druckvorgangs eingeschaltet und mit dem Drucker verbunden bleibt.

Schließlich, OctoPi ist ein Raspberry Pi-basierter 3D-Druckercontroller. Dies ist eine gute Möglichkeit, Ihren Drucker über das Netzwerk zu steuern, erfordert jedoch eine anfängliche Konfiguration.

Welche Option Sie auch wählen, Sie sollten bald die Robotergeräusche Ihres 3D-Druckers hören, der Ihren ersten Druck erzeugt! Dies ist eine aufregende Zeit, und es ist verlockend, den gesamten Prozess mitzuerleben. 3D-Drucker sind manchmal launische Maschinen und kleinere Zugerscheinungen können den Druck in unerwünschter Weise beeinträchtigen. Versuchen Sie, wenn möglich aus der Ferne zu beobachten, oder stellen Sie Ihre Maschine an einem Ort auf, an dem sie nicht regelmäßig Zugluft ausgesetzt ist.

Die Grundlagen des 3D-Drucks

Es ist ein tolles Gefühl, wenn Ihr erster 3D-Druck fertig ist und manche Drucker geben oft einen speziellen Ton von sich, um Sie wissen zu lassen, dass er fertig ist. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn etwas schief gelaufen ist oder die Qualität nicht Ihren Erwartungen entspricht – 3D-Druck ist ein komplexer Prozess. Oftmals finden mehrere Runden von Versuch und Irrtum statt, wobei jeder Schritt den Prozess verfeinert und die Qualität verbessert.

Wenn Sie nicht weiterkommen, können Sie Details mit Reddit teilen FixMyPrint Community, in der sachkundige Experten ihre Gedanken darüber austauschen können, was schief gelaufen ist.

Wenn Sie noch keinen 3D-Drucker besitzen, dann sind diese besten Websites zum Bestellen von 3D-Drucken hervorragende Ressourcen für den On-Demand-3D-Druck.

Bildquelle: tinx/ Depositphotos

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Über den Autor Joe Coburn(136 veröffentlichte Artikel)

Joe hat einen Abschluss in Informatik an der University of Lincoln, Großbritannien. Er ist ein professioneller Softwareentwickler und wenn er nicht gerade Drohnen fliegt oder Musik schreibt, ist er oft beim Fotografieren oder Videoproduzieren anzutreffen.

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